Сердце Роя

Сердце Роя220 карт


Название Класс Стоим. Стих. Редк. Тип Простой удар Иконки
1 Сагырма instant: Уменьшить на 1 выбранный бросок кубика вашего существа с ova в сражении strike (1 раз за ход для каждого существа). tap:Воздействие "рвение" — существо получает ova 1 или +1 к ova до конца хода. Пустыня 1 Рядовая Степи Степи 3-Редкая Редкая Местность местность Местность
2 Кпылатый питомец Концентрация: разряд на 1, дальность 4. Не может выступать защитником. Не получает ран от карт протиника, пока хозяин не получал ран в этот ход. Дракон 2 Рядовая Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо – Компаньон 4 симбиот компаньон Компаньон 1-1-1
3 Око Сота Ваши существа инкарнируют с маркером "дар Сота". При гибели вашего степного существа с "даром Сота" - оно получает "Инкарнация 3" (2 раза за бой). tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4; ваше стоящее существо может получить "дар Сота". Постройка 3 Рядовая Степи Степи 3-Редкая Редкая Артефакт 7 артефакт Артефакт
4 Пращник Рывок. tap: Метание "боласа" на 1, дальность 3. +1 к метанию и +1 к дальности метания по картам стоимостью 8 или более. Аккениец 3 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-1-2
5 Сокол Аль-Джамии При strike величиной Х — атакованное существо получает -Х к величине своих дальних атак до конца своего хода (1 раз за ход). Тоа-Дан 3 Рядовая Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо – Летающее 5 летающее полет Летающее 1-2-2 direct direct
6 Заводной рыцарь second: Начинает бой с counter. Заряд. Когда выступает защитником — может перераспределить counter с себя на стоящую рядом вашу карту (1 раз за ход). Братство 4 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 8 1 2-2-3 ovz:1 armor:1 ovz:1 armor:1
7 Махокрыл tap: Метание "бомбы" на 1-2-2. При метании — может снять две или менее counter с ваших существ с зарядом, стоящих рядом с атакованным; ранить атакованного на 1 за каждую снятую counter. Братство 4 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо – Летающее 7 летающее полет Летающее 1-1-2
8 Присягнувшая Строй: ovz 1. При наборе отряда Присягнувшая стоит на X ordinary меньше, где Х - число ваших пересдач. Аккениец 4 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-2-3
9 Пустынный Наёмник Концентрация: существо без незаживающих ран получает незаживающие раны до конца следующего хода противника. tap: Метание "чакрама" на 1-2-2. +1 к метанию по картам с незаживающими ранами. Тоа-Дан 4 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-1-2
10 Разжигатель Дзара +1 к ударам, пока на соседней клетке есть маркер "костра" или "стены огня". tap: Магический удар на 1-2-2. Тоа-Дан 4 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 9 1 1-2-2 ovz:1 ovz:1
11 Тагм Рывок. Строй:zoal. При рывке — получить armor 2 до конца хода противника. Аккениец 4 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 8 1 2-2-3
12 Халия Концентрация: получить counter. Когда ваше существо открывается не в начале своего хода — разряд на 1, дальность 4 (2 раза за ход). tap:Заклинание "время вспять" — открыть ваше существо стоимостью 3+Х или менее, где Х — число counter Халии. Тоа-Дан, Герой-жрец 4 Рядовая Степи Степи 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 8 1 1-2-2 zor zor
13 Лимастра Если карта противника атакует и не наносит ран — ваше существо получает 1 дополнительную health (2 раза за ход). При strike величиной Х — предотвращает следующие Х ран от немагических атак по вашим картам в следующий ход противника (иаксимум 3, 1 раз за ход). Тоа-Дан, Дитя Кронга 5 Рядовая Степи Степи 3-Редкая Редкая Существо 11 2 2-2-3 zoal zoal
14 Механический кот Заряд. Начинает бой с counter. Прыжок, дальность 3. При гибели — воздействие "взрыв котла" — ранить каждую стоящую рядом карту на Х, где Х — число counter Механического кота (максимум на 4). Братство, Боевая машина 5 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 11 1 2-3-4 zoo zoo
15 Мортира Бернхольма Закрыть стоящее рядом ваше существо: Переместить Мортиру Бернхольма на соседнюю клетку; она может получить +1 к следующему выстрелу до конца хода, сняв counter с того существа (1 раз за ход). tap:Выстрел на 2-3-3, дальность 5. Братство, Боевая машина 5 Рядовая Степи Степи 2-Необычная Необычная Артефакт 12 артефакт Артефакт
