Ложные боги220 карт
Название | Класс | Стоим. | Стих. | Редк. | Тип | ![]() |
Иконки | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Авиал -2 к strike по картам на вашей половине поля боя. |
2 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо – Летающее | 4 |
летающее полет
![]() |
1-2-2 | ||
2 | Мастер осад Когда закрывается, чтобы переместить вашу боевую машину - получает counter. tap: Выстрел на 1, дальность 3. countertap: Выстрел на 2-3-3. | Орк |
3 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 6 | 2 | 1-2-2 | |
3 | Мираж Бестелесный: -1 от немагических атак. При наборе отряда ваша местность стоит на 1 кристалл меньше. | Дух |
3 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 6 | 2 | 1-2-2 | |
4 | Оглар Бестелесный: Оглар и его хозяин имеют -1 от атак существ с move 2 или больше. При перемещении хозяина Оглар получает +1 к следующему strike (максимум +2). | Дух |
3 ![]() |
Степи
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо – Компаньон | 6 |
симбиот компаньон
![]() |
0-1-1 | |
5 | Цепной пес Орда. Бешенство 3: ранить существо напротив на 1 (если бросок кубика, когда атакует в свой ход, равен 3 или менее — ранить существо напротив на 1). |
3 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 6 | 2 | 1-2-2 |
stamina
![]() |
|
6 | Аккения При рывке вашего существа, если оно переместилось на клетку первого ряда - оно получает armor2 до конца хода противника, иначе - следующая атака вашего существа сводится к сильной (1 раз за ход). tap:Ваше ordinary степное существо получает рывок до конца хода. | Город |
4 ![]() |
Степи
![]() |
3-Редкая
![]() |
Местность |
местность
![]() |
|||
7 | Вейла Рывок. При Рывке - получить counter. counter tap:Заклинание "уязвимость" - выбранное существо получает на 1 рану больше от strike нелетающих существ до конца хода противника. tap:Разряд на 1, дальность 4. | Аккениец |
4 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 | |
8 | Дозорный Строй:Рывок. После рывка - стоящая рядом карта может получить +1 к следующему броску кубика. tap: выстрел на 1-2-2,дальность 4. | Аккениец |
4 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 |
zoal
![]() |
9 | Змееглав-лучник -1 от атак горных карт. При ударе - выстрел на 1 по карте,стоящей рядом с атакованным. tap:uchr на 1. |
4 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 2 | 1-2-3 |
zoo
![]() |
|
10 | Орочья пушка Закрыть стоящее рядом ваше существо: Переместить Орочью пушку на соседнюю клетку (1 раз за ход). При нападении выстрелом — может переместиться на клетку назад, при этом получить +1 к этому выстрелу. tap: Выстрел на 1-2-2. | Боевая машина |
4 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Артефакт | 9 |
артефакт
![]() |
||
11 | Присягнувшая Строй: ovz1. При наборе отряда Присягнувшая стоит на Х меньше, где Х — число ваших пересдач. | Аккениец |
4 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 | |
12 | Стражник Тугарда Строй: −1 от выстрелов. В начале хода — может поменяться местами с существом, с которым стоит в строю. | Аккениец |
4 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 |
ovz:1
![]() |
13 | Жрица Дзара Концентрация: получить counter. countertap : Заклинание «огненный шар» - выбрать квадрат 2х2, ранить каждую карту на этих клетках на 1 (на 2, если хотя бы одна из этих карт ваша). tap : Разряд на 1-2-2. | Тоа-Дан |
5 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zom
![]() |
14 | Повелитель псов Бешенство 3: вызвать Цепного пса или переместить ваше стоящее рядом ordinary существо на соседнюю с ним клетку. +Х к сильному strike, где Х — количество ваших Цепных псов. | Орк |
5 ![]() |
Степи
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 11 | 1 | 2-2-3 |
zoz
![]() |
15 | Садар Рывок. instant, изгнать карту с вашего кладбища: Получить +2 к своему выбранному броску кубика. |
5 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 11 | 1 | 2-3-5 |
zov
![]() |
|
16 | Элементаль огня second: В начале боя — переместить Элементaля огня на свободную клетку второго или третьего ряда. Концентрация: ранить каждое стоящее рядом существо на 1. Бестелесный: атаки существ с чётными health по Элементaлю огня сводятся к 1. | Элементаль |
5 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 2 | 2-3-4 | |
17 | Орк-громила Бешенство 2: получить counter. counter tap: Два особых удара «обоими мечами» на 2-3-3, только по картам разной элитности. | Орк |
6 ![]() |
Степи
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 12 | 1 | 3-4-5 |
armor:1
![]() |
18 | Требушет Закрыть стоящее рядом ваше существо: переместить 1 требушет на соседнюю клетку, при этом он получает +1 к метаниям до конца хода (1 раз за ход). tap: Три или менее метания на 1, дальность 4, только по разным картам. | Боевая машина |
6 ![]() |
Степи
![]() |
2-Необычная
![]() |
Артефакт | 12 |
артефакт
![]() |
||
19 | Эндор Флем Когда ваше существо уничтожает атакой карту противника — воздействие «щит магистра» — предотвращает следующие Х ран (максимум 4) от немагических атак по вашим картам в следующий ход противника, где Х — избыточный урон. tap: Разряд на 2-3-3, дальность 5. | Герой-маг, Тоа-Дан |
6 ![]() |
Степи
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zov zoal
![]() ![]() |
20 | Вождь кентавров При перемещении на соседнюю клетку — получает +1 к бешенству до конца хода. Бешенство 2: переместить атакованное существо на 1 клетку в направлении атаки; если атакованный не может или не хочет быть перемещён — ранить его на 2. |
7 ![]() |
Степи
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 14 | 2 | 3-4-4 |
direct armor:1
![]() ![]() |
|
21 | Колесница Аккении При перемещении — может ранить стоящую рядом карту на 1. Пока имеет 5 или менее heart, является артефактом и может быть излечена. В начале хода — вы можете изгнать стоящее рядом ваше существо; Колесница Аккении излечивается на Х, где X — его heart. | Аккениец, Боевая машина |
7 ![]() |
Степи
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 16 | 3 | 2-3-4 | |
22 | Орк-берсеркер Бешенство 1: после этой атаки не закрывается и может нападать strike ещё раз до конца хода (1 раз за ход). В начале вашего хода — может ранить себя на 1, при этом получает +1 к бешенству. | Орк |
7 ![]() |
Степи
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 16 | 2 | 3-4-5 |
zor
![]() |
23 | Вождь клана При гибели карты противника — получить +1 к move или +1 к strike до конца вашего хода. Бешенство 3: другое ваше существо с бешенством получает +5 к бешенству до конца хода. | Орк |
8 ![]() |
Степи
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 16 | 2 | 3-4-5 |
armor:2
![]() |
24 | Анволд Когда бросок кубика вашего существа равен 1 или менее - Анволд предотвращает 1 следующую рану от немагических атак по вашим картам до конца хода противника (2 раза за ход). instanttap:Уменьшить выбранный бросок кубика на 2, при этом разряд на 1. | Тоа-Дан, Герой-жрец |
4 ![]() |
Степи
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-1-2 |
zor
![]() |
25 | Огнепоклонница В начале хода противника — воздействие «аура пламени» — ваше существо получает «Когда карта противника наносит этому существу раны — ранить её на 1» до конца хода. tap: Разряд на 1-2-2, дальность 5. | Тоа-Дан |
4 ![]() |
Степи
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 |
zor
![]() |
26 | Орк-маг Бешенство 3: ваш орк получает counter . tap :Разрядна 1-2-2, дальность 5. 2 counter tap :Разрядна 3-4-4. | Орк |
4 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 | |
27 | Гранатовый дракон Концентрация:игнорирует zoal до конца следующего хода противника. Когда ваще существо с концентрацией получает раны от атаки карты противника первый раз за ход - разряд на 1 по атаковавшей карте (2 раза за ход). | Дракон, Тоа-Дан |
5 ![]() |
Степи
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо – Летающее | 11 |
летающее полет
![]() |
2-3-4 |
zor
![]() |
28 | Орк-чемпион Бешенство 4: получить +1 armor с до конца хода противника. direct по горным. | Орк |
5 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 11 | 1 | 3-4-4 |
armor:1
![]() |
29 | Командор Туллена Рывок. Когда другое существо совершает рывок , если это третий рывок ваших карт за ход - Командир Туллена открывается. При прыжке или телепортации существа противника на соседнюю с Командором Туллена клетку - может сразиться с этим существом strike. | Аккениец |
