Сердце Роя220 карт
| Название | Класс | Стоим. | Стих. | Редк. | Тип | Иконки | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Сагырма instant: Уменьшить на 1 выбранный бросок кубика вашего существа с ova в сражении strike (1 раз за ход для каждого существа). tap:Воздействие "рвение" — существо получает ova 1 или +1 к ova до конца хода. | Пустыня |
1 |
Степи
|
3-Редкая
|
Местность |
местность
|
|||
| 2 | Кпылатый питомец Концентрация: разряд на 1, дальность 4. Не может выступать защитником. Не получает ран от карт протиника, пока хозяин не получал ран в этот ход. | Дракон |
2 |
Степи
|
2-Необычная
|
Существо – Компаньон | 4 |
симбиот компаньон
|
1-1-1 | |
| 3 | Око Сота Ваши существа инкарнируют с маркером "дар Сота". При гибели вашего степного существа с "даром Сота" - оно получает "Инкарнация 3" (2 раза за бой). tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4; ваше стоящее существо может получить "дар Сота". | Постройка |
3 |
Степи
|
3-Редкая
|
Артефакт | 7 |
артефакт
|
||
| 4 | Пращник Рывок. tap: Метание "боласа" на 1, дальность 3. +1 к метанию и +1 к дальности метания по картам стоимостью 8 или более. | Аккениец |
3 |
Степи
|
1-Обычная
|
Существо | 7 | 1 | 1-1-2 | |
| 5 | Сокол Аль-Джамии При strike величиной Х — атакованное существо получает -Х к величине своих дальних атак до конца своего хода (1 раз за ход). | Тоа-Дан |
3 |
Степи
|
2-Необычная
|
Существо – Летающее | 5 |
летающее полет
|
1-2-2 |
direct
|
| 6 | Заводной рыцарь second: Начинает бой с counter. Заряд. Когда выступает защитником — может перераспределить counter с себя на стоящую рядом вашу карту (1 раз за ход). | Братство |
4 |
Степи
|
1-Обычная
|
Существо | 8 | 1 | 2-2-3 |
ovz:1 armor:1
|
| 7 | Махокрыл tap: Метание "бомбы" на 1-2-2. При метании — может снять две или менее counter с ваших существ с зарядом, стоящих рядом с атакованным; ранить атакованного на 1 за каждую снятую counter. | Братство |
4 |
Степи
|
1-Обычная
|
Существо – Летающее | 7 |
летающее полет
|
1-1-2 | |
| 8 | Присягнувшая Строй: ovz 1. При наборе отряда Присягнувшая стоит на X ordinary меньше, где Х - число ваших пересдач. | Аккениец |
4 |
Степи
|
1-Обычная
|
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 | |
| 9 | Пустынный Наёмник Концентрация: существо без незаживающих ран получает незаживающие раны до конца следующего хода противника. tap: Метание "чакрама" на 1-2-2. +1 к метанию по картам с незаживающими ранами. | Тоа-Дан |
4 |
Степи
|
1-Обычная
|
Существо | 8 | 1 | 1-1-2 | |
| 10 | Разжигатель Дзара +1 к ударам, пока на соседней клетке есть маркер "костра" или "стены огня". tap: Магический удар на 1-2-2. | Тоа-Дан |
4 |
Степи
|
1-Обычная
|
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
ovz:1
|
| 11 | Тагм Рывок. Строй:zoal. При рывке — получить armor 2 до конца хода противника. | Аккениец |
4 |
Степи
|
1-Обычная
|
Существо | 8 | 1 | 2-2-3 | |
| 12 | Халия Концентрация: получить counter. Когда ваше существо открывается не в начале своего хода — разряд на 1, дальность 4 (2 раза за ход). tap:Заклинание "время вспять" — открыть ваше существо стоимостью 3+Х или менее, где Х — число counter Халии. | Тоа-Дан, Герой-жрец |
4 |
Степи
|
4-Ультраредкая
|
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 |
zor
|
| 13 | Лимастра Если карта противника атакует и не наносит ран — ваше существо получает 1 дополнительную health (2 раза за ход). При strike величиной Х — предотвращает следующие Х ран от немагических атак по вашим картам в следующий ход противника (иаксимум 3, 1 раз за ход). | Тоа-Дан, Дитя Кронга |
5 |
Степи
|
3-Редкая
|
Существо | 11 | 2 | 2-2-3 |
zoal
|
| 14 | Механический кот Заряд. Начинает бой с counter. Прыжок, дальность 3. При гибели — воздействие "взрыв котла" — ранить каждую стоящую рядом карту на Х, где Х — число counter Механического кота (максимум на 4). | Братство, Боевая машина |
5 |
Степи
|
1-Обычная
|
Существо | 11 | 1 | 2-3-4 |
zoo
|
| 15 | Мортира Бернхольма Закрыть стоящее рядом ваше существо: Переместить Мортиру Бернхольма на соседнюю клетку; она может получить +1 к следующему выстрелу до конца хода, сняв counter с того существа (1 раз за ход). tap:Выстрел на 2-3-3, дальность 5. | Братство, Боевая машина |
5 |
Степи
|
2-Необычная
|
Артефакт | 12 |
артефакт
|
||
| 16 | Хрономаг Когда карта противника без stamina действует в ваш ход (кроме назначения защитника) — воздействие "всему свое время" — ранить ее на 2 (1 раз за ход). tap:Разряд на 2, дальность 5. | Тоа-Дан |
5 |
Степи
|
2-Необычная
|
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
stamina
|
| 17 | Машинный червь Заряд. Максимум 17 health. Вампиризм по артефактам и боевым машинам. Потерять 1 дополнительную health: Получить counter. Хcounter: Переместиться на свободную клетку, дальность Х (1 раз за ход). | Братство, Боевая машина |
6 |
Степи
|
3-Редкая
|
Существо | 13 | 1 | 3-4-5 |
zoo zot
|
| 18 | Орк-отравитель Кровожадность: При strike — атакованный получает отравление на 1. При гибели — может объявить особый удар "отравленным ножом" на 2; атакованный получает отравление на 1. | Орк, Архаалит |
6 |
Степи
|
1-Обычная
|
Существо | 13 | 1 | 3-3-4 | |
| 19 | Страж сокровищ +1 к strike по существам, стоящим рядом с вашим артефактом. Когда ваш артефакт получает раны — может переместить его на свободную клетку поля боя (воздействие "перепрятать", 1 раз за бой). | Дракон |
7 |
Степи
|
2-Необычная
|
Существо – Летающее | 13 |
летающее полет
|
3-3-4 | |
| 20 | Тролль-легионер Строй: ova. Существа в строю с Троллем- легионером имеют regen1. | Тролль, Аккениец |
7 |
Степи
|
1-Обычная
|
Существо | 13 | 1 | 3-4-5 |
armor:1 regen:1
|
| 21 | Аримас Когда ваше существо уничтожает карту противника — воздействие «сокрушение» — ранить стоящую рядом с ней карту противника на X, где X — избыточный урон (1 раз за ход). |
9 |
Степи
|
3-Редкая
|
Существо | 18 | 1 | 5-5-6 |
zom direct
|
|
| 22 | Гуго Ван Дер Верт Заряд. tap: Воздействие "перенаправить поток" — перераспределить Хcounter (максимум 3) с вашей карты с зарядом на другую вашу карту с зарядом, стоящую с ней на одной прямой; ранить стоящую между ними карту на Х. tap: Разряд на 1. | Братство, Герой-разбойник |
3 |
Степи
|
4-Ультраредкая
|
Существо | 7 | 1 | 1-2-2 |
zov
|
| 23 | Орк хаоса Кровожадность: При strike — может телепортироваться на клетку рядом с атакованным. ova 2 по лесным. | Орк, Демон |
3 |
Степи
|
1-Обычная
|
Существо | 8 | 1 | 1-2-3 | |
| 24 | Дархан Кровожадность: После нападения strike не закрывается. direct по горным. | Орк |
4 |
Степи
|
1-Обычная
|
Существо | 8 | 1 | 2-3-3 |
armor:2
|
| 25 | Духогон tap: Заклинание "рокот" — ранить существо на 2, дальность 4; в конце этого хода — излечить его на 4. | Орк |
4 |
Степи
|
1-Обычная
|
Существо | 8 | 1 | 2-3-3 | |
| 26 | Эривар Бестелесный: -1 от атак карт нечётной стоимости. Когда изгоняется — соседняя клетка получает маркер "стены огня". | Элементаль |
4 |
Степи
|
2-Необычная
|
Существо | 8 | 3 | 2-3-3 | |
| 27 | Ассасин Братства Заряд. tap:Выстрел на 2, дальность 4. При выстреле — может потерять Хcounter; добивание на Х атакованного (как стоящего рядом, максимум на 3), перместившись на клетку рядом с ним. | Братство |
5 |
Степи
|
2-Необычная
|
Существо | 10 | 1 | 1-2-2 | |
| 28 | Делиома В начале хода протиника — предотвращает следующие Х ран от немагических атак по вашим картам до конца хода, где Х — число ваших открытых карт (максимум 3). tap:Разряд на 1-2-2, дальность 4. После слабого разряда не закрывается. | Тоа-Дан, Герой-маг |
5 |
Степи
|
3-Редкая
|
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zov
|