16 Хрономаг Когда карта противника без stamina действует в ваш ход (кроме назначения защитника) — воздействие "всему свое время" — ранить ее на 2 (1 раз за ход). tap:Разряд на 2, дальность 5. Тоа-Дан 5 Рядовая Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо 9 1 1-2-2 stamina stamina
17 Машинный червь Заряд. Максимум 17 health. Вампиризм по артефактам и боевым машинам. Потерять 1 дополнительную health: Получить counter. Хcounter: Переместиться на свободную клетку, дальность Х (1 раз за ход). Братство, Боевая машина 6 Рядовая Степи Степи 3-Редкая Редкая Существо 13 1 3-4-5 zoo zot zoo zot
18 Орк-отравитель Кровожадность: При strike — атакованный получает отравление на 1. При гибели — может объявить особый удар "отравленным ножом" на 2; атакованный получает отравление на 1. Орк, Архаалит 6 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 13 1 3-3-4
19 Страж сокровищ +1 к strike по существам, стоящим рядом с вашим артефактом. Когда ваш артефакт получает раны — может переместить его на свободную клетку поля боя (воздействие "перепрятать", 1 раз за бой). Дракон 7 Рядовая Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо – Летающее 13 летающее полет Летающее 3-3-4
20 Тролль-легионер Строй: ova. Существа в строю с Троллем- легионером имеют regen1. Тролль, Аккениец 7 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 13 1 3-4-5 armor:1 regen:1 armor:1 regen:1
21 Аримас Когда ваше существо уничтожает карту противника — воздействие «сокрушение» — ранить стоящую рядом с ней карту противника на X, где X — избыточный урон (1 раз за ход). 9 Рядовая Степи Степи 3-Редкая Редкая Существо 18 1 5-5-6 zom direct zom direct
22 Гуго Ван Дер Верт Заряд. tap: Воздействие "перенаправить поток" — перераспределить Хcounter (максимум 3) с вашей карты с зарядом на другую вашу карту с зарядом, стоящую с ней на одной прямой; ранить стоящую между ними карту на Х. tap: Разряд на 1. Братство, Герой-разбойник 3 Элитная Степи Степи 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 7 1 1-2-2 zov zov
23 Орк хаоса Кровожадность: При strike — может телепортироваться на клетку рядом с атакованным. ova 2 по лесным. Орк, Демон 3 Элитная Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-2-3
24 Дархан Кровожадность: После нападения strike не закрывается. direct по горным. Орк 4 Элитная Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 8 1 2-3-3 armor:2 armor:2
25 Духогон tap: Заклинание "рокот" — ранить существо на 2, дальность 4; в конце этого хода — излечить его на 4. Орк 4 Элитная Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 8 1 2-3-3
26 Эривар Бестелесный: -1 от атак карт нечётной стоимости. Когда изгоняется — соседняя клетка получает маркер "стены огня". Элементаль 4 Элитная Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо 8 3 2-3-3
27 Ассасин Братства Заряд. tap:Выстрел на 2, дальность 4. При выстреле — может потерять Хcounter; добивание на Х атакованного (как стоящего рядом, максимум на 3), перместившись на клетку рядом с ним. Братство 5 Элитная Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо 10 1 1-2-2
28 Делиома В начале хода протиника — предотвращает следующие Х ран от немагических атак по вашим картам до конца хода, где Х — число ваших открытых карт (максимум 3). tap:Разряд на 1-2-2, дальность 4. После слабого разряда не закрывается. Тоа-Дан, Герой-маг 5 Элитная Степи Степи 3-Редкая Редкая Существо 9 1 1-2-2 zov zov
29 Полководец Холверта Строй:zor. second: В начале боя — может объявить особый удар "клинком" на 2, при этом закрыться. Аккенийцы в строю с Полководцем Холверта имеют +1 к своей первой атаке за ход, пока он закрыт, и -1 от немагических атак, пока он закрыт. Аккениец 5 Элитная Степи Степи 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 10 1 2-3-3 armor:2 armor:2
30 Фурс Рывок. Вы можете набирать летающих на 20 или менее кристаллов при наборе отряда. tap: Особый удар " кнутом" на 2,следующая атака вашего летающего существа по атакованному сводится к сильной. Аккениец 5 Элитная Степи Степи 3-Редкая Редкая Существо 11 1 2-2-3 armor:1 armor:1