6 ![]() |
Степи
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 11 | 1 | 3-4-4 |
armor:2 ova:1 ovz:1
![]() ![]() ![]() |
30 | Лорд войны Строй: Может нападать strike два раза за ход, после первого strike не закрывается. | Аккениец |
6 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 13 | 2 | 2-3-4 |
ova:1
![]() |
31 | Нгор Прыжок, дальность 4. В начале хода противника — открывается. |
6 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 11 | 1 | 2-3-4 |
ova:1 ovz:1
![]() ![]() |
|
32 | Гхар-Дунн При strike — выстрел на 1-2-3, дальность 3. При дальней атаке вашего существа — оно получает +1 к следующей ближней атаке до конца вашего хода. При ближней атаке вашего существа — оно получает +1 к следующей дальней атаке до конца вашего хода. | Герой-разбойник, Аккениец |
7 ![]() |
Степи
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 14 | 1 | 2-3-4 |
zot ovs:1 ova:1
![]() ![]() ![]() |
33 | Магистр пламени −1 от немагических атак. Ваши элементали имеют ova 1. Когда открывается —заклинание «обжигающий взгляд» — ранить на 1 каждую карту противника, стоящую с Магистром пламени в одном ряду или столбце. | Тоа-Дан |
7 ![]() |
Степи
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 13 | 2 | 3-4-4 | |
34 | Элементалист Дзара Концентрация: ваш элементаль получает 2 дополнительные health. Когда уничтожает карту противника — вызвать на её место элементаля, если элементаля с таким названием нет в вашем отряде. tap :Разрядна 2-2-3. | Тоа-Дан |
7 ![]() |
Степи
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 10 | 1 | 2-2-3 |
zot zoo
![]() ![]() |
35 | Кос-Заг −1 от атак карт стоимостью 4 или менее. Бешенство 4: бросьте кубик 3 раза; до конца хода следующие 3 броска кубика ваших карт равны этим значениям (в выбранном вами порядке, 1 раз за ход). | Орк, Герой-воин |
8 ![]() |
Степи
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 14 | 2 | 4-5-6 |
armor:1 ova:1
![]() ![]() |
36 | Сот В начале хода - ваше стоящее рядом степное существо получает маркер «дар Сота» оно теряет особенности, имеет ova1 и ovz1, его strike становится 2-4-5). После того, как ваше существо с «даром Сота» уничтожает карту - открыть ваше существо с таким маркером (1 раз за ход). |
8 ![]() |
Степи
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 16 | 2 | 2-4-5 |
zoz zot ova:1 ovz:1
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
37 | Земля титанов В начале боя, если в в ашем отряде есть карты стоимостью 7,8 и 9 - вызвать существо за 3 ordinary на свободную клетку вашей половины поля боя. instant tap:Ваше закрытое существо стоимостью 8 или более получает ovz1 и "Отражает strike как открытая карта" до конца хода. | Горы |
2 ![]() |
Горы
![]() |
3-Редкая
![]() |
Местность |
местность
![]() |
|||
38 | Великая наковальня Каждый ваш стоящий рядом гном имеет -1 от магических атак. tap: Воздействие «гром-молот» - выбранный гном получает «tap: Метание на Х, дальность 3, где Х - величина его слабого strike». | Постройка |
3 ![]() |
Горы
![]() |
2-Необычная
![]() |
Артефакт | 8 |
артефакт
![]() |
||
39 | Греймот −1 от атак болотных карт. В начале хода противника, если в его отряде есть летающие существа — открыться. |
3 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо – Летающее | 6 |
летающее полет
![]() |
1-2-2 |
ova:1
![]() |
|
40 | Барабанщик tap: Воздействие «дружный натиск» — ранить на 1 каждую карту противника, напротив которой стоит ваше существо. |
4 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-3 | ||
41 | Гном-щитоносец Строй: ovz 1. Когда ваше существо с armor получает раны в первый раз за ход — полностью восстановить его armor (2 раза за ход). | Гном |
4 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 |
armor:1
![]() |
42 | Дирр tap: Метание «ледяной иглы» на 1, дальность 4. После метания, если у атакованного чётное количество heart — открыться (1 раз за ход). |
4 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-2-2 | ||
43 | Ледяной голем Неповоротливость. −1 от немагических атак, пока в вашем отряде есть карта с counter. |
4 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 3-3-4 |
zoo
![]() |
|
44 | Никзар Концентрация: получить counter . Ваши элементалиимеют zoz. instant tap :Заклинание «заморозки» — закрыть существо стоимостью 3+Х или менее, которое не передвигалось в этот ход, где Х — число counter на Никзар. | Линунг |
4 ![]() |
Горы
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-1-2 |
zoal
![]() |
45 | Рунный жрец Строй: zoo. При дальней атаке — может сразиться strike со стоящим рядом существом противника как с открытым. tap :Разряд на 1. | Гном |
4 ![]() |
Горы
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 3-2-1 |
armor:1
![]() |
46 | Сказитель Фроди tap: uchr на 1-2-2. При гибели вашего существа с вальхаллой - вы можете объявить его особенность вальхаллы (2 раза за ход). Вальхалла: следующий бросок кубика вашего выбранного существа равен 6. | Герой-разбойник, Йордлинг |
4 ![]() |
Горы
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 8 | 2 | 1-2-3 |
zor
![]() |
47 | Снорлинг Когда выступает защитником вашему существу с вальхаллой - получает ovz2 до конца хода. Вальхалла: Ваще существо получает ovz1 до конца хода противника. | Йордлинг |
4 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 | |
48 | Элементаль воздуха Бестелесный: карты противника могут объявлять разряд только по Элементалю воздуха (вне зависимости от дальности). Когда изгоняется - выбранная карта получает counter. | Элементаль |
4 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 |
летающее полет
![]() |
1-1-2 | |
49 | Снигл second: В начале боя — ваш линунг получает counter. +Х к броскам кубика, где Х — число counter на ваших стоящих рядом картах (максимум +3). tap: Разряд на 1-2-3, дальность 5. | Линунг |
5 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 1-1-2 | |
50 | Стурмир Концентрация: получить counter. При strike - может снять counter с вашей горной карты, при этом разряд на 2, дальность 3 (1 раз за ход). | Линунг |
5 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 11 | 1 | 2-2-3 |
zoo ova:1
![]() ![]() |
51 | Трактирный забияка Строй: Неповоротливость. При промахе в нападении — не закрывается; может поменяться местами с атакованным существом, при этом закрыть его. При гибели — метание «лавки» на 2, дальность 2. |
5 ![]() |
Горы
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 11 | 1 | 3-4-4 | ||
52 | Форсвар При strike, если позади Форсвара стоит ваше существо с uchr за tap - оно может совершить такой uchr не закрываясь. Вальхалла: ваше существо получает благословение. | Йордлинг |
5 ![]() |
Горы
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 2-3-4 |
armor:1
![]() |
53 | Страж Найрунга Строй: ova 1. Не закрывается после нападения, пока стоит рядом с артефактом. Когда передвигается на клетку назад — закрывается. | Гном |
6 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 12 | 1 | 3-3-4 |
armor:1
![]() |
54 | Дирр-гигант direct по существам с чётным количеством health. Когда другое ваше существо нападает strike, если оно уже нападало strike в этот ход —открыться (1 раз за ход). |
7 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 14 | 1 | 3-4-5 | ||
55 | Ледяной дракон direct по картам без ран. При strike по карте противника стоимостью 4 или менее — воздействие «ледяная стужа» — она не открывается в начале своего следующего хода. | Дракон |
7 ![]() |
Горы
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо – Летающее | 13 |
летающее полет
![]() |
3-4-5 |
zoz
![]() |
56 | Огр Турак Неповоротливость. После промаха в нападении - может открыться и открыть ваше существо неповоротливостью (1 раз за ход). При strike - воздействие "пинок Турака" - переместить атакованного на свободную клетку рядом с вашим существом с неповоротоливостью. |
7 ![]() |
Горы
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 16 | 1 | 4-5-6 |
zot
![]() |
|
57 | Ярл Викингов Когда получает раны от атаки карты противника стоимостью Х - можете найти в колоде существо с вальхаллой стоимостью Х и положить его на кладбище, оно считается погибшим от этой атаки (3 раза за бой). | Йордлинг, Пират |
9 ![]() |
Горы
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 18 | 1 | 4-5-5 |