| 29 | Полководец Холверта Строй:zor. second: В начале боя — может объявить особый удар "клинком" на 2, при этом закрыться. Аккенийцы в строю с Полководцем Холверта имеют +1 к своей первой атаке за ход, пока он закрыт, и -1 от немагических атак, пока он закрыт. | Аккениец |
5 |
Степи
|
4-Ультраредкая
|
Существо | 10 | 1 | 2-3-3 |
armor:2
|
| 30 | Фурс Рывок. Вы можете набирать летающих на 20 или менее кристаллов при наборе отряда. tap: Особый удар " кнутом" на 2,следующая атака вашего летающего существа по атакованному сводится к сильной. | Аккениец |
5 |
Степи
|
3-Редкая
|
Существо | 11 | 1 | 2-2-3 |
armor:1
|
| 31 | Альхарис Концентрация: особый удар "ятаганом" на 2 по карте противника. В начале хода протиника — получить armor Х до конца хода, где Х — количество свободных клеток рядом с Альхарисом (максимум 3). | Тоа-Дан |
6 |
Степи
|
2-Необычная
|
Существо | 10 | 1 | 3-3-4 | |
| 32 | Змей Сота Когда существо уничтожает Змея Сота - оно может получить маркер "дар Сота". |
6 |
Степи
|
1-Обычная
|
Существо | 13 | 2 | 2-4-5 |
ova:1 ovz:1 regen:1
|
|
| 33 | Кавалерист Тугарда Рывок. При рывке на клетку, через которую наносил uchr в этот ход — особый удар "копьем" на 2. tap: uchr на 2. | Аккениец |
6 |
Степи
|
1-Обычная
|
Существо | 12 | 2 | 2-3-3 | |
| 34 | Лорд войны Строй: Может нападать strike два раза за ход, после первого strike не закрывается. | Аккениец |
6 |
Степи
|
1-Обычная
|
Существо | 13 | 2 | 2-3-4 |
ova:1
|
| 35 | Матриарх Дегаска -1 от дальних атак. В начале боя и когда в первый раз за ваш ход у существа противника становится половина или менее health — показать существо с кровожадностью из колоды; получить его кровожадность (карту с каждым названием можно показать только один раз). | Орк, Герой-воин |
7 |
Степи
|
4-Ультраредкая
|
Существо | 13 | 2 | 3-4-6 |
ova:2 zoz
|
| 36 | Орочья колесница Кровожадность: +1 к strike (при нападении на существо с половиной или менее health — получить +1 к strike до конца хода (1 раз за ход)). При движении — получить +1 к ova до конца хода. | Орк, Боевая машина |
7 |
Степи
|
1-Обычная
|
Существо | 14 | 2 | 3-4-5 |
ova:1
|
| 37 | Трибун Рывок. Строй:ova 1. В начале вашего хода — выбрать направление. При рывке вашего существа в направлении, выбранном в этот ход — особый удар "копытом" на 1-2-2 (3 раза за ход). | Аккениец |
8 |
Степи
|
3-Редкая
|
Существо | 14 | 2 | 3-4-4 |
armor:2 stamina
|
| 38 | Сердце мира Когда ваша горная карта единовременно теряет 2 или более counter — другая ваша горная карта получает counter (1 раз за ход). tap: Воздействие "крепость гор" — небестелесное нелетающее существо получает armor 1 или +1 к armor до конца хода противника. | Горы |
2 |
Горы
|
3-Редкая
|
Местность |
местность
|
|||
| 39 | Великая наковальня Каждый ваш стоящий рядом гном имеет -1 от магических атак. tap: Воздействие «гром-молот» - выбранный гном получает «tap: Метание на Х, дальность 3, где Х - величина его слабого strike». | Постройка |
3 |
Горы
|
2-Необычная
|
Артефакт | 8 |
артефакт
|
||
| 40 | Викинг Викинг и стоящие позади него ваши существа с uchr могут нападать uchr на летающих.tap: uchr на 1. | Пират, Йордлинг |
3 |
Горы
|
1-Обычная
|
Существо | 7 | 2 | 1-2-2 | |
| 41 | Кривоногий гном Строй: +1 к среднему и сильному strike. Может двигаться по диагонали и не может в других направлениях. | Гном |
3 |
Горы
|
1-Обычная
|
Существо | 7 | 2 | 1-1-2 |
armor:1
|
| 42 | Начинающий адепт При гибели вашей карты с counter — получить counter.tap:Разряд на 1, дальность 3. countertap: Разряд на 2-3-3, дальность 3. | Линунг |
3 |
Горы
|
1-Обычная
|
Существо | 6 | 1 | 1-1-2 | |
| 43 | Дирр-лучник tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 4. Когда бросок кубика Дирра-лучника чётный — выстрел на 1 (1 раз за ход). |
4 |
Горы
|
1-Обычная
|
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 | ||
| 44 | Кователь Строй: +1 к дальности метания. Когда ваша карта теряет все единицы armor — метание "клещей" на 1, дальность 3 (2 раза за ход). instant tap: Восстановить armor выбранной карты. | Гном |
4 |
Горы
|
2-Необычная
|
Существо | 8 | 1 | 2-2-3 | |
| 45 | Пастух Ульфгарда Максимум 1 counter. wolf: При strike — может потерять counter; метание "задраннной овцы" на 2. human: ПВ начале вашего хода — получить counter. | Йордлинг |
4 |
Горы
|
1-Обычная
|
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 | |
| 46 | Гном-натуралист Строй: ovz 1. В начале боя — выбранный симбиот противника становится симбиотом Гнома-натуралиста, иначе — метание "пустой клетки" на 3.+1 к среднему и сильному strike, пока имеет симбиота. | Гном |
5 |
Горы
|
2-Необычная
|
Существо | 12 | 1 | 2-2-3 | |
| 47 | Обжора Отпор: +1 к move.Трупоедство.При трупоедстве — получить 2 counter.countertap: Метание «окорока» на 3, дальность 3. | Великан |
5 |
Горы
|
1-Обычная
|
Существо | 11 | 1 | 2-3-4 | |
| 48 | Сигрид second: +1 к разряду. Ваши стоящие напротив существа имеют +1 к своему первому удару за ход. tap:Разряд на 1, дальность 4. | Йордлинг |
5 |
Горы
|
1-Обычная
|
Существо | 9 | 1 | 1-1-2 | |
| 49 | Снигл second: В начале боя — ваш линунг получает token. +Х к броскам кубика, где Х - число token на ваших стоящих рядом картах (максимум +3). tap: Разряд на 1-2-3, дальность 5. | Линунг |
5 |
Горы
|
1-Обычная
|
Существо | 10 | 1 | 1-1-2 | |
| 50 | Тордис При strike — получить counter. Когда ваша горная карта единовременно теряет 2 или более counter — магический удар на 2 (1 раз за ход). В начале хода противника — может потерять 2 counter; открыться. | Линунг |
5 |
Горы
|
1-Обычная
|
Существо | 11 | 2 | 2-2-3 |
zot
|
| 51 | Верафьора instant: Воздействие "молниевый щит" — перенаправить выстрел или метание карты противника с вашего наземного существа в выбранное существо противника; тип этой атаки меняется на рахряд (1 раз за ход). | Линунг |
6 |
Горы
|
3-Редкая
|
Существо | 12 | 1 | 2-3-3 |
ovz:1
|
| 52 | Ворг-арбалетчик wolf: После второго своего слабого выстрела за ход — прыжок, дальность 3; особый удар "арбалетом" на 2. human: +2 к дальности выстрела. tap: Два выстрела на 1-2-2, дальность 3. | Йордлинг |
6 |
Горы
|
2-Необычная
|
Существо | 11 | 1 | 2-3-3 |
zoo
|
| 53 | Охотящийся дракон При strike по наземному существу противника стоимостью 4 или менее — воздействие "утащить в облака" — оно получает полёт; в конце хода — оно приземляется на выбранную клетку половины поля боя противника. | Дракон |
6 |
Горы
|
3-Редкая
|
Существо – Летающее | 12 |
летающее полет
|
3-3-4 |
ova:1
|
| 54 | Кригторн Трупоедство. -1 от атак существ с незаживающими ранами. При strike — атакованное существо получает незаживающие раны до конца чвоего хода. |
7 |
Горы
|
1-Обычная
|
Существо | 14 | 1 | 3-4-4 |
ova:1
|
|
| 55 | Норбран Может использовать counter ваших горных карт для оплаты своих особенность. При движении — получить counter. Х countertap: Магический удар на Х (максимум 4) за каждую counter других карт, использованную для его оплаты, может объявить разряд на 1. | Линунг |
7 |
Горы
|
4-Ультраредкая
|
Существо | 14 | 2 | 3-3-4 |
zov
|
| 56 | Лафей Отпор: Игнорирует zoz. Вместо гибели наземного небестелесного существа противника - оно может стать артефактом с 2health без ран и особенностей (1 раз за ход).instanttap: Заклинание "оковы льда" — закрыть небестелесное существо; ранить его на 1. | Великан, Герой-жрец |
8 |
Горы
|
4-Ультраредкая
|
Существо | 13 | 1 | 3-4-4 |
zoo zov
|
| 57 | Минотавр Лантшилда Строй: При ответном strike по Минотавру Лантшилда на Х — особый удар "щитом" на Х по атакованному. Может нападать strike два раза за ход, после первого нападения strike не закрывается. |
9 |
Горы
|
3-Редкая
|
Существо | 14 | 1 | 3-4-4 |
armor:2
|
|