31 Альхарис Концентрация: особый удар "ятаганом" на 2 по карте противника. В начале хода протиника — получить armor Х до конца хода, где Х — количество свободных клеток рядом с Альхарисом (максимум 3). Тоа-Дан 6 Элитная Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо 10 1 3-3-4
32 Змей Сота Когда существо уничтожает Змея Сота - оно может получить маркер "дар Сота". 6 Элитная Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 13 2 2-4-5 ova:1 ovz:1 regen:1 ova:1 ovz:1 regen:1
33 Кавалерист Тугарда Рывок. При рывке на клетку, через которую наносил uchr в этот ход — особый удар "копьем" на 2. tap: uchr на 2. Аккениец 6 Элитная Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 12 2 2-3-3
34 Лорд войны Строй: Может нападать strike два раза за ход, после первого strike не закрывается. Аккениец 6 Элитная Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 13 2 2-3-4 ova:1 ova:1
35 Матриарх Дегаска -1 от дальних атак. В начале боя и когда в первый раз за ваш ход у существа противника становится половина или менее health — показать существо с кровожадностью из колоды; получить его кровожадность (карту с каждым названием можно показать только один раз). Орк, Герой-воин 7 Элитная Степи Степи 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 13 2 3-4-6 ova:2 zoz ova:2 zoz
36 Орочья колесница Кровожадность: +1 к strike (при нападении на существо с половиной или менее health — получить +1 к strike до конца хода (1 раз за ход)). При движении — получить +1 к ova до конца хода. Орк, Боевая машина 7 Элитная Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 14 2 3-4-5 ova:1 ova:1
37 Трибун Рывок. Строй:ova 1. В начале вашего хода — выбрать направление. При рывке вашего существа в направлении, выбранном в этот ход — особый удар "копытом" на 1-2-2 (3 раза за ход). Аккениец 8 Элитная Степи Степи 3-Редкая Редкая Существо 14 2 3-4-4 armor:2 stamina armor:2 stamina
38 Сердце мира Когда ваша горная карта единовременно теряет 2 или более counter — другая ваша горная карта получает counter (1 раз за ход). tap: Воздействие "крепость гор" — небестелесное нелетающее существо получает armor 1 или +1 к armor до конца хода противника. Горы 2 Рядовая Горы Горы 3-Редкая Редкая Местность местность Местность
39 Великая наковальня Каждый ваш стоящий рядом гном имеет -1 от магических атак. tap: Воздействие «гром-молот» - выбранный гном получает «tap: Метание на Х, дальность 3, где Х - величина его слабого strike». Постройка 3 Рядовая Горы Горы 2-Необычная Необычная Артефакт 8 артефакт Артефакт
40 Викинг Викинг и стоящие позади него ваши существа с uchr могут нападать uchr на летающих.tap: uchr на 1. Пират, Йордлинг 3 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 7 2 1-2-2
41 Кривоногий гном Строй: +1 к среднему и сильному strike. Может двигаться по диагонали и не может в других направлениях. Гном 3 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 7 2 1-1-2 armor:1 armor:1
42 Начинающий адепт При гибели вашей карты с counter — получить counter.tap:Разряд на 1, дальность 3. countertap: Разряд на 2-3-3, дальность 3. Линунг 3 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 6 1 1-1-2
43 Дирр-лучник tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 4. Когда бросок кубика Дирра-лучника чётный — выстрел на 1 (1 раз за ход). 4 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-2-2
44 Кователь Строй: +1 к дальности метания. Когда ваша карта теряет все единицы armor — метание "клещей" на 1, дальность 3 (2 раза за ход). instant tap: Восстановить armor выбранной карты. Гном 4 Рядовая Горы Горы 2-Необычная Необычная Существо 8 1 2-2-3
45 Пастух Ульфгарда Максимум 1 counter. wolf: При strike — может потерять counter; метание "задраннной овцы" на 2. human: ПВ начале вашего хода — получить counter. Йордлинг 4 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-2-3
46 Гном-натуралист Строй: ovz 1. В начале боя — выбранный симбиот противника становится симбиотом Гнома-натуралиста, иначе — метание "пустой клетки" на 3.+1 к среднему и сильному strike, пока имеет симбиота. Гном 5 Рядовая Горы Горы 2-Необычная Необычная Существо 12 1 2-2-3