zoo stamina zoz ova:1
![]() ![]() ![]() ![]() |
58 | Морозная бабочка Если должна погибнуть в результате гибели хозяина - вместо этого Морозная бабочка получает полёт. |
3 ![]() |
Горы
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо – Компаньон | 7 |
симбиот компаньон
![]() |
1-2-2 |
ova:1
![]() |
|
59 | Хейсар Когда передвигается первый раз за ход — получает +1 к strike до конца хода. Когда передвигается второй раз за ход — получает неповоротливость до конца хода. |
3 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 2 | 1-2-2 |
armor:1
![]() |
|
60 | Валгор В начале хода — вы можете закрыть до двух других ваших линунгов — каждый закрытый таким образом линунг получает counter, Валгор получает +1 к следующему разряду. tap: Разряд на 1, дальность 5. | Герой-маг, Линунг |
4 ![]() |
Горы
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zoz
![]() |
61 | Гудрун Строй: zom . instant : Перенаправить атаку с вашего существа со строем в существо, стоящее с ним в строю (1 раз за ход противника). tap : Разряд на 1-2-2, дальность 3. | Гном |
4 ![]() |
Горы
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 8 | 1 | 2-2-3 |
armor:1
![]() |
62 | Йети В начале боя - клетка, на которой стоит Йети, получает маркер «логова». +1 к strike, пока стоит в одном столбце с вашим «логовом». -1 от немагических атак, пока стоит в одном ряду с вашим «логовом». |
4 ![]() |
Горы
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-3-3 | ||
63 | Кавалерия грома В начале боя - может получить либо +1 к strike, либо полёт и ova 1. |
4 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 2 | 2-2-3 | ||
64 | Ульфсарк tap: uchr на 2. Вальхалла: ваше существо получает armor1или +1 к armor до конца хода противника. | Йордлинг |
4 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 2 | 2-3-3 | |
65 | Ингри Концентрация: заклинание «песнь ветра» - закрыть существо противника стоимостью 5 или менее. +2 к разряду, пока в отряде противника нет открытых существ. tap : Разряд на 1-2-2, дальность 5. | Линунг |
5 ![]() |
Горы
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-1-2 |
zoz
![]() |
66 | Руман +1 к выстрелу по картам с zor. +1 к разряду по картам с zov. tap: Выстрел на 1-2-2. tap: Разряд на 1-2-2. | Эльф, Линунг |
5 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zot
![]() |
67 | Балеог Не получает ран от атак карт, стоящих в других столбцах. Строй: ova1. В начале боя — выберите класс; Балеог получает +1 к strike и direct по существам выбранного класса. | Герой-воин |
6 ![]() |
Горы
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 11 | 1 | 3-4-5 | |
68 | Гном-варвар Бешенство 1: ранить на 2 карту противника, стоящую рядом с атакованным. Строй: +Х к бешенству, где Х — число существ в строю с Гнoмом-варваром. | Гном |
6 ![]() |
Горы
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 12 | 1 | 3-4-5 |
armor:1
![]() |
69 | Найрунг Вместо гибели, если существо — становится артефактом без ран (1 раз за бой), если артефакт — становится существом без ран. Получает на 2 раны больше от атак ваших гномов и артефактов. Строй: zoo. tap: Магический удар на 3. | Гном |
6 ![]() |
Горы
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 12 | 1 | 3-4-5 |
zom
![]() |
70 | Тупорыл Стоимость: 6 (Золото) Здоровье: 13 Количество ходов: 1 Простой удар: 3 - 4 - 4 second: +1 к move. Если атакован ударом наземного существа — оно перемещается на одну клетку назад, иначе удар блокируется. |
6 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 13 | 1 | 3-4-4 |
ova:1
![]() |
|
71 | Рыцари Лантшилда В конце хода противника - воздействие "натиск" - может ранить стоящее напротив существо на Х, где Х - количество отсавшихся единиц armor. Когда уничтожает существо противника - получает +1 к armor (2 раза за бой). | Аккениец |
7 ![]() |
Горы
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 14 | 2 | 3-4-5 |
stamina armor:1
![]() ![]() |
72 | Баграх direct по болотным. Может нападать strike три раза за ход, только подряд, после первого и второго strike не закрывается. Когда нападает strike на существо, на которое уже нападал в этот ход - получает -1 к strike до конца хода. |
10 ![]() |
Горы
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 20 | 1 | 3-4-5 |
zozzovregen:1
![]() ![]() ![]() |
|
73 | Ящерка Вместо гибели хозяина Ящерки, если он стоит в вашем первом ряду или на половине поля боя противника - излечить его на Х, где Х - текущие health Ящерки, затем уничтожить её. | Дитя Кронга |
2 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо – Компаньон | 5 |
симбиот компаньон
![]() |
1-1-2 |
ovz:1
![]() |
74 | Камышовый кот -1 от немагических атак,пока в вашем отряде нет существ такой же или меньшей стоимости (кроме Камышовых Котов). При гибели ваше существо получает 2 дополнительные health. | Дитя Кронга |
3 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 6 | 2 | 1-2-2 | |
75 | Лес Кронга Когда ваше существо получает раны от атаки в ход противника - воздействие "стая" - вы можете перераспределить их на другое ваше существо с таким же названием (3 раза за ход). tap: Излечить существо на 1. | Лес |
3 ![]() |
Леса
![]() |
3-Редкая
![]() |
Местность |
местность
![]() |
|||
76 | Райская птица При наборе Райской птицы в отряд, если в вашем отряде 3 или более разные стихии — вы получаете 1 elite. При strike — пророчество 1; если показана нейтральная карта или карта той стихии, которой нет в вашем отряде — магический удар на 1 по атакованному. | Дитя Кронга |
3 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо – Летающее | 5 |
летающее полет
![]() |
1-1-1 | |
77 | Грибница Кронга Максимум 11 health. Если должен излечиться на Х,когда не имеет ран - получить Х дополнительных health вместо этого. Вначале вашего хода - может потерять 3 дополнительные health, при этом вызвать Грибницу Кронга. |
4 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 0 | 2-3-3 |
regen:1 ovz:1
![]() ![]() |
|
78 | Длань Нальдана Концентрация: получить +1 к добиванию до конца вашего хода. +1 к move , пока имеет дополнительные health . tap : Добивание на 2. | Нежить, Эльф |
4 ![]() |
Леса
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 |
zoo ovz:1
![]() ![]() |
79 | Изумрудный стрелок При нападении выстрелом - получает ovs Х до конца хода, где Х - число ваших существ, стоящих рядом и с Изумрудным стрелком, и с целью выстрела. tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 4. | Эльф |
4 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-1-2 | |
80 | Лучница Алламора Когда Лучница Алламора или стоящее рядом ваше существо получает дополнительные health или излечивается - получить ovs и +1 к сильному выстрелу до конца хода (1 раз за ход). tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 4. | Эльф |
4 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 2 | 1-2-2 | |
81 | Наводчик При strike - атакованный до конца хода получает на 1 рану больше от слабых выстрелов. | Эльф |
4 ![]() |
Леса
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 8 | 2 | 2-2-3 |
direct
![]() |
82 | Нейбл При strike — метание «сферы» на 1, дальность 3, либо ваше существо получает 1 дополнительную health (совершите оба, если Нейбл стоит у края поля боя). | Дитя Кронга |
4 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 | |
83 | Скаш Прыжок, дальность 3. При strike - не закрывается после этой атаки, либо особый удар на 1-2-2 «вторым клинком» по другой карте (совершите оба, если на клетках напротив и сзади Скаша есть карты противника). | Эльф, Койар |
4 ![]() |
Леса
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 2-2-3 |
ova:1
![]() |
84 | Эльфийский бард Концентрация: существо получает благословление или проклятие. При нападении вашего существа с благословдением на карту с проклятием - оно не закрывается после этой атаки (2 раза за ход). tap: выстрел на 1. | Эльф |
4 ![]() |
Леса
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 |
zoal
![]() |
85 | Алая тетива Концентрация: поменять двух ваших стоящих рядом друг с другом существ местами. Когда карты на поле боя меняются местами - выстрел на 1, дальность 5 (2 раза за ход). tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 5. | Эльф |
5 ![]() |
Леса
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-3 |
zor
![]() |