| 58 | Осколок лавы В начале боя — перместиться на выбранную клетку. В начале хода противника — ранить каждое стоящее рядом существо на 1. При гибели — клетка Осколка лавы получает маркер "стены огня". |
2 |
Горы
|
2-Необычная
|
Артефакт | 6 |
артефакт
|
|||
| 59 | Руженик Ханеранга Строй: Заряд. tap:Выстрел на 1-2-2, дальность 3. 2countertap: Выстрел на 3, дальность 4. | Гном |
3 |
Горы
|
1-Обычная
|
Существо | 7 | 1 | 1-2-2 | |
| 60 | Архимаг Дхайа + 1 к разрядам, пока в вашем отряде есть горные карты ровнос 1,2 и 3 counter. tap:Выберите три не соседние с Архимагом Дхайей клетки подряд на одной прямой; разряд на 1 по каждой карте на этих клетках. | Линунг, Герой-маг |
4 |
Горы
|
3-Редкая
|
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 |
zor
|
| 61 | Живой смерч Бестелесный:атаки по Живому смерчу сводятся к слабым. Рывок. При рывке — свободная клетка без маркера "смерча", с которой переместился Живой смерч, получает "смерч". | Элементаль |
4 |
Горы
|
1-Обычная
|
Существо | 9 | 2 | 2-3-3 | |
| 62 | Несдвиг Строй: ova 1. Когда карта противника должна перместить Несдвига или существо в строю с ним — Несдвиг может раниться на 1 вместо этого. | Гном |
4 |
Горы
|
1-Обычная
|
Существо | 8 | 1 | 2-3-4 |
armor:2
|
| 63 | Сын снегов Концентрация: Разряд на 1-2-2, дальность 3. Когда получает раны от немагической атаки карты противника — ваш линкнг получает counter (1 раз за ход). | Линунг |
4 |
Горы
|
1-Обычная
|
Существо | 10 | 1 | 2-2-3 |
ovz:1 stamina
|
| 64 | Хродгар Строй: zom. Когда ваше существо в строю с Х существами получает раны — может перераспределить Х или менее из них на существ,стоящих с ним в строю (не более 1 раны на каждое, 1 раз за ход). | Гном, Герой-воин |
4 |
Горы
|
3-Редкая
|
Существо | 8 | 1 | 2-3-3 |
ovz:1 armor:2
|
| 65 | Вандал direct по степным. Когда стоящий рядом артефакт или боевая машина получает раны в ваш ход — метание "обломка" на 2, дальность 3 (1 раз за ход). | Йордлинг |
5 |
Горы
|
2-Необычная
|
Существо | 11 | 1 | 3-3-4 | |
| 66 | Федме Игнорирует ovz. При uchr вашего стоящего рядом существа — получить +1 к strike до конца хода (2 раза за ход). | Йордлинг |
5 |
Горы
|
1-Обычная
|
Существо | 12 | 1 | 2-3-3 | |
| 67 | Палач Ульфгарда wolf: При strike — добивание на 2. human: При strike — излечить себя или стоящее рядом существо на 2. | Йордлинг |
6 |
Горы
|
2-Необычная
|
Существо | 12 | 1 | 3-3-4 |
armor:1
|
| 68 | Паролёт second: Начинает бой с counter. Заряд. Пока у вас нет других летающих существ имеет " 2countertap:Воздействие "десант" — вызвать наземного гнома стоимостью 4 или менее, он входит в игру с полетом до конца хода (3 раза за бой)." | Боевая машина |
6 |
Горы
|
4-Ультраредкая
|
Существо – Летающее | 12 |
летающее полет
|
2-3-3 |
zoo armor:1
|
| 69 | Рангхильда Ваши стоящие позади существа имеют "tap: uchr на 2". Когда ваше существо наносит uchr величиной Х — существо,через которое он был нанесен, получает +Х к следующему броску кубика до конца хода противника (3 раза за ход). | Йордлинг, Герой-разбойник |
6 |
Горы
|
4-Ультраредкая
|
Существо | 13 | 1 | 3-4-5 |
zor
|
| 70 | Королева наг Может нападать strike 4 раза за ход, только подряд. После нападения strike не закрывается. При гибели карты противника — получить +1 к strike до конца хода (максимум +2). |
7 |
Горы
|
3-Редкая
|
Существо | 15 | 2 | 1-1-1 |
ova:1 zoo zoz
|
|
| 71 | Медвежий всадник ova 1 по болотным. Строй: Прыжок, дальность 2. В начале вашего хода — существо,стоящее в строю с Медвежим всадником, получает "Прыжок, дальность 2" до конца хода. | Гном |
7 |
Горы
|
1-Обычная
|
Существо | 13 | 1 | 3-4-5 |
armor:1
|
| 72 | Громила Фенке Отпор: +1 к move.При strike — воздействие "разрубить напополам" — атакованный получает "Считается за две карты при подсчёте карт для отпора". | Великан |
8 |
Горы
|
1-Обычная
|
Существо | 18 | 1 | 4-5-6 |
ova:1
|
| 73 | Халланский голем Неповоротливость. armor Халланского голема также предотвращает раны от магических атак. |
8 |
Горы
|
2-Необычная
|
Существо | 13 | 1 | 4-5-7 |
zoo armor:3
|
|
| 74 | Лавовый гигант Отпор: Пока Лавовый гигант закрыт, он отражает attack как открытая карта. Когда бросок кубика Лавового гиганта больше или равен числу карт в вашем отряде - воздействие «реки лавы» ранить каждую другую наземную карту на 2 (1 раз за ход). | Великан |
9 |
Горы
|
3-Редкая
|
Существо | 21 | 1 | 5-5-6 |
zom
|
| 75 | Дикий сугед Хозяин имеет "tap: Метание "дикого сугеда" на 1, дальность 3, только по наземному существу; поместить Дикого сугеда на атакованного". В конце хода — ранить хозяина на 1. | Дитя Кронга |
2 |
Леса
|
1-Обычная
|
Существо – Компаньон | 5 |
симбиот компаньон
|
1-1-2 | |
| 76 | Чащобина В начале боя — выбранная клетка вашей половины поля боя получает маркер "высокое дерево". Ваши существа на клетке с "высоким деревом" могут нападать strike на летающих как на стоящих рядом. tap:Излечить существо на 1. | Лес |
2 |
Леса
|
3-Редкая
|
Местность |
местность
|
|||
| 77 | Богл second: +1 к дальности выстрела. Когда получает дополнительные health — выстрел на 1, дальность 3 (2 раза за ход). tap: Получить 1 дополнительную health. | Страж леса |
3 |
Леса
|
1-Обычная
|
Существо | 5 | 1 | 1-1-2 | |
| 78 | Алирра Когда ваш артефакт становится существом — оно получает +1 к следующей атаке до конца вашего хода. Когда ваше существо становится артефактом — оно получает 1 дополнительную health.tap:Разряд на 1-2-2, дальность 4. | Дитя Кронга, Герой-жрец |
4 |
Леса
|
4-Ультраредкая
|
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zot
|
| 79 | Ветвь ясеня tap:Выстрел на 1-2-2, дальность 4. tap:Выстрел на Х (максимум 3), дальность 4, где Х — число своих дополнительных health. | Страж леса |
4 |
Леса
|
1-Обычная
|
Существо | 7 | 1 | 1-2-2 | |
| 80 | Живая баллиста Закрыть стоящее рядом ваше существо: переместить Живую баллисту на соседнюю клетку; она получает counter, то существо получает 1 дополнительную health (1 раз за ход). 2counter:Стать существом с move 1, strike 3-3-4 и regen 1. tap:Выстрел на 1-2-2, дальность 4. | Дитя Кронга, Боевая машина |
4 |
Леса
|
2-Необычная
|
Артефакт | 10 |
артефакт
|
||
| 81 | Спящий стражник Не открывается в начале вашего хода. Когда Спящий стражник или стоящая рядом с ним ваша карта получает раны — воздействие "проснуться" — открыться (1 раз за ход). | Крысолюд |
4 |
Леса
|
1-Обычная
|
Существо | 9 | 1 | 2-3-3 |
ovz:1 armor:1
|
| 82 | Тантид-лучник При нападении выстрелом, если последней выполненной способностью вашей карты в этот ход был strike — получить +1 к этому выстрелу. tap:Выстрел на 1, дальность 4. | Дитя Кронга |
4 |
Леса
|
1-Обычная
|
Существо | 7 | 2 | 1-2-3 | |
| 83 | Эльф-рейдер Когда стоящее рядом существо противника закрывается — может переместиться на соседнюю с ним клетку; особый удар «скимитаром» на 1 (1 раз за ход). | Эльф |
4 |
Леса
|
1-Обычная
|
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 |
ovz:1
|
| 84 | Алая тетива Концентрация: поменять двух ваших стоящих рядом друг с другом существ местами. Когда карты на поле боя меняются местами - выстрел на 1, дальность 5 (2 раза за ход). tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 5. | Страж леса |
5 |
Леса
|
2-Необычная
|
Существо | 9 | 1 | 1-2-3 | |
| 85 | Брэнг Одноглазый Концентрация: выстрел на 2. При нападении на Брэнга Одноглазого — подлость 1; перенаправить атаку в существо, получившее раны от этой подлости (2 раза за ход). tap: Выстрел на 2, дальность 5. | Крысолюд, Герой-разбойник |
5 |
Леса
|
3-Редкая
|
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 |
stamina
|
| 86 | Жнец Лотоса Прыжок, дальность 4. Прыжок, дальность 3, только на клетку, занятую существом стоимостью 7 или более, при этом — воздействие "оттолкнуться" — ранить его на 1 и получить полет до конца хода. | Эльф, Койар |
