Огр Турак

Огр Турак


Выпуск Редкая Ложные боги 56
Стихия Горы
Стоимость 7 Рядовая
Тип Существо
Класс
Свойства 16 1 Простой удар 4-5-6
Иконки zot
Текст Неповоротливость. После промаха в нападении - может открыться и открыть ваше существо неповоротливостью (1 раз за ход).
При strike - воздействие "пинок Турака" - переместить атакованного на свободную клетку рядом с вашим существом с неповоротоливостью.
Худ. текст
Художник SadTun
Правила

При атаке (При ударе). Срабатывающая особенность, начинающаяся со слов "при атаке" ("при ударе"), срабатывает, когда карта наносит атаку (удар). Особенности "при атаке" ("при ударе") и "при нанесении ран" срабатывают одновременно и заносятся в стек в любом порядке. РП 4.1-2 от 09.11.2024

Воздействие. Немагическая способность. Воздействие не является атакой. Описание воздействия даётся в тексте особенности, который может содержать написанное курсивом слово "Воздействие". Если воздействие не наносит эффектов (в том числе, если с учетом всех модификаторов оно не наносит ран), то оно не считается успешно выполненным: сопутствующие этому воздействию особенности не срабатывают, а зависящие от этого воздействия способности в рамках составной особенности – не заявляются. РП 4.1-2 от 09.11.2024

Защита от метаний (ЗОМет). Постоянная особенность. Обозначается image. Защита от заклинаний означает: "Метание и все сопутствующие метанию особенности не наносят этой карте никаких эффектов, если карта была целью этого метания". РП 4.1-2 от 09.11.2024

Перемещение. Эффект, изменяющий местоположение карты на поле боя. Перемещение может быть объявлено и выполнено только на незанятую клетку. Если сказано, что карта "помещается", "переносится" или "располагается", то это не является перемещением карты. Движение является частным случаем перемещения карты. РП 4.1-2 от 09.11.2024

Неповоротливость Х. Именной модификатор броска кубика. Карта с неповоротливостью Х получает -Х к броску кубика при определении силы атаки, когда она атакует простым ударом или отражает простой удар. Если X не указан, то Х=1. РП 4.1-2 от 09.11.2024

Дополнительные правила

Атака
Срабатывающая особенность
Стек
Удар
Успешно (выполненное игродействие)
Объявить, заявить (особенность, свойство)
Раны
Сопутствующая особенность
Способность
Эффект
Защита от [текст]
Метание
Постоянная (пассивная) особенность
Цель (атаки, заклинания, воздействия)
Движение (Двигаться)
Выполнить (игродействие)
Незанятая (свободная, пустая) клетка
Поле боя
Бросок кубика
Атакующая карта
Именная особенность, именной модификатор
Сражается (сражаться)
Отражающая карта