86 | Глемсель Ваши элементали имеют +1 к сильному strike . tap :Воздействие«исполинский рост» — до конца хода ваше существо получает +2 к следующему strike , при этом получить counter . counter tap :Заклинание «пробуждение природы» — открыть вашу местность. | Страж леса, Герой-жрец |
5 ![]() |
Леса
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zom
![]() |
87 | Говорящий с деревьями Концентрация: существо получает 1 дополнительную health. tap: Излечить существо на 2. tap: Излечить существо стоимостью 7 или более на 4. | Страж леса |
5 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zoal
![]() |
88 | Зверолов tap: Воздействие «капкан» - ранить существо на X, где Х — его move. tap: Воздействие «силки» - ранить на З существо с прыжком или телепортацией. | Страж леса |
5 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 | |
89 | Небесный патруль Когда получает дополнительные health - получает полет. Когда атакован дальней атакой, если Небесный патруль летающий - он бросает кубик;если выпало 5 или 6 - атака блокируется и Небесный патруль приземляется. | Страж леса |
5 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 2 | 2-3-3 |
direct
![]() |
90 | Серый клинок +1 к strike и direct, пока Серый клинок или стоящее рядом ваше существо имеет дополнительные health. -1 от атак степных и тёмных карт. | Страж леса |
5 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 2-3-4 | |
91 | Элементаль земли Бестелесный: −1 от strike. Неповоротливость. При движении на клетку, занятую существом противника — оно получает −1 к move до конца хода противника (воздействие «дрожь земли»). | Элементаль |
5 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 3 | 2-2-2 | |
92 | Сердце леса Бестелесный: при движении на клетку,занятую вашим существом - оно получает 1 дополнительную health. При гибели вашего лесного существа - Сердце Леса может получить Х дополнительных health, где Х - число дополнительных health у погибшего (2 раза за бой). | Дитя Кронга, Дух |
6 ![]() |
Леса
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 12 | 3 | 3-3-4 |
zoz
![]() |
93 | Беррейг Если стощее рядом существо ваше существо должно нанести ответный удар - Беррейг наносит ответный удар вместо него. Получает раны только от strike,пока не имеет ран. |
9 ![]() |
Леса
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 18 | 1 | 5-5-6 |
zoz regen:1 ova:1
![]() ![]() ![]() |
|
94 | Терновая изгородь При перемещении существа противника на клетку в одном ряду с Терновой изгородью - воздействие «колючки» ранить на 2 Терновую изгородь и это существо. | Постройка |
2 ![]() |
Леса
![]() |
2-Необычная
![]() |
Артефакт | 8 |
артефакт
![]() |
||
95 | Жряк Концентрация: может стать паразитом,стоящему рядом существу противника. Трупоедство. +1 к strike по хозяину. Возвращает свой подтип существа вместо того,чтобы погибнуть в результате гибели хозяина. | Дитя Кронга |
3 ![]() |
Леса
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 |
direct
![]() |
96 | Страж заката second: +1 к дальности выстрела. tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 3. При слабом выстреле - атакованный получает -1 к strike до конца хода противника. | Эльф |
3 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-2-1 | |
97 | Хитрый лепрекон second: Первый бросок кубика Хитрого лепрекона за бой равен 6. Когда бросок кубика вашего существа равен 6 — оно получает 1 дополнительную health (1 раз за ход). |
3 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 2 | 1-2-2 |
zoo
![]() |
|
98 | Вуйвр +X к strike, где Х - число других ваших летающих существ (максимум +2). direct по картам, стоящим рядом с вашими существами с дополнительными health. | Дракон |
4 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо – Летающее | 9 |
летающее полет
![]() |
0-1-2 | |
99 | Говорящая с птицами При сильной атаке карты противника - следующая атака его карты сводится к слабой (2 раза за ход). tap: Излечить существо на 2. При гибели - вызвать летающее существо стоимостью 3 или менее. | Страж леса |
4 ![]() |
Леса
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 5 | 1 | 1-1-2 |
zot
![]() |
100 | Аэлен Прыжок, дальность 4. При прыжке, если справа и слева стоят наземные карты противника - может поменять их местами. Безответный удар по картам с дальней атакой. | Койар, Герой-разбойник |
5 ![]() |
Леса
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 11 | 1 | 2-3-4 |
zov ova:1
![]() ![]() |
101 | Тэр-Дален Концентрация: возродить ваше лесное существо, погибшее в этот ход, оно входит в игру с 1 health. tap: Воздействие «звёздный свет» - ранить карту на 1, ваше существо получает 1 дополнительную health. | Герой-маг, Страж леса |
5 ![]() |
Леса
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zov
![]() |
102 | Циклоп-маг Может нападать только на карты, стоящие в одном столбце с ним. В начале вашего хода, если в столбце с Циклопом-магом стоят 3 или более карты противника — получить −1 к разряду до конца хода (воздействие «растерянность»). tap :Разряд на 3-4-4. | Дитя Кронга |
5 ![]() |
Леса
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 10 | 1 | 3-3-4 |
zot regen:1
![]() ![]() |
103 | Валиер Аластар В начале вашего хода - воздействие «достать клинки» - выберите до трёх ваших эльфов; они не могут совершать выстрелы и получают «+Х к strike, где Х - величина своего наибольшего сильного выстрела» до конца хода. При strike - выстрел на 1, дальность 3. | Герой-воин, Эльф |
6 ![]() |
Леса
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 12 | 2 | 2-3-4 |
zor ova:1
![]() ![]() |
104 | Нальдан Ваши существа с добиванием имеют +1 к добиванию по существам меньшей, чем они, стоимости. Когда ваша карта выполняет добивание на Х — может излечить её на Х и объявить разряд на Х (максимум на 3, 2 раза за ход). tap : Добивание на 2. | Нежить, Эльф |
6 ![]() |
Леса
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 13 | 2 | 2-3-4 |
zom
![]() |
105 | Финириарх При гибели существа противника от магической атаки - следующий strike Финириарха сводится к сильному. При гибели существа противника от немагической атаки - следующий магический удар Финириарха сводится к сильному. tap: Магический удар на 2-3-4. | Эльф |
6 ![]() |
Леса
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 12 | 2 | 2-3-4 |
zot stamina
![]() ![]() |
106 | Вербер +1 к атакам по степным. Может двигаться по диагонали. direct, пока на вашей половине поля боя нет существ стоимостью 3 или менее. | Дитя Кронга |
7 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 14 | 2 | 3-4-5 |
zom
![]() |
107 | Кельпи На глубине:zom. На поверхности: zov. При погружении или всплытии получить counter. Максимум 5 counter. Х countertap:Переместиься на свободную клетку, дальность Х,при этом - магичсекий удар на Х. | Дитя Кронга, Акванит |
7 ![]() |
Леса
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 14 | 2 | 3-4-4 | |
108 | Вожак стаи Прыжок, дальность 3. При strike - получить 1 дополнительную health или ранить атакованного на Х (максимум на 4), где Х - число дополнительных health у Вожака стаи. | Дитя Кронга |
8 ![]() |
Леса
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 16 | 1 | 3-4-5 |
ova:1 regen:1
![]() ![]() |
109 | Подводный чертог Когда ваше существо погружается на глубину или всплывает на поверхность - Подводный чертог получает counter. 3countertap: Воздействие "водоворот" - переместить ваше существо на соседнюю с ним клетку и излечить его на 1. | Море, Город |
2 ![]() |
Болота
![]() |
3-Редкая
![]() |
Местность |
местность
![]() |
|||
110 | Танаби В начале вашего хода - может переместиться на стоящее рядом ваше существо. Когда хозяин должен получить Х рн от немагической атаки карты противника - вместо этого Танаби может переместиться на стоящее рядом ваше существо; ранить это существо на Х. |
2 ![]() |
Болота
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо – Компаньон | 5 |
симбиот компаньон
![]() |
1-2-2 | ||
111 | Детеныш тролля +1 к strike, пока хозяин не имеет ран. -1 от немагических атак лесных карт. Когда должен излечиться на Х - вместо этого может излечить хозяина на Х. | Тролль |
3 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо – Компаньон | 7 |
симбиот компаньон
![]() |
1-2-2 |
regen1
![]() |