5 |
Леса
|
1-Обычная
|
Существо | 11 | 1 | 2-3-4 | |
| 87 | Затаившийся отряд При дальней атаке по вашему эльфу — может переместиться на клетку рядом с атаковавшим; сразиться с ним strike как с открытым (1 раз за ход). | Эльф |
5 |
Леса
|
2-Необычная
|
Существо | 11 | 1 | 2-3-4 |
ova:1
|
| 88 | Серый клинок +1 к strike и direct, пока Серый клинок или стоящее рядом ваше существо имеет дополнительные health. -1 от атак степных и тёмных карт. | Страж леса |
5 |
Леса
|
1-Обычная
|
Существо | 10 | 1 | 2-3-4 | |
| 89 | Тантид-мечник При нападении strike, если последней выполненной способностью вашей карты в этот ход был разряд — особый удар "вторым мечом" на 2. | Дитя Кронга |
5 |
Леса
|
1-Обычная
|
Существо | 11 | 1 | 2-2-3 | |
| 90 | Крысиная королева При strike — подлость 1; метание "веера" на 2, дальность 3. Пока все ваши существа имеют раны, ваши крысолюды получают "+1 к своей первой атаке за ход. Трупоедство". | Крысолюд |
6 |
Леса
|
4-Ультраредкая
|
Существо | 13 | 1 | 2-2-3 |
ova:1 zom
|
| 91 | Агронн Каждое ваше лесное существо имеет "-1 от немагических атак, пока в вашем отряде есть другое существо с таким же названием". tap: Выстрел на 3, дальность 5. | Дитя Кронга |
7 |
Леса
|
4-Ультраредкая
|
Существо | 11 | 1 | 2-2-3 |
zoal zor
|
| 92 | Вербер-шаман second: В начале боя — ваше стоящеее рядом существо получает 2 дополнительные health. +1 к strike за каждое ваше стоящее рядом существо с дополнительными health (максимум +2). | Дитя Кронга |
7 |
Леса
|
1-Обычная
|
Существо | 14 | 1 | 3-3-4 | |
| 93 | Тинган Концентрация: прыжок, дальность 3. На глубине:ova. На поверхности:regen 1. При гибели — вызвать симбиота на стоящее рядом существо. | Дитя Кронга, Акванит |
8 |
Леса
|
1-Обычная
|
Существо | 16 | 1 | 4-5-6 | |
| 94 | Крысполин При нападении strike на существо стоимостью Х — подлость1 по каждому из Х ваших стоящих рядом существ; цель нападения закрывается и не открывается до конца своего следующего хода (1 раз за ход). | Крысолюд |
9 |
Леса
|
3-Редкая
|
Существо | 19 | 1 | 4-5-6 |
direct
|
| 95 | Гоблин-грабитель Орда. При нападении на карту, которая получила 2 и более раны от других ваших Гоблинов-грабителей в этот ход — получить +1 к этой атаке. tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 3. |
3 |
Леса
|
1-Обычная
|
Существо | 7 | 2 | 1-2-2 |
ova:1
|
|
| 96 | Спригган Игнорирует zoal болотных карт. При слабом strike — ваше существо,стоящее рядом с атакованным, получает 1 дополнительную health. | Страж леса |
3 |
Леса
|
1-Обычная
|
Существо – Летающее | 7 |
летающее полет
|
1-2-2 | |
| 97 | Фея чащи Если должна погибнуть в результате гибели хозяина — вместо это стать компаньоном вашего стоящего рядом существа; оно получает 1 дополнительную health (2 раза за бой). tap: Магический удар на 1-2-2. | Дитя Кронга |
3 |
Леса
|
1-Обычная
|
Существо – Компаньон | 7 |
симбиот компаньон
|
1-2-2 | |
| 98 | Ильмара Когда в отряде противника в его ход становится больше закрытых карт, чем открытых - может переместить ваше существо на соседнюю с ним клетку (1 раз за ход). tap: Разряд на 2, дальность 4. | Эльф |
4 |
Леса
|
3-Редкая
|
Существо | 8 | 1 | 1-1-2 |
zoal
|
| 99 | Мудрец Уух instanttap:Воздействие "книга Ууха" — удвоить величину выбранного strike вашего наземного нетёмного существа; после этого strike, если его величина была 7 или более — воздействие "истощение" — оно закрывается и не открывается в до конца своего следующего хода. | Дитя Кронга |
4 |
Леса
|
2-Необычная
|
Существо | 8 | 1 | 2-2-3 |
zov
|
| 100 | Пардус Прыжок, дальность 3. При гибели от атаки карты противника величиной Х — особый удар "когтями" на Х по карте противника. | Дитя Кронга |
4 |
Леса
|
1-Обычная
|
Существо | 9 | 1 | 2-3-4 |
regen:1
|
| 101 | Поварёнок Когда получает раны от подлости — воздействие "угостить" — существо, совершившее эту подлость, получает 1 дополнительную health (2 раза за ход). tap:Метание "сковороды" на 2, дальность 4. | Крысолюд |
4 |
Леса
|
2-Необычная
|
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 |
regen:1
|
| 102 | Придворный чародей tap:Разряд на 1-2-2, дальность 4. instant: Воздействие "багровая ярость" — подлость 1; выбранная атака существа, получившего раны от этой подлости, сводится к сильной (1 раз за ход). | Крысолюд |
4 |
Леса
|
2-Необычная
|
Существо | 8 | 1 | 1-1-2 | |
| 103 | Тантид-чародей При нападении разрядом, если последней выполненной способностью вашей карты в этот ход был выстрел — ваше существо получает 1 дополнительную health. tap:Разряд на 1-2-2, дальность 4. | Дитя Кронга |
4 |
Леса
|
2-Необычная
|
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 | |
| 104 | Глас Кронга Воймир instant: Воздействие "отразить чары" — отменить магическую особенность за tap существа противника, при этом, если стоит в вашем первом ряду или на половине поля боя противника — может объявить эту особенность (1 раз за ход). | Страж леса, Герой-маг |
5 |
Леса
|
3-Редкая
|
Существо | 12 | 1 | 2-2-3 |
ovz:1 zoz
|
| 105 | Разящий следопыт При перемещении по вертикали — ваше существо получает 1 дополнительную health (1 раз за ход). При перемещении по горизонтали — магический удар на 1 (1 раз за ход). | Эльф |
5 |
Леса
|
1-Обычная
|
Существо | 11 | 1 | 2-3-3 | |
| 106 | Циклоп-чернокнижник tap: Разряд на 2, дальность 4.При разряде по наземному существу — воздействие "слепота" — атакованный получает проклятие и до конца своего хода может нападать только на карты в одном столбце с собой. | Ковен, Дитя Кронга |
5 |
Леса
|
3-Редкая
|
Существо | 10 | 1 | 2-2-3 |
zom regen:1
|
| 107 | Деор При гибели другого вашего существа от атаки карты противника — воздействие "сила ненависти" — следующая атака Деора сводится к сильной. При гибели от атаки карты противника — атаки ваших лесных существ в ваш следующий ход сводятся к сильным. | Дитя Кронга, Герой-воин |
6 |
Леса
|
3-Редкая
|
Существо | 13 | 2 | 3-4-6 |
regen:1 stamina
|
| 108 | Марголок Когда получает дополнительные health — открыться (1 раз за ход). | Дитя Кронга |
6 |
Леса
|
2-Необычная
|
Существо | 12 | 1 | 3-3-4 |
ova:1 ovz:1
|
| 109 | Дозор Энтарна Когда ваш эльф перемещается — может приземлиться с move на клетку, которую он ззанимал (1 раз за ход). В конце хода, если наземный — может объявить выстрел на 2, дальность 3; получить полет. | Эльф, Дракон |
7 |
Леса
|
4-Ультраредкая
|
Существо – Летающее | 13 |
летающее полет
|
3-3-4 | |
| 110 | Злободрев В начале хода противника — клетка Злободрева получает маркер "гнили"; ранить каждую стоящую рядом карту противника на X и излечиться на X, где X — число маркеров "гнили" на клетке Злободрева (максимум на 3). | Нежить, Дитя Кронга |
8 |
Леса
|
3-Редкая
|
Существо | 17 | 1 | 4-5-6 |
ova:1 zoz zor
|
| 111 | Урсун Может двигаться по диагонали. direct по картам, стоящим по диагонали от Урсуна. При гибели — воздействие "протоптанная тропа" — ваше небестелесное существо получает "Может двигаться по диагонали". | Дитя Кронга |
8 |
Леса
|
1-Обычная
|
Существо | 17 | 1 | 4-5-6 |
regen:1
|
| 112 | Дахут При промахе в нападении strike Дахута или его хозяина — разряд на 1, дальность 3. |
2 |
Болота
|
1-Обычная
|
Существо – Компаньон | 5 |
симбиот компаньон
|
1-1-2 | ||
| 113 | Живые силки tap: Воздействие "оплести" — выбранное летающее существо противника приземляется с move 1 на клетку Живых силков, пока Живые силки в вашем отряде, одновременно стать его паразитом (1 раз за бой). |
3 |
Болота
|
2-Необычная
|
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 | ||