112 | Тритон +1 к strike по лесным. На глубине: ovz1. На поверхности: tap: Добивание на 2. | Акванит |
3 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 | |
113 | Акванит-лучник На глубине: +2 к дальности выстрела. На поверхности: +1 к выстрелу. tap: выстрел на 1-2-2,дальность 3. | Акванит |
4 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-3 | |
114 | Дха Бестелесный: -2 от немагических атак. вначале хода ротивника - воздействие "выпить силу" - хозяин получает -1 к strike, пока Дха его паразит, а Дха получает +1 к strike. | Дух |
4 ![]() |
Болота
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо – Паразит | 6 |
симбиот паразит
![]() |
1-2-2 | |
115 | Жрец Кватуса На глубине: instanttap:Заклинание "власть Кватуса" - закрыть небестелесное существо стоимостью 3 или менее. На поверхности:tap: разряд на 1-2-2,дальность 4. | Акванит |
4 ![]() |
Болота
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 |
zoal
![]() |
116 | Летающий скат При strike - воздействие "прилив" - особенности "на глубине" и "на поверхности" выбранной вашей карты в следующий ход противника работают на любой клетке. | Акванит |
4 ![]() |
Болота
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 8 |
летающее полет
![]() |
2-2-3 | |
117 | Сирена При движении с клетки, напротив которой стоит существо противника — воздействие «песнь сирены» — может переместить это существо на 1 клетку в том же направлении; если оно не может переместиться — ранить его на 1-2-2. | Речная дева |
4 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 | |
118 | Страж рифов На глубине: Прыжок, дальность 3. На поверхности: ova2. При всплытии на поверхность - метание "трезубца" на 1,дальность 2. | Акванит |
4 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 |
zot
![]() |
119 | Шаг Архааля Когда второй раз за ход передвигается в одном и том же направлении — стоящее рядом существо получает отравление на 1. При гибели — пророчество 1; может ранить на 2 существо стоимостью Х или менее, где Х — стоимость показанной карты. | Архаалит |
4 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 2 | 1-2-3 |
ovz:1
![]() |
120 | Элементаль воды Бестелесный: -1 от strike летающих существ. Может блокировать ближнюю атаку наземного существа по себе, при этом меняется местами с атакующим (воздействие «перетекание», 1 раз за ход). | Элементаль |
4 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 2 | 1-2-3 |
ovz:1
![]() |
121 | Водяница direct, пока находится во 2 или 3 ряду. −1 от атак, пока находится в 3 ряду. Когда существо противника перемещается в ваш ход — Водяница может переместиться на клетку, которую оно занимало (1 раз за ход). | Речная дева |
5 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 2-3-4 |
ovz:1
![]() |
122 | Воин вайлов При strike - может поместить вашего симбиота на существо в том же отряде,что и его хозяин. ova 2 по существас с симбиотами. |
5 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 12 | 1 | 2-2-4 |
zoal
![]() |
|
123 | Мастер ядов В начале хода противника — пророчество 1; существа противника стоимостью Х получают на одну рану больше от отравления в этот ход, где X — стоимость показанной карты. tap: Метание «настоя» на 1, дальность 4, атакованный получает отравление на 1. | Архаалит |
5 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-3 | |
124 | Слизни Гворна +Х к regen, где Х — количество стоящих рядом карт противника (максимум +3). При избыточном лечении Слизней Гворна — стоящее рядом существо получает отравление на 1 (1 раз за ход). |
5 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 2-2-2 |
regen:1
![]() |
|
125 | Хобтролль second : +1 к move . Когда излечивается на Х — получает «Бешенство Х: не закрывается после этой атаки» до конца хода. | Тролль |
5 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 11 | 1 | 2-3-4 |
regen:2
![]() |
126 | Эвтерпа В начале хода — выбрать направление; когда существо перемещается в этом направлении в этот ход — получить counter (1 раз за ход для каждого существа). Когда на Эвтерпе становится 3 или более counter — может объявить разряд на 1-2-2, при этом теряет все counter. | Речная дева, Герой-разбойник |
6 ![]() |
Болота
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 12 | 1 | 2-3-5 |
zom ova:1
![]() ![]() |
127 | Атлант На глубине: regen1. На поверхности: Неповоротливость. При гибели - воздействие "обрушиться" - выберите до 3 клеток подряд на одной прямой (в том числе по диагонали) от Атланта - ранить каждую стоящую на этих клетках карту на 2. | Акванит |
8 ![]() |
Болота
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 17 | 1 | 5-6-7 |
zoz
![]() |
128 | Дрягв Концентрация: потерять counter. Неповоротливость. -Х к strike,где Х - число фишек на Дрягве.После движения или атаки - получает counter. tap :Воздействие «отдышаться» — потерять 2 или менее counter. | Тролль |
8 ![]() |
Болота
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 18 | 1 | 5-6-7 |
regen:1
![]() |
129 | Аспид −1 от выстрелов и метаний. При ближнем ударе по Аспиду — атаковавший получает отравление на 1. |
9 ![]() |
Болота
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 15 | 1 | 3-4-4 |
regen:2
![]() |
|
130 | Нереида Когда одно и то же существо противника перемещается второй или более раз за ход — ранить его на 1 (2 раза за ход). tap :Заклинание«заплутать» — наземное существо противника получает +1 к move и «Не может действовать, пока не потратит все move » до конца своего хода. | Речная дева |
3 ![]() |
Болота
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-2-2 | |
131 | Болотные огоньки Бестелесный: −1 от немагических атак. При перемещении через две клетки в одном ряду, занятые наземными существами — поменять этих существ местами (1 раз за ход). | Дух |
4 ![]() |
Болота
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 8 | 3 | 2-2-3 | |
132 | Горуг Концентрация: получить +1 к пророчеству до конца ващего хода. tap :Пророчество 1; за каждую показанную карту вы можете переместить существо стоимостью Х на соседнюю с ним клетку или ранить его на 2, где Х - стоимость показанной карты. | Архаалит, Герой-жрец |
4 ![]() |
Болота
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 |
zor
![]() |
133 | Гхуртов камень Когда рядом стоящее ваше существо должно получить ровно 1 рану - ранить Гхуртов камень на 1 вместо этого (2 раза за ход). instantcountertap: Заклинание "хватка трясины" - закрыть выбранное существо с паразитом. | Постройка |
4 ![]() |
Болота
![]() |
3-Редкая
![]() |
Артефакт | 10 |
артефакт
![]() |
||
134 | Смышленый тролль tap:Особый удар "странной палкой" на 2, при этом может раниться на 2;получить +1 к regen (максимум +2). При гибели - разряд на Х, где Х - его regen. | Тролль |
4 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 |
regen:1
![]() |
135 | Карающий Безответный удар. При strike — атакованный получает отравление на 1, либо проклятие (если уже имеет отравление), либо ранить его на 2 (если он уже имеет проклятие и отравление). | Архаалит |
5 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 2 | 2-2-3 |
zor
![]() |
136 | Мирмидон На глубине: В начале хода противника - открывается. На поверхности: Трупоедство. При погружении на глубину - получает +1 к strike до конца хода. | Акванит |
5 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 11 | 1 | 2-3-4 |
ova:2
![]() |
137 | Кватус На глубине: -1 от дальних атак. На поверхности: -1 от strike. Когда ваш акванит погружается - вы можете переместить его на любую клетку глубины. tap: Разряд на 2. | Акванит |
6 ![]() |
Болота
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 11 | 1 | 2-1-3 |
zoz
![]() |
138 | Навка second: direct. Существа противника имеют −1 к move и −1 к ударам, пока стоят напротив Навки. | Речная дева |
6 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 12 | 2 | 3-3-4 |
regen:1
![]() |
139 | Кирин На глубине: После нападаения strike не закрывается. На поверхности: Может нападать strike на летающих как на стоящие рядом карты. При погружении на глубину или всплытии на поверхность - ранить все стоящие рядом карты на 1(1 раз за ход). | Акванит, Дракон |
7 ![]() |
Болота
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 14 | 1 | 3-4-5 |
zoz regen:1 ova:1
![]() ![]() ![]() |