| 114 | Лак-Нак На глубине: regen 1. На поверхности: В начале вашего хода — раниться на 1. Может блокировать ближнюю атаку по себе, переместившись на соседнюю клетку глубины (1 раз за бой). | Акванит |
3 |
Болота
|
1-Обычная
|
Существо | 7 | 2 | 1-2-2 | |
| 115 | Перст Архааля До набора отряда — вы можете заплатить 1 ordinary; положите Перст Архааля на кладбище. При гибели наземного существа от отравления — возродиться на его клетке (1 раз за бой). | Архаалит |
3 |
Болота
|
1-Обычная
|
Существо | 6 | 1 | 1-2-2 | |
| 116 | Трясины Исхара При перемещении существа противника без zoo на клетку вашей половины поля боя — оно получсает отравление на 1 или +1 к отравлению (максимум до 3, 1 раз за ход). tap:Ранить выбранное существо на Х, где Х — величина его отравления. | Болото |
3 |
Болота
|
3-Редкая
|
Местность |
местность
|
|||
| 117 | Акванит-лучник На глубине: +2 к дальности выстрела. На поверхности: +1 к выстрелу. tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 3. | Акванит |
4 |
Болота
|
1-Обычная
|
Существо | 8 | 1 | 1-2-3 | |
| 118 | Вайл-шаман Когда strike другого вашего нелетающего существа в ваш ход должен нанести ровно 1 рану — вместо этого он может нанести 4 раны (1 раз за ход). |
4 |
Болота
|
1-Обычная
|
Существо | 8 | 1 | 1-1-4 | ||
| 119 | Дейла Когда существо противника перемещается — Дейла может переместиться в том же направлении; ранить это существо на 2 (1 раз за ход).tap: Воздействие "соблазн" — перместить существо противника стоимостью 4 или менее на соседнюю с ним клетку. | Речная дева, Герой-маг |
4 |
Болота
|
4-Ультраредкая
|
Существо | 8 | 1 | 1-1-2 |
zoal
|
| 120 | Менгир Каррефура Когда существо противникапротвника получает раны от отравления, если это его третье существо, получившее раны от отравления в этот ход — стать существом с move 1 и strike 3-4-5. tap: Воздействие "взор" — выбранное существо получает отравление на 1. | Постройка |
4 |
Болота
|
1-Обычная
|
Артефакт | 9 |
артефакт
|
||
| 121 | Надзиратель вод На глубине: regen 1. На поверхности:zoo. После расстановки карт — вскройте Надзирателя Вод, вскройте все карты на клетках глубины половины поля боя противника, затем вы можете поменять расположение своих карт на вашей половине поля боя, не вскрывая их. | Акванит |
4 |
Болота
|
2-Необычная
|
Существо | 9 | 2 | 2-3-3 | |
| 122 | Нюх Архааля Может двигаться на клетки рядом с существами с отравлением как на соседние. При слабом strike — атакованный получает отравление на 1. | Архаалит |
4 |
Болота
|
1-Обычная
|
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 | |
| 123 | Утонувший монах На глубине:tap:Заклинание "бурлящие воды" — выбранная клетка глубины получает маркер "костра" до конца хода противника. На поверхности: tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. | Инквизитор, Акванит |
4 |
Болота
|
1-Обычная
|
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 | |
| 124 | Ксанто Концентрация: перместить существо на соседнюю с ним клетку справа или слева. tap:Заклинание "мотыльки" — ранить наземное существо на 1;если рядом с ним нет карт противника — закрыть его, оно не открывается до конца своего следующего хода. | Речная дева |
5 |
Болота
|
3-Редкая
|
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zoal zov
|
| 125 | Норвская виверна instant: Перенаправить в себя strike летающего существа противника (1 раз за ход). При атаке по Норвской виверне — атакующий может получить отравление на 1 (1 раз за ход). |
5 |
Болота
|
1-Обычная
|
Существо – Летающее | 10 |
летающее полет
|
2-2-3 | ||
| 126 | Гидра Гворна Концентрация: стоящее рядом существо противника получает отравление на 1. После нападения strike не закрывется.Может нападать strike Х+1 раз за ход, где Х — число своих counter. Когда получает раны — получить counter (1 раз за ход). Максимум 3 counter. |
6 |
Болота
|
3-Редкая
|
Существо | 12 | 1 | 2-2-2 |
zom regen:2
|
|
| 127 | Голодный тролль Трупоедство. После того, как ваше существо с трупоедством наносит смертельные раны бестелесному существу или артефакту — воздействие "урчание в животе" — может открыть его (1 раз за ход). | Тролль |
6 |
Болота
|
2-Необычная
|
Существо | 12 | 1 | 3-4-4 |
regen:1
|
| 128 | Грых Трупоедство.В начале хода противника — воздействие «жор» — изгнать X верхних карт из его колоды, где X — число других ваших существ с трупоедством (максимум 3); за каждую изгнанную карту — ранить на 2 карту противника с таким же названием, как у неё. | Тролль, Герой-воин |
6 |
Болота
|
4-Ультраредкая
|
Существо | 12 | 1 | 3-4-4 |
zot direct regen:1
|
| 129 | Болотный исполин Неповоротливость. -Х от немагических атак существ с отравлением Х. При strike или промахе в нападении strike — атакованный получает отравление на 1. | Элементаль, Архаалит |
7 |
Болота
|
1-Обычная
|
Существо | 14 | 1 | 3-4-4 | |
| 130 | Ночной василиск В начале хода противника — выберите до 3 клеток подряд на одной прямой от Ночного василиска; существа противника на этих клетках получают -1 к move до конца хода. |
8 |
Болота
|
2-Необычная
|
Существо | 15 | 1 | 4-5-5 |
zor regen:1
|
|
| 131 | Умбаган На глубине:ova. На поверхности:неповоротливость. В начале боя — вызвать на себя компаньона. Компаньон Умбагана имеет "tap:Выстрел на 2-3-3, дальность 4". | Боевая машина, Акванит |
8 |
Болота
|
3-Редкая
|
Существо | 17 | 1 | 3-4-5 |
regen:1
|
| 132 | Нереида Когда одно и то же существо противника перемещается второй или более раз за ход — ранить его на 1 (2 раза за ход). tap :Заклинание«заплутать» — наземное существо противника получает +1 к move и «Не может действовать, пока не потратит все move » до конца своего хода. | Речная дева |
7 |
Болота
|
2-Необычная
|
Существо | 7 | 1 | 1-2-2 | |
| 133 | Тролль-ведун tap: strike на 1.+1 к strike, наносимому через существо с regen. | Тролль |
3 |
Болота
|
1-Обычная
|
Существо | 7 | 1 | 1-2-2 |
regen:1
|
| 134 | Индарра Бестелесный: -1 от ближних ударов. Бестелесный: при движении на клетку, занятую существом противника — оно получает "При движении на клетку не рядом с Индаррой — раниться на 1" до конца своего хода. | Дух |
4 |
Болота
|
1-Обычная
|
Существо | 9 | 3 | 2-2-3 | |
| 135 | Мелисина Прыжок, дальность 3. Может объявлять прыжок на клетку, занятую существом стоимостью 5 или менее, переместив его на соседнюю с ним клетку (2 раза за бой). | Речная дева, Койар |
4 |
Болота
|
2-Необычная
|
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 |
ovz:1
|
| 136 | Персиваль и Кору Рывок. При рывке — может переместить на освободившуюся клетку стоящее напротив нее существо. | Речная дева, Аккениец |
4 |
Болота
|
2-Необычная
|
Существо | 10 | 1 | 2-2-3 |
ova:1
|
| 137 | Предавший Кронга При гибели существа протиника от отравления Х — ваше существо получает Х дополнительных health (1 раз за ход). tap: Заклинание "ядовитый череп" — существо получает отраление на 1 или +1 к отравлению (максимум до 3). | Страж леса, Архаалит |
4 |
Болота
|
2-Необычная
|
Существо | 7 | 1 | 1-1-2 | |
| 138 | Привратник ova 1 и ovz 1, пока сражается с существом с отравлением. В конце вашего хода,если стоит рядом с постройкой — открыться; стоящее рядом существо противнкиа получает отравление на 1. | Архаалит |
4 |
Болота
|
1-Обычная
|
Существо | 10 | 1 | 2-3-4 | |
| 139 | Призрачный лучник Концентрация: получить +1 к move до конца вашего хода. Бестелесный: -1 от выстрелов. При перемещении — выстрел на 1, дальность4, только по карте в одном столбце или ряду с Призрачным лучником или по летающему существу. | Дух |
4 |
Болота
|
1-Обычная
|
Существо | 7 | 2 | 1-1-2 | |
| 140 | Слово Архааля При strike — атакованное существо или существо,стоящее на клетке за атакованным в направлении strike, получает отравление 1, если оно лесное — оно получает незаживающие раны до конца своего хода. | Архаалит |
4 |
Болота
|
1-Обычная
|
Существо | 9 | 2 | 2-2-3 | |
| 141 | Тиша В начале боя — стоящее рядом существо противника получает отравление на 1. При strike по существу с отравлением Х — может объявить особый удар "ядовитым кинжалом" на Х, только по другой карте. | Архаалит, Герой-разбойник |
4 |
Болота
|
3-Редкая
|
Существо | 9 | 2 | 2-2-3 | |
| 142 | Обольстительница -1 от strike. tap: Разряд на 2, дальность 5. При разряде по закрытому существу противника стоимостью 5 или менее — может поменяться с ним местами. | Речная дева, Демон |
5 |
Болота
|
4-Ультраредкая
|
Существо | 11 | 1 | 2-2-3 | |
| 143 | Сахугин На глубине: прыжок, дальность 3. На поверхности: При strike — прыжок, дальность 3. При втором своём прыжке за ход — особый удар "плавником" на 1. | Акванит |
5 |
Болота
|
1-Обычная
|
Существо | 12 | 1 | 3-3-4 |
ova:1
|
| 144 | Тролль-похититель При strike — воздействие «похитить» — может раниться на X, где X — слабый strike атакованного; переместить атакованного на клетку рядом с собой. | Тролль |
5 |
Болота
|
3-Редкая
|
Существо | 11 | 2 | 2-2-3 |
ova:1 zov regen:2
|
| 145 | Манаан На глубине: +1 к метанию. На поверхности: +1 к strike. При всплытии вашего акванита — получить counter. При погружении вашего акванита — может потерять counter;метание "трезубца" на 1 (3 раза за ход). | Акванит, Герой-жрец |
6 |
Болота
|
3-Редкая
|
Существо | 12 | 2 | 2-3-4 |
zor
|
| 146 | Вестник Архааля Существа противника с проклятием теряют zoo и получают на 1 рану больше от отравления. При strike — выбранное существо получает проклятие, другое существо получает отравление на 1 (1 раз за ход). | Дракон, Архаалит |
7 |
Болота
|
4-Ультраредкая
|
Существо – Летающее | 13 |
летающее полет
|
2-3-3 |
zot direct
|
| 147 | Мшистый тролль Трупоедство.Когда излечивается на X в результате трупоедства — воздействие «защитить добычу» — может ранить стоящее рядом существо на X (максимум на 5). | Тролль |
8 |
Болота
|
1-Обычная
|
Существо | 16 | 1 | 4-4-5 |
regen:1
|
| 148 | Карбагаш На глубине:zov. На поверхности:zor. При всплытии — метание "языка" на 1, только по летающему существу стоимостью 5 или менее; оно приземляется с move 1 на свободную клетку рядом с Карбагашем до конца вашего хода. | Акванит |
9 |
Болота
|
3-Редкая
|
Существо | 18 | 1 | 4-5-7 |
ova:1
|
| 149 | Дракхроу При гибели вашего существа, если на вашем кладбище больше существ ,чем в вашем отряде — воздействие "проказа" — ранить каждое существо противникана 1 (1 раз за ход). tap: Воздействие "смрад трущоб" — существо получает проклятие. | Горы, Город |
2 |
Тьма
|
3-Редкая
|
Местность |
местность
|
|||
| 150 | Пикси Роя В начале боя — клетка хозяина получает маркер "гнили". | Нежить, Дитя Кронга |
2 |
Тьма
|
1-Обычная
|
Существо – Паразит | 5 |
симбиот паразит
|
1-1-2 | |
| 151 | Любимец Ашура Вампиризм. Максимум 7 health. Когда получает Х дополнительных избыточных health — ваше Дитя Кронга или слуа получает Х дополнительных health или излечивается на Х (1 раз за ход). | Слуа, Дитя Кронга |
3 |
Тьма
|
1-Обычная
|
Существо | 7 | 2 | 1-2-2 | |
| 152 | Подопытный Шарля Инкарнация 3. При инкарнации — выбранное существо противника получает проклятие и отравление на 1. | Нежить, Ковен |
3 |
Тьма
|
1-Обычная
|
Существо | 6 | 1 | 1-1-2 |
ovz:1
|
| 153 | Белый шквал Бестелесный: -1 от атак карт стоимостью 4 или менее. При движении на клетку, занятую существом противника — оно получает -1 к strike до конца хода противника (1 раз за ход). | Дух |
4 |
Тьма
|
2-Необычная
|
Существо | 8 | 3 | 2-2-3 |
ova:1 zor
|
| 154 | Имаго Когда наземное существо противника действует в свой ход — его клетка получает маркер "гнили" (1 раз за ход).Игнорирует zoal и armor существ на клетках с "гнилью". | Эльф, Нежить |
4 |
Тьма
|
3-Редкая
|
Существо – Летающее | 8 |
летающее полет
|
2-3-3 | |
| 155 | Колючий бес В начале хода противника — ваш демон получает "Когда получает раны от strike — ранить атаковавшего на 1" до конца хода. tap: Метание "иглы" на 1-2-2, дальность 4. | Демон |
4 |
Тьма
|
1-Обычная
|
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 | |
| 156 | Паук Роя Летающие существа противника могут объявлять атаки только по Пауку Роя.При гибели от атаки карты противника — клетка Паука Роя получает маркер "гнили", выбранное летающее существо противника приземляется с move 1 на эту клетку до конца вашего хода и ранится на 2 | Эльф, Нежить |
4 |
Тьма
|
2-Необычная
|
Существо | 8 | 1 | 2-2-3 | |
| 157 | Склеп Керсам В начале боя - ваш слуа может нанести простой безответный удар по стоящей рядом с ним карте (не закрываясь). tap, снять Х дополнительных health с ваших слуа: Уничтожить Склеп Керсам; возродить на его клетке слуа стоимостью Х или менее. | Постройка |
4 |
Тьма
|
2-Необычная
|
Артефакт | 9 |
артефакт
|
||
| 158 | Трутень Орда. +1 к strike, пока стоит на клетке с маркером "гнили".Когда получает раны в первый раз за бой — клетка Трутня получает "Гниль". | Эльф, Нежить |
4 |
Тьма
|
1-Обычная
|
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 | |
| 159 | Шаммар При strike — атакованный получает незаживающие раны до конца своего хода. | Дракон |
4 |
Тьма
|
1-Обычная
|
Существо – Летающее | 8 |
летающее полет
|
2-2-3 | |
| 160 | Кан-Кауран second: Вначале первого хода противника — объявить движение, затем объявить движение на свободную клетку. Бестелесный: при движении на клетку, занятую существом противника — заклинание "оцепенение" — оно не может двигаться и действовать до конца хода противника (1 раз за ход). | Дух, Герой-воин |
5 |
Тьма
|
3-Редкая
|
Существо | 11 | 3 | 2-2-3 |
zoz
|
| 161 | Кирасир Соултрада Концентрация: положите аверхнюю карту вашей колоды на кладбище. Строй: +1 к strike. | Ковен |
5 |
Тьма
|
2-Необычная
|
Существо | 11 | 1 | 2-3-4 |
armor:1
|
| 162 | Костяной всадник Инкарнация 3. В начале вашего хода — вы можете снять жетон инкарнации с существа на вашем кладбище, при этом выбранное существо противника получает проклятие или отравление на 1. | Нежить |
5 |
Тьма
|
1-Обычная
|
Существо | 10 | 2 | 2-3-4 |
ova:1 zoo
|
| 163 | Мёртвый рыцарь second: +1 к move. В начале боя, если стоит в вашем третьем ряду — получить +1 к strike. Когда перемещается на клетку 3 ряда противника — получает "Инкарнация 2. Может инкарнировать в третьем ряду противника". | Нежить, Инквизитор |
5 |
Тьма
|
1-Обычная
|
Существо | 9 | 1 | 2-3-3 |
armor:2
|
| 164 | Мормолика Вампиризм. Максимум 12 health. В конце вашего хода — воздействие "ночная охота" — ваш наземный слуа может потерять Х дополнительных health, при этом он объявляет добивание на Х (максимум на 3).tap: Разряд на 2, дальность 5. | Слуа |
5 |
Тьма
|
3-Редкая
|
Существо | 10 | 1 | 2-2-3 |
zom
|
| 165 | Одержимый маг В начале хода, если имеет 3 или более counter — потерять особенности, получить телепортацию и +2 к strike. tap: Разряд на 2, дальность 4 — при этом воздействие "одолжить силу" — получить 1-2-2 counter. | Линунг, Демон |
5 |
Тьма
|
1-Обычная
|
Существо | 10 | 1 | 1-1-2 | |
| 166 | Энши second:В начале боя — три или менее ваших слуа получают 1 дополнительную health. Вампиризм. Максимум 14 health. При гибели другого вашего существа с дополнительными health — ваш слуа получает столько же дополнительных health( 1 раз за ход). | Слуа |
5 |
Тьма
|
3-Редкая
|
Существо | 11 | 1 | 2-3-4 |
ova:1 zov
|
| 167 | Гаркаин Вампиризм. Максимум 15 health. Когда теряет Х дополнительных health — воздействие "свернувшаяся кровь" — получает armor Х или +Х к armor до конца хода протиника (максимум до 3). | Слуа |
6 |
Тьма
|
1-Обычная
|
Существо | 12 | 1 | 3-3-4 | |