140 | Крыло Архааля При пророчестве вашей карты - вы можете изгнать одну из показанных карт,затем, если в вашем изгнании есть карты стоимостью 3,4,5,6 и 7 - выбранное существо получает отраление на 2(2 раза за ход). | Дракон |
7 ![]() |
Болота
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо – Летающее | 13 | 3-4-4 |
zom direct
![]() ![]() |
|
141 | Тарна tap :Заклинание «топь» — выбранная клетка получает маркер «омута», ранить все карты на клетках с «омутом» на 2. При перемещении карты противника с клетки с «омутом» —заклинание «трясина» — может закрыть её (1 раз за ход). | Герой-маг, Речная дева |
7 ![]() |
Болота
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zor zoal
![]() ![]() |
142 | Ядовитый туман Бестелесный: все немагические атаки по Ядовитому туману сводятся к 1. При движении на клетку,занятую существом противника - оно получает отравлениена 1. | Дух |
7 ![]() |
Болота
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 9 | 3 | 3-3-4 | |
143 | Яргус Сатар На глубине: В начале хода противника стоящее рядом существо противника (по его выбору) обязано 1 раз напасть на Яргуса Сатара strike. На поверхности: Защита от дальних атак. | Герой-воин, Акванит |
7 ![]() |
Болота
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 14 | 1 | 3-3-4 |
regen:1 ovz:2
![]() ![]() |
144 | Ужас Исхара Может быть набран в отряд за ordinary, при этом не имеет особенностей, пока не погибнут 2 наземных существа (вскройте его после расстановки). При strike - атакованный получает отравление на 1, затем ранить каждое стоящее рядом существо с отравлением на 1. |
8 ![]() |
Болота
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 16 | 1 | 4-5-6 |
zoz direct regen:2
![]() ![]() ![]() |
|
145 | Отпрыск Гхора Концентрация: заклинание «зов» — ранить существо на 1, дальность 3, при этом получить +1 к следующему strike (максимум +2). Вампиризм. Максимум 9 health . | Слуа |
3 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 6 | 1 | 1-2-2 | |
146 | Проклятый доспех Концентрация: хозяин не открывается в начале своего следующего хода. Бестелесный: все немагические атаки сводятся по Проклятому Доспеху к 1. При ударе по проклятому доспеху - атакованный получает проклятие. | Ковен, Дух |
3 ![]() |
Тьма
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо – Паразит | 6 |
симбиот паразит
![]() |
1-2-3 | |
147 | Тантал Концентрация: стоящее рядом существо противника получает отравление на 1. Хозяин имеет direct по существам с проклятием. Все атаки по Танталу сводятся к 1 |
3 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо – Компаньон | 6 |
симбиот компаньон
![]() |
1-1-1 | ||
148 | Урангрунд В конце хода противника вы можете изгнать с вашего кладбища существо с инкарнацией стоимостью Х,положите на кладбище из колоды существо с инкарнацией стоимостью Х+1. tap:воздействие "марш мёртвых" - выбранная ordinary нежить получает +1 к move до конца хода. | Горы, Город |
3 ![]() |
Тьма
![]() |
3-Редкая
![]() |
Местность |
местность
![]() |
|||
149 | Черный кот Когда существо противника перемещается на клетку рядом с Черным котом - воздействие «перебежать дорогу» - оно получает проклятие (1 раз за ход). | Ковен |
3 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 2 | 1-2-2 | |
150 | Демон гордыни tap: Разряд на 1, дальность 4. Когда уничтожает карту противника - получает +1 к следующему разряду (или +2, если она уникальная). | Демон |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 |
stamina
![]() |
151 | Ледяной имп tap: Метание "сосульки" на 1-2-2, дальность 3. +1 к метанию по картам,стоящим рядом с двумя и более вашими существами с прыжком и телепортацией. | Демон |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-2-3 | |
152 | Ночной гость second: Начинает бой с 1 дополнительной health. Вампиризм. Максимум 10 health. В начале вашего хода — вы можете снять 1 дополнительную health с вашего слуа; Ночной гость получает «Прыжок, дальность 4» до конца хода. | Слуа |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 2-2-3 | |
153 | Скелет-маг Инкарнация 3. При гибели существа противника от добивания — получить +1 к ударам до конца хода (2 раза за ход). tap:Магический ударна 2. | Нежить |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 |
zoo
![]() |
154 | Склеп Керсам В начале боя - ваш слуа может нанести простой безответный удар по стоящей рядом с ним карте (не закрываясь). tap, снять Х дополнительных health с ваших слуа: Уничтожить Склеп Керсам; возродить на его клетке слуа стоимостью Х или менее. | Постройка |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
2-Необычная
![]() |
Артефакт | 9 |
артефакт
![]() |
||
155 | Страж Ригорна Может выступать защитником любому вашему существу с телепортацией. | Демон |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо – Летающее | 9 |
летающее полет
![]() |
1-2-2 |
ova:1
![]() |
156 | Узурпатор Когда бросок кубика существа с проклятием меньше или равен его слабому strike — ранить его на 1 (2 раза за ход). При strike — атакованный получает проклятие. | Ковен |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 1 | 1-2-2 | ||
157 | Черный жнец При гибели существа — получает counter . Х counter tap : Добивание на Х (максимум 5). |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 9 | 2 | 2-2-3 | ||
158 | Дворецкий слуа Вампиризм. Максимум 11 health. Когда ваше существо теряет дополнительные health — получить +1 к следующему метанию(максимум +2). tap : Метание «подноса» на 1-2-2, дальность 4. | Слуа |
5 ![]() |
Тьма
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 9 | 2 | 2-3-3 | |
159 | Демон обжорства Трупоедство. Когда существо противника должно выполнить трупоедство вашего существа - воздействие "украсть добычу" - вместо этого Демон обжорства может телепортироваться на клетку рядом с ним; выполнить трупоедство вместо него (1 раз за ход). | Демон |
5 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 11 | 1 | 2-3-3 |
zor zoal
![]() ![]() |
160 | Костяной всадник Инкарнация 3. В начале вашего хода — вы можете снять жетон инкарнации с существа на вашем кладбище, при этом выбранное существо противника получает проклятие или отравление на 1. | Нежить |
5 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 2 | 2-3-4 |
zoo ova:1
![]() ![]() |
161 | Смотрящий в ночь Концентрация: ранить существо противника с проклятием на 1. tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 4. При выстреле — атакованный получает проклятие. | Ковен |
5 ![]() |
Тьма
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zov ovs:1
![]() ![]() |
162 | Проклятый капер Проклятие. Ваши пираты с проклятием имеют трупоедство, пока их health меньше или равны их слабому strike . При strike — атакованный получает проклятие. | Пират |
6 ![]() |
Тьма
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 12 | 1 | 3-4-5 |
zor ova:1
![]() ![]() |
163 | Самаэль В начале вашего хода — все существа на клетках слева и напротив Самаэля получают проклятие, на клетках справа и позади Самаэля получают благословление. Когда уничтожает существо с проклятием или благословлением — ранить стоящую рядом карту на 2 или излечиться на 3. | Герой-воин, Ангел |
6 ![]() |
Тьма
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 12 | 2 | 2-4-5 |
zor direct ova:1
![]() ![]() ![]() |
164 | Ценитель крови Вампиризм. Максимум 14 health. В начале хода — может ранить на 1 ваше стоящее рядом существо; получает +2 к strike по существам той же стоимости до конца хода. | Слуа |
6 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 11 | 2 | 2-3-3 |
zoz
![]() |
165 | Многоликий Когда уничтожает существо противника - изгоняет это существо, при этом теряет direct. В начале хода противника - получает особенности одного из существ,которых изгнал, до конца вашего хода,меняя название карты в тексте особенностей на "Многоликий". | Демон, Койар |
8 ![]() |
Тьма
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 15 | 1 | 3-4-5 |
direct ova:1
![]() ![]() |
166 | Ренниах Если существо с проклятием должно получить проклятие — вместо этого ранить его на 1 (3 раза за ход). tap: Воздействие «сглаз» — существо получает проклятие. | Герой-жрец, Ковен |
3 ![]() |
Тьма
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 |
zom
![]() |
167 | Демон-легионер Телепортация. zom, пока у Дeмона-легионера одна или более единицы armor. | Демон |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 2-3-3 |