| 168 | Роунда В начале хода противника — воздействие "распространение" — соседняя с Роундой или маркером "гнили" клетка получает "гниль".instanttap: Заклинание "власть Роя" — закрыть небестелесное существо на клетке с "гнилью". | Эльф, Нежить |
6 |
Тьма
|
3-Редкая
|
Существо | 11 | 1 | 1-2-2 |
zor
|
| 169 | Кровавый дракон Максимум 18 health.В начале вашего хода — воздействие "подношение" — противник может выбрать небестелесное существо в своем отряде, до конца хода получает по нему direct, вампиризм, игнориует его zoal и armor, иначе — ранить каждую карту противника на 1. | Слуа, Дракон |
8 |
Тьма
|
3-Редкая
|
Существо – Летающее | 14 |
летающее полет
|
3-4-5 | |
| 170 | Илитири Концентрация: выбранное существо получает проклятие. tap: Разряд на 1-2-2, дальность 3. +2 к дальности разряда по существам с проклятием. | Ковен |
3 |
Тьма
|
1-Обычная
|
Существо | 7 | 1 | 1-1-2 | |
| 171 | Адская гончая Трупоедство. В начале хода противника, если на его половине поля боя 3 или более ваших наземных существ — открыться. | Демон |
4 |
Тьма
|
1-Обычная
|
Существо | 9 | 2 | 2-3-3 | |
| 172 | Асмодеус В начале вашего хода — выбранная клетка получает маркер "руна Инферно" до конца хода. При перемещении вашего демона на клетку с "руной Инферно" — получить +1 к разряду до конца хода (2 раза за ход). tap: Разряд на 1, дальность 4. | Демон |
4 |
Тьма
|
2-Необычная
|
Существо | 8 | 1 | 1-1-2 |
zoal
|
| 173 | Воющая охотница Вампиризм. Максимум 11 health. В начале вашего хода — может снять 1 дополнительную health с вашего слуа; до конца хода может объявлять strike с дальность 2 и нападать strike на летающих как на стоящих рядом. | Слуа |
4 |
Тьма
|
1-Обычная
|
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 |
direct
|
| 174 | Легион Телепортация. Кровожадность: direct. Когда существо противника нападает на существо с половиной или менее текущих health — ранить нападающего на 1 (1 раз за ход для каждого существа противника). | Демон |
4 |
Тьма
|
4-Ультраредкая
|
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 |
zot
|
| 175 | Тёмный ворг wolf: При strike — датакованный получает проклятие. human: tap: uchr на 2. | Ковен, Йордлинг |
4 |
Тьма
|
1-Обычная
|
Существо | 9 | 2 | 2-3-3 | |
| 176 | Виз При strike — существо получает проклятие или благословление. Когда в ваш ход ваше существо стоимостью 5 или менее с проклятием получает благословление или наоборот — заклинание "серая мораль" — открыть его (1 раз за ход). | Ангел, Герой-жрец |
5 |
Тьма
|
4-Ультраредкая
|
Существо – Летающее | 11 |
летающее полет
|
2-2-3 |
zoz
|
| 177 | Костяной танцор Каждое ваше существо имеет " +1 к первой своей атаке за ход, пока на вашем кладбище есть другая карта с таким же названием". tap: Разряд на 2, дальность 4, атакованный получает проклятие. | Ковен |
5 |
Тьма
|
2-Необычная
|
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zoal
|
| 178 | Сиантия Телепортация. Максимум 13 health. Кровожадность: Вампиризм. Когда теряет Х дополнительных health или получает Х ран — может ранить Х или менее стоящих рядом карт на 1 (1 раз за ход). | Слуа, Демон |
5 |
Тьма
|
1-Обычная
|
Существо | 10 | 1 | 2-3-4 | |
| 179 | Древний лич Инкарнация 4. При гибели — воздействие "филактерия" — ваш артефакт получает "В начале вашего хода — Древний лич получает жетон инкарнации". tap: Разряд на 2-3-3, дальность 4. | Нежить |
6 |
Тьма
|
1-Обычная
|
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 | |
| 180 | Король Элмор При гибели существа противника — его клетка получает маркер "гнили" (1 раз за ход).При strike — может удалить X ваших "гнилей"; вызвать существо с классами нежить и эльф стоимостью X в закрытом виде (3 раза за бой). | Эльф, Нежить, Герой-разбойник |
6 |
Тьма
|
4-Ультраредкая
|
Существо | 13 | 2 | 2-3-5 |
zoz zot direct
|
| 181 | Мерцающий демон Телепортация. При strike величиной Х — может поменяться местами с вашим тёмным существом стоимостью Х или менее (1 раз за ход). | Демон |
6 |
Тьма
|
2-Необычная
|
Существо | 12 | 1 | 3-4-4 |
ova:1
|
| 182 | Зомби-единорог Инкарнация 4.В начале вашего хода, если на кладбище — может потерять жетон инкарнации, при этом ваше наземное существо получает 1 дополнительную health и излечивается на 1.tap: Магический удар на 3. | Нежить, Дитя Кронга |
7 |
Тьма
|
2-Необычная
|
Существо | 13 | 2 | 3-3-4 | |
| 183 | Магистр Фарро Игнорирует zor существ с проклятием. В начале боя — четыре или менее ваших члена Ковена получают "Когда получает раны от атаки карты противника в первый раз за бой — атаковавший получает проклятие; Магистр Фарро получает +1 к разрядам". tap: Разряд на 2-3-3. | Ковен, Герой-маг |
7 |
Тьма
|
4-Ультраредкая
|
Существо | 11 | 1 | 1-2-2 |
zom
|
| 184 | Чёрный паладин Строй: ova. direct по существам с проклятием или благословлением. В конце хода противника, если имеет 1 или более единицу armor — стоящее рядом существо получает проклятие или благословление. | Ковен, Инквизитор |
7 |
Тьма
|
1-Обычная
|
Существо | 13 | 2 | 3-4-5 |
armor:2
|
| 185 | Кадавр Инкарнация 6. Заряд. Неповоротливость. Ваши карты с магической особенностью имеют "instant tap: Кадавр получает counter или жетон инкарнации". Максимум 3 counter. При strike или при промахе в нападении — потерять Х counter; ранить каждую карту противника рядом с атакованным на Х. | Нежить |
8 |
Тьма
|
3-Редкая
|
Существо | 17 | 1 | 4-5-6 |
zor
|
| 186 | Глашатай До набора отряда — покажите Глашатая и героя из раздачи; возьмите их в отряд; показанный герой начинает бой с 2 дополнительными health (вскройте его после расстановки). tap: Метание "свитка" на 1, дальность 3. |
3 |
Нейтральная
|
1-Обычная
|
Существо | 5 | 1 | 1-1-2 | ||
| 187 | Искаженные земли В начале боя — изгоните из колоды три или менее местности разных стихий с классом болота, горы,лес или пустыня. В начале хода — получить до конца хода особенности одной из местностей, изгнанных Искажёнными землями. | Пустыня, Лес, Горы |
3 |
Нейтральная
|
3-Редкая
|
Местность |
местность
|
|||
| 188 | Расхититель гробниц Когда карта противника должна получить жетон инкарнации — вместо этого Расхититель гробниц может получить counter (1 раз за ход). +1 к strike, пока имеет 3 или более counter. | Койар |
3 |
Нейтральная
|
1-Обычная
|
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 |
direct
|
| 189 | Салага +1 к strike, пока имеет отравление. В начале вашего хода — подлость 1; переместиться на клетку рядом с существом, получившим раны от этой подлости. | Пират |
3 |
Нейтральная
|
1-Обычная
|
Существо | 7 | 1 | 1-2-3 | |
| 190 | Тарантул Прыжок, дальность 3. Безответный удар. Вначале вашего хода — может получить до конца хода "+2 к strike. При strike — уничтожается". | Койар |
3 |
Нейтральная
|
1-Обычная
|
Существо | 6 | 1 | 1-2-1 | |
| 191 | Ангел познания Начинает бой с 4 counter. Не может получать counter.Имеет "instanttap: Воздействие "книга судеб" — свести выбранный бросок кубика к Х, где Х — количество counter Ангела познания, затем потерять counter", пока имеет counter. +1 к strike , пока не имеет counter. | Ангел |
4 |
Нейтральная
|
2-Необычная
|
Существо – Летающее | 8 |
летающее полет
|
1-2-2 | |
| 192 | Вперёдсмотрящий При атаке существа противника по вашему закрытому стоящему рядом существу — может открыть это существо (1 раз за ход). tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 4. | Пират |
4 |
Нейтральная
|
2-Необычная
|
Существо | 7 | 1 | 1-1-1 | |
| 193 | Железная дева tap: Воздействие "ходячая тюрьма" - стать паразитом существу противника с магической особенностью, дальность 4. Когда получает раны - ранить хозяина на 1. Хозяин не может двигаться и действовать кроме нападения strike на Железную деву. | Инквизитор, Боевая машина |