armor:2
![]() |
168 | Поглотитель магии Вампиризм. Максимум 14 health . Когда существо противника выполняет магическую способность — ранить его на 1, Поглотитель магии получает 1 дополнительную health (воздействие«поглощение магии», дальность 4). | Слуа |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 9 | 2 | 2-2-3 |
ova:1
![]() |
169 | Сжегший душу tap: Х метаний «огненного черепа» на 1, где Х — количество существ на вашем кладбище. Не может объявлять метание, пока на вашем кладбище 5 или более карт. | Эльф |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо – Летающее | 8 |
летающее полет
![]() |
2-2-3 | |
170 | Чемпион Соултрада При движении на клетку рядом с существом с проклятием — стоящее рядом существо может получить проклятие. +1 к strike по существам с проклятием. | Ковен |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 2-3-3 |
zot
![]() |
171 | Шаггон Инкарнация 5. Когда другое ваше существо инкарнирует или теряет жетон инкарнации — Шаггон получает +1 к strike до конца хода (если он на поле боя) либо жетон инкарнации (если он на кладбище) (2 раза за ход). | Герой-разбойник, Нежить |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 9 | 2 | 2-3-3 |
zot ova:1
![]() ![]() |
172 | Эльф-изгнанник tap : Добивание на 2. При strike по карте без ран — получает +1 к следующему добиванию. При добивании — получает +2 к следующему strike по карте без ран. | Эльф |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 2 | 2-3-4 |
zoal
![]() |
173 | Эльята Атаки Эльяты по существам с проклятием сводятся к сильным. Когда нетёмное существо должно излечиться на X — оно вместо этого излечивается на Х-1 (минимум на 1). tap: Разряд на 1-2-2, дальность 5. | Герой-маг, Ковен |
5 ![]() |
Тьма
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-3 |
zom
![]() |
174 | Демонолог До набора отряда - можете показать Демонолога и демона из раздачи;возьмите их в отряд (этот демон стоит на 3 кристалла меньше;вскройте его после расстановки). При гибели - показанный демон переходит под контроль противника. tap:Разряд на 2, дальность 3. |
6 ![]() |
Тьма
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 11 | 1 | 1-2-2 |
zor
![]() |
|
175 | Инкуб second:direct. Телепортация. Вместо гибели - может ранить всех небестелесных ordinary существ в вашем отряде на 1, при этом получает Х дополнительных health, где Х - количество нанесенных ран (3 раза за бой). | Демон |
6 ![]() |
Тьма
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 7 | 1 | 3-3-4 | |
176 | Костяной рыцарь Инкарнация 4. instant , снять жетон инкарнации с карты на вашем кладбище: Восстановить armor Костяного рыцаря (1 раз за ход). | Нежить |
6 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 3-4-5 |
zoo armor:2 ova:1
![]() ![]() ![]() |
177 | Погибель Эльфов При strike - заклинание "трепет" - ранить на 1 каждое существо противника, обладающее выстрелом,метанием или разрядом. При дальней атаке по Погибели Эльфов - атакающий наносит strike по стоящей рядом карте в своем отряде (2 раза за ход). | Дракон |
6 ![]() |
Тьма
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо – Летающее | 12 |
летающее полет
![]() |
2-3-4 | |
178 | Угасающий Телепортация. Не может получать дополнительные health и быть излечен. В начале вашего хода — может раниться на 2, при этом получить +1 к strike. При гибели — заклинание «рёв бездны» — ранить стоящую рядом карту на Х, где Х — слабый strike Угасающего с учётом модификаторов. | Демон |
6 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 13 | 1 | 2-3-4 | |
179 | Сшитый эксперимент В начале боя — изгоните из колоды нетёмных эльфа,орка, тролляи гнома (4 разные карты); Сшитый эксперимент получает +1 к strike , +1 к move , +1 к выстрелу, +1 к armor и +1 к regen . При strike — выстрел на 1, дальность 3. | Орк, Тролль, Гном, Нежить, Эльф |
7 ![]() |
Тьма
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 11 | 1 | 2-3-3 |
ova:1 regen:1 ovz:1
![]() ![]() ![]() |
180 | Гхор Прародитель Вампиризм. Максимум 25 health . Когда ваш слуа должен получить Х дополнительных health — может получить Х дополнительных health вместо него. Когда карта наносит раны вашему слуа в ход противника — можете снять с него Х дополнительных health ; ранить ту карту на Х. |
8 ![]() |
Тьма
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 15 | 1 | 3-4-5 |
zoz zov ova:1
![]() ![]() ![]() |
|
181 | Пиратский схрон В начале боя — переместить Пиратский схрон на свободную клетку, он переходит под контроль противника. Слабые атаки пиратов противника сводятся к средним. При атаке по Пиратскому схрону - атаковавший получает проклятие. | Постройка |
2 ![]() |
Нейтральная
![]() |
2-Необычная
![]() |
Артефакт | 6 |
артефакт
![]() |
||
182 | Трущобная крыса Орда.Если на начало рассадки паразитов не может быть помещена на существо противника в его первом ряду - в ходе рассадки паразитов может быть помещена на вскрытое существо противникав любом ряду;это существо получает проклятие и отравление 1. |
2 ![]() |
Нейтральная
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо – Паразит | 5 |
симбиот паразит
![]() |
1-1-2 | ||
183 | Канор-Вэйн Когда ваш герой уничтожает карту противника - получить counter. countertap: Воздействие «пир героев» - изгнать вашего героя; вызвать в вашем третьем ряду в закрытом виде героя той же элитности большей или меньшей на 1 стоимости. | Город |
3 ![]() |
Нейтральная
![]() |
3-Редкая
![]() |
Местность |
местность
![]() |
|||
184 | Ныряльщик На глубине: В начале вашего хода — получить counter. На поверхности: countertap: Метание «ракушки» на 1-2-2, дальность 3. | Пират |
3 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-2-3 | |
185 | Юнга В начале вашего хода - стоящее рядом ваше существо без неповоротливости может получить «Неповоротливость.+1 к средним и сильным strike» до конца хода. tap: Метание «бутылки» на 1, дальность 3. | Пират |
3 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 6 | 1 | 1-1-2 | |
186 | Адепт Белого Ордена Концентрация: существо получает благословение. tap: излечить существо на 2, оно теряет проклятие. | Инквизитор |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 | |
187 | Акробат Прыжок, дальность 3. При прыжке с дальностью, меньше максимальной - может совершить еще один прыжок такой же или меньшей дальности, при этом метание «шеста» на 1-1-2 (1 раз за ход). | Койар |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 2 | 2-2-3 |
stamina
![]() |
188 | Вербовщик До набора отряда - можете показать Вербовщика и 3 карты разных стихий из вашей раздачи, найдите в колоде карту стихии,которая не была показана,покажите её; возьмите её и Вербовщика в отряд. |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-3-3 |
ovz:1
![]() |
|
189 | Вольный художник tap:Воздействие "пейзаж" - вызвать местность, даже если у вас в отряде есть местности с другим названием. Когда покидает поле боя - уничтожить все ваши местности. tap:Метание "мольберта" на 1, дальность 3. |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-1-1 | ||
190 | Данав Неповоротливость. Бешенство 2: ранить вашу стоящую рядом карту на 2. Строй: −2 к бешенству. | Инквизитор, Тролль |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 9 | 1 | 3-3-3 |
regen:1 armor:1
![]() ![]() |
191 | Живой доспех Когда ваше бестелесное существо перемещается на клетку,занятую Живым Доспехом - воздействие "ожить" - стать существом с move 1 и strike 2-3-4 до конца вашего хода. tap:Магический удар на 2-3-4. |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
2-Необычная
![]() |
Артефакт | 10 |
артефакт
![]() |
|||
192 | Локсодон tap: Воздействие «лучи света» — излечить небестелесное существо на Х или ранить бестелесное существо на Х, где Х — его move. | Инквизитор |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 2-2-3 | |
193 | Матрос Эллиона Бестелесный: −1 от ударов. +1 к strike, пока стоит рядом с артефактом. Может передвигаться на клетки с артефактами как на соседние. | Дух, Пират |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 2 | 1-2-3 | |
194 | Отец-экзекутор В начале вашего хода — выбранное вскрытое нетёмное существо противника наименьшей стоимости становится тёмным. tap: Разряд на 1-1-2, дальность 4, при этом ваше существо получает благословление. | Инквизитор |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 1 | 1-1-2 | ||