4 |
Нейтральная
|
2-Необычная
|
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zoo
|
| 194 | Мистик койаров Прыжок, дальность 2. instant tap: Метание "куная" на 1, дальность 4. instant tap: Уменьшить на Х величину немагической атаки по вашему существу с прыжком, дальность Х (максимуму на 3). | Койар |
4 |
Нейтральная
|
2-Необычная
|
Существо | 7 | 1 | 1-2-2 | |
| 195 | Праповедник instant: Воздействие "щит веры" - блокиовать ответный strike существа противника (1 раз за ход). tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. | Инквизитор |
4 |
Нейтральная
|
1-Обычная
|
Существо | 7 | 1 | 1-2-2 | |
| 196 | Ревнитель веры При гибели или когда выступает защитником - существо противника получает "печать Сеггера". | Инквизитор |
4 |
Нейтральная
|
1-Обычная
|
Существо | 8 | 1 | 2-2-3 |
ovz:2 armor:1
|
| 197 | Эктор В начале хода противника - воздействие "пацифизм" - его существо получает -1 к атакам до конца хода. tap: Воздействие "пир" - излечить существо на 2. | Инквизитор, Герой-жрец |
4 |
Нейтральная
|
3-Редкая
|
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 |
stamina
|
| 198 | Воин ночи Прыжок, дальность 4. При strike по существу, стоящему рядом с постройкой - воздействие «столкнуть вниз» - ранить его на 2. tap: Получить direct. | Койар |
5 |
Нейтральная
|
1-Обычная
|
Существо | 10 | 1 | 2-3-4 |
zoal
|
| 199 | Джеремиэль Когда ваше нелетающее существо с благословлением должно получить благословление — вместо этого оно может объявить магический удар на 2 (2 раза за ход). tap:Выбранное существо получает благословление, излечить его на 2. | Ангел, Герой-маг |
5 |
Нейтральная
|
4-Ультраредкая
|
Существо | 10 | 1 | 2-2-3 |
armor:1
|
| 200 | Кайна Наварро До набора отряда — покажите Кайну Наварро; возьмите её в отряд; бросьте кубик; найдите в колоде карту стоимостью Х+2 или менее; где Х — выпавшее значение, покажите её и возьмите в раздачу. | Пират, Герой-воин |
5 |
Нейтральная
|
4-Ультраредкая
|
Существо | 11 | 1 | 2-3-5 | |
| 201 | Палач Сеггера Строй: -1 от разрядов. +2 к добиванию существ с "печатью Сеггера". Когда существо противника уничтожает вашу карту - воздействие "приговор" - оно получает "печать Сеггера". tap: Добивание на 2. | Инквизитор |
5 |
Нейтральная
|
3-Редкая
|
Существо | 11 | 1 | 2-3-4 | |
| 202 | Экзорцист Когда дух противника объявляет движение на клетку, занятую вашим существом - может поменяться с этим существом местами; ранить этого духа на 2 (1 раз за ход). | Инквизитор |
5 |
Нейтральная
|
2-Необычная
|
Существо | 12 | 1 | 2-3-4 |
stamina
|
| 203 | Проклятый адмирал Проклятие. Стоящие рядом существа противника имеют -Х к strike, где Х — количество оставшихся единиц armor Проклятого адмирала. При strike или при промахе в нападении — выстрел на 2. | Пират, Ковен |
6 |
Нейтральная
|
3-Редкая
|
Существо | 11 | 1 | 2-3-3 |
armor:2
|
| 204 | Рыцарь Элизиума Когда уничтожает карту strike — излечить ваше существо на Х+1, где Х — избыточный урон. При strike — выбранное существо получает благословление. | Ангел |
7 |
Нейтральная
|
1-Обычная
|
Существо | 12 | 1 | 3-4-5 |
armor:2
|
| 205 | Гартас Строй: ova 1. При движении - стоящее рядом существо противника получает "печать Сеггера" (1 раз за ход). При гибели от атаки карты противника - уничтожить карту противника с "печатью Сеггера". | Инквизитор, Дитя Кронга |
8 |
Нейтральная
|
4-Ультраредкая
|
Существо | 16 | 1 | 5-5-6 |
zoz regen:1
|
| 206 | Ангел Милосердия При strike — получить полёт. Пока летающий, имеет "instant: Перенаправить в себя дальнюю атаку карты паротивника с вашего наземного существа, приземлившись с move1 на клетку рядом с ним; оно получает благословление (1 раз за ход)". | Ангел |
3 |
Нейтральная
|
3-Редкая
|
Существо – Летающее | 7 |
летающее полет
|
1-1-1 | |
| 207 | Церковь Сеггера Когда ваше стоящее рядом существо получает благословление - разряд на 1, дальность 4 (2 раза за ход). tap: Воздействие "обитель" - ваше существо получает благословление. | Постройка |
3 |
Нейтральная
|
1-Обычная
|
Артефакт | 9 |
артефакт
|
||
| 208 | Ашаби Прыжок, дальность 3. Когда уничтожает существо со слабым strike величиной Х — получить - Х от немагических атак до конца следующего хода противника (1 раз за ход). | Койар |
4 |
Нейтральная
|
2-Необычная
|
Существо | 8 | 1 | 2-3-4 | |
| 209 | Путающий следы Прыжок, дальность 2. Когда ваш койар получает раны от атаки противника — он может объявить прыжок, дальность 2 (1 раз за ход). tap: Метание на 2, дальность 4. | Койар |
4 |
Нейтральная
|
3-Редкая
|
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 |
zor
|
| 210 | Серафим При strike - ваше существо получает благословление. Когда получает раны от атаки карты противника - другое ваше существо может получить 1 дополнительную health. | Ангел |
4 |
Нейтральная
|
1-Обычная
|
Существо – Летающее | 8 |
летающее полет
|
2-2-3 | |
| 211 | Факир При прыжке вашего койара по прямой — одна из клеток,через которую выполнен прыжок, может получить маркер "стены огня" (1 раз аз ход, 2 раза за бой). tap: Разряд на 2, дальность 4. | Тоа-Дан, Койар |
4 |
Нейтральная
|
2-Необычная
|
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 | |
| 212 | Авгур При гибели вашего летающего существа стоимостью 5 или менее — возродить его компаньоном Авгура без особенностей с "Бестелесный: -1 от немагических атак". tap:Магический удар на 2. |
5 |
Нейтральная
|
2-Необычная
|
Существо | 11 | 1 | 1-2-2 |
zov
|
|
| 213 | Маэстро Зунрак Вместо гибели — воздействие "двойник" — может излечиться на Х, где Х — текущие health другого вашего койара, уничтожив его; переместиться на его клетку (2 раза за бой). При гибели вашего койара — открыться (2 раза за ход).tap: Особый удар на 1-2-2. | Койар, Герой-разбойник |
5 |
Нейтральная
|
4-Ультраредкая
|
Существо | 11 | 1 | 3-3-4 | |
| 214 | Рулевой Когда ваше небестелесное существо двигается в том же направлении в котором двигался Рулевой в этот ход — воздействие "попутный ветер" — оно получает +1 к следующей атаке до конца хода (2 раза за ход). tap: Метание "штурвала" на 2, дальность 4. | Пират |
5 |
Нейтральная
|
3-Редкая
|
Существо | 10 | 1 | 2-2-3 | |
| 215 | Головорез Кайны Когда уничтожает карту — ранить каждую стоящую рядом с ней карту на 1 (воздействие "подложить бомбу"). | Пират |
6 |
Нейтральная
|
1-Обычная
|
Существо | 12 | 1 | 3-4-5 |
zoal direct
|
| 216 | Дракон Хаоса В начале вашего хода — бросить кубик; раниться на Х, при этом ранить Х или менее вскрытых карт противника на 1, где Х — значение кубика. В конце вашего хода — бросить кубик; излечиться на Х+1, где Х — значение кубика. | Дракон |
6 |
Нейтральная
|
3-Редкая
|
Существо – Летающее | 12 |
летающее полет
|
2-2-3 | |
| 217 | Отец-каратель -1 от ударов за каждое стоящее рядом существо противника (максимум -3). tap: Магический удар на 2-3-3. | Инквизитор |
6 |
Нейтральная
|
2-Необычная
|
Существо | 10 | 1 | 2-3-3 | |
| 218 | Слепой рыцарь В начале боя - выбрать два направления. Может нападать strike два раза за ход, только подряд и только на разные карты, стоящие в выбранных направлениях, после первого нападения strike не закрывается. |
6 |
Нейтральная
|
1-Обычная
|
Существо | 10 | 1 | 3-4-4 |
ova:1 armor:2
|
|
| 219 | Гонец ордена Прыжок, дальность 4. При прыжке вашего существа — получить ova 1 или +1 к ova до конца хода (максимум до 3). | Койар |
7 |
Нейтральная
|
1-Обычная
|
Существо | 14 | 1 | 3-4-5 | |
| 220 | Канонир +2 к выстрелу по картам, рядом с которыми стоят две или более карты противника, получавшие раны от дальних атак ваших карт (кроме uchr) в этот ход. tap: Выстрел на 3, дальность 5. | Пират |
7 |
Нейтральная
|
3-Редкая
|
Существо | 13 | 1 | 2-3-3 |