195 | Скорпион Концентрация: прыжок, дальность 4. +1 к ударам погероям. При перемещении существа противника с клетки позади Скорпиона или на неё — может объявитьособый удар «по сухожилиям» на 1-2-3 по этому существу. | Койар |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 |
zor ova:1
![]() ![]() |
196 | Цирковая пушка countertap: Воздействие «смертельный номер» - переместить стоящее рядом ваше существо с прыжком, дальность X, на свободную клетку поля боя; ранить стоящую рядом с этой клеткой карту на X. tap: Выстрел на 1-2-2, при этом получить counter. | Боевая машина |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
2-Необычная
![]() |
Артефакт | 9 |
артефакт
![]() |
||
197 | Воин ночи Прыжок, дальность 4. При strike по существу, стоящему рядом с постройкой - воздействие «столкнуть вниз» - ранить его на 2. tap: Получить direct. | Койар |
5 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 2-3-4 |
zoal
![]() |
198 | Жонглер Концентрация: получить counter. Начинает бой с counter. Максимум 3counter. tap: Х или менее метаний «кольца» на 1-2-2, только по разным картам, где Х - количество counter Жонглёра. | Койар |
5 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-3 | |
199 | Кьедель Концентрация: вызвать Кьеделя или получить +1 к ударам до конца вашего хода. В начале боя - выберите двух ваших существ с разным названиям и концентрацией; кнцентрация одного из них срабатывает (по выбору противника). tap: магический удар на 1. | Герой-маг, Инквизитор |
5 ![]() |
Нейтральная
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-2-2 | |
200 | Наемник-ветеран В начале боя, если все ваши вскрытые карты имеют нечётную стоимость — получить +1 move к и +2 к strike. |
5 ![]() |
Нейтральная
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 2-3-3 |
armor:1 ova:1
![]() ![]() |
|
201 | Странствующий рыцарь second: +1 к move. В начале боя, если стоит в вашем третьем ряду — получить +1 к strike. Когда перемещается на клетку 3 ряда противника — полностью излечиться и получить благословление (1 раз за бой). | Инквизитор |
5 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-3-3 |
armor:2
![]() |
202 | Урайон armor 2,пока в отряде противника есть карты с одинаковым названием. +2 к strike, пока в вашем отряде нет карт с одинаковым названием. | Дракон |
5 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 11 | 1 | 1-1-3 |
zoo
![]() |
203 | Мимик Когда стоящая рядом карта противника нападает на Мимика - получить counter. В начале хода - может потерять counter; особый удар "крышкой" на 2. 3 counter: Становится существом с move1, strike4-5-6 и трупоедством. |
6 ![]() |
Нейтральная
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Артефакт | 14 |
артефакт
![]() |
|||
204 | Регуэль Безответный удар, пока рядом стоит ваше существо без ран. В начале вашего хода — может полностью излечить другое ваше существо, которое имеет наименьшее число ран среди раненых существ в вашем отряде, не считая Регуэль (3 раза за бой). | Герой-жрец, Ангел |
7 ![]() |
Нейтральная
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 14 | 2 | 3-4-5 |
zom
![]() |
205 | Нимерт +1 к ударам по тёмным. Может блокировать любую атаку по себе, при этом получает −1 к strike до конца боя (5 раз за бой). |
9 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 13 | 1 | 5-6-7 |
zov
![]() |
|
206 | Паровой голем Неповоротливость. Безответный удар. В начале вашего хода — получает 3 counter. В конце вашего хода, если имеет 5 или более counter — уничтожается. Ваши существа имеют «instanttap: Паровой голем теряет counter». |
9 ![]() |
Нейтральная
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 22 | 2 | 5-6-7 |
armor:2 zoo
![]() ![]() |
|
207 | Ночной дозор Строй: −1 от атак тёмных карт. При первой за ход противника атаке его существа по вашему инквизитору — это существо становится тёмным (если оно тёмное — ранить его на 1 вместо этого). | Инквизитор |
3 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-2-2 |
armor:1 ova:1
![]() ![]() |
208 | Глефа second: direct. Прыжок, дальность 4. При strike - может объявить особый удар «на излёте» на 2 по карте в направлении, противоположном направлению этого strike. | Койар |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-3-4 |
zoo
![]() |
209 | Джокер Прыжок, дальность 3. tap: Добивание на 2, при этом может ранить на 2 существо той же стихии, что и уничтоженный. | Койар |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 | |
210 | Отец-дознаватель До набора отряда — вы можете показать Отца-дознавателя и взять его в отряд, при этом посмотреть 2 случайные карты из раздачи противника; вы получаете Хelite, где Х — число показанных карт с магической особенностью. tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. | Инквизитор |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-2-2 |
zot
![]() |
211 | Патриарх койаров instant: Воздействие «любой ценой» - свести атаку вашего койара к сильной; если эта атака не уничтожает атакованного - этот койар погибает после неё (3 раза за ход). tap: Метание «куная» на 1-2-2, дальность 5. | Койар |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-3 |
zov
![]() |
212 | Серафим При strike — ваше существо получает благословление. Когда получает раны от атаки карты противника — другое ваше существо может получить 1 дополнительную health. | Ангел |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо – Летающее | 8 |
летающее полет
![]() |
2-2-3 | |
213 | Эрманд +2 к strike, пока имеет благословление. При наборе отряда, если в вашем отряде есть герой-маг,герой-жрец, герой-разбойник и другой герой-воин — Эрманд берётся в отряд бесплатно. | Герой-воин, Инквизитор |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 8 | 1 | 2-2-3 |
armor:1
![]() |
214 | Вергельд +2 к strike и direct по героям. -2 от атак героев. В начале вашего хода, если в отряде противника нет героев - воздействие «лживая байка» - выбранное существо противника получает класс герой-воин. | Пират |
5 ![]() |
Нейтральная
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 10 | 2 | 2-3-4 |
armor:1 ova:1
![]() ![]() |
215 | Зунрак В начале хода противника - воздействие "три заказа" - выберите до 3 его существ;когда в ваш следующий ход погибает первое из них - переместите другого койара на свободную клетку;когда погибают двое - получить +2 к следующему strike;когда погибают все трое - откройте двух койаров. | Койар, Герой-разбойник |
5 ![]() |
Нейтральная
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 11 | 1 | 3-3-4 |
direct zom
![]() ![]() |
216 | Поработитель Ордена До набора отряда - вы можете показать Поработителя Ордена; возьмите его в отряд; найдите в колоде элементаля, покажите его и возьмите в раздачу. При strike - разряд на 1, дальность 3. +1 к разряду, пока в вашем отряде есть элементаль. | Инквизитор |
5 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 2-3-3 |
ova:1
![]() |
217 | Укротитель тьмы Концентрация: ранить каждое тёмное существо рядом с маркером «костра» на 1. Когда уничтожает наземное существо — его клетка может получить маркер «костра» до конца хода противника (эта клетка считается занятой); изгнать это существо. tap: Разряд на 2, дальность 4. | Инквизитор |
5 ![]() |
Нейтральная
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zot
![]() |
218 | Эллион Бестелесный: не получает раны от атак чётной величины. Когда бросок кубика существа противника больше его стоимости - воздействие «призрачный залп» - ранить его на 2 (3 раза за ход противника). | Дух, Пират |
5 ![]() |
Нейтральная
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 10 | 2 | 2-3-5 |
ova:1
![]() |
219 | Штурман Маэнаса direct по существам с ovz или ova. В начале боя - выбранный пират может получить проклятие. Бешенство 3: атакованный получает проклятие. | Орк, Пират |
6 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 12 | 1 | 3-4-5 |
zov
![]() |
220 | Око бури Трупоедство. Начинает бой с 3 counter. Вначале вашего хода - потерять counter, затем, если не имеет counter - получить полет. При трупоедстве - получить 3 counter и потерять полет (воздействие "насытиться"). | Дракон |
7 ![]() |
Нейтральная
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 14 | 1 | 3-4-5 |
ova:1
![]() |