47 Обжора Отпор: +1 к move.Трупоедство.При трупоедстве — получить 2 counter.countertap: Метание «окорока» на 3, дальность 3. Великан 5 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 11 1 2-3-4
48 Сигрид second: +1 к разряду. Ваши стоящие напротив существа имеют +1 к своему первому удару за ход. tap:Разряд на 1, дальность 4. Йордлинг 5 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 9 1 1-1-2
49 Снигл second: В начале боя — ваш линунг получает token. +Х к броскам кубика, где Х - число token на ваших стоящих рядом картах (максимум +3). tap: Разряд на 1-2-3, дальность 5. Линунг 5 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 10 1 1-1-2
50 Тордис При strike — получить counter. Когда ваша горная карта единовременно теряет 2 или более counter — магический удар на 2 (1 раз за ход). В начале хода противника — может потерять 2 counter; открыться. Линунг 5 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 11 2 2-2-3 zot zot
51 Верафьора instant: Воздействие "молниевый щит" — перенаправить выстрел или метание карты противника с вашего наземного существа в выбранное существо противника; тип этой атаки меняется на рахряд (1 раз за ход). Линунг 6 Рядовая Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо 12 1 2-3-3 ovz:1 ovz:1
52 Ворг-арбалетчик wolf: После второго своего слабого выстрела за ход — прыжок, дальность 3; особый удар "арбалетом" на 2. human: +2 к дальности выстрела. tap: Два выстрела на 1-2-2, дальность 3. Йордлинг 6 Рядовая Горы Горы 2-Необычная Необычная Существо 11 1 2-3-3 zoo zoo
53 Охотящийся дракон При strike по наземному существу противника стоимостью 4 или менее — воздействие "утащить в облака" — оно получает полёт; в конце хода — оно приземляется на выбранную клетку половины поля боя противника. Дракон 6 Рядовая Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо – Летающее 12 летающее полет Летающее 3-3-4 ova:1 ova:1
54 Кригторн Трупоедство. -1 от атак существ с незаживающими ранами. При strike — атакованное существо получает незаживающие раны до конца чвоего хода. 7 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 14 1 3-4-4 ova:1 ova:1
55 Норбран Может использовать counter ваших горных карт для оплаты своих особенность. При движении — получить counter. Х countertap: Магический удар на Х (максимум 4) за каждую counter других карт, использованную для его оплаты, может объявить разряд на 1. Линунг 7 Рядовая Горы Горы 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 14 2 3-3-4 zov zov
56 Лафей Отпор: Игнорирует zoz. Вместо гибели наземного небестелесного существа противника - оно может стать артефактом с 2health без ран и особенностей (1 раз за ход).instanttap: Заклинание "оковы льда" — закрыть небестелесное существо; ранить его на 1. Великан, Герой-жрец 8 Рядовая Горы Горы 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 13 1 3-4-4 zoo zov zoo zov
57 Минотавр Лантшилда Строй: При ответном strike по Минотавру Лантшилда на Х — особый удар "щитом" на Х по атакованному. Может нападать strike два раза за ход, после первого нападения strike не закрывается. 9 Рядовая Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо 14 1 3-4-4 armor:2 armor:2
58 Осколок лавы В начале боя — перместиться на выбранную клетку. В начале хода противника — ранить каждое стоящее рядом существо на 1. При гибели — клетка Осколка лавы получает маркер "стены огня". 2 Элитная Горы Горы 2-Необычная Необычная Артефакт 6 артефакт Артефакт
59 Руженик Ханеранга Строй: Заряд. tap:Выстрел на 1-2-2, дальность 3. 2countertap: Выстрел на 3, дальность 4. Гном 3 Элитная Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-2-2
60 Архимаг Дхайа + 1 к разрядам, пока в вашем отряде есть горные карты ровнос 1,2 и 3 counter. tap:Выберите три не соседние с Архимагом Дхайей клетки подряд на одной прямой; разряд на 1 по каждой карте на этих клетках. Линунг, Герой-маг 4 Элитная Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо 8 1 1-2-2 zor zor
61 Живой смерч Бестелесный:атаки по Живому смерчу сводятся к слабым. Рывок. При рывке — свободная клетка без маркера "смерча", с которой переместился Живой смерч, получает "смерч". Элементаль 4 Элитная Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 9 2 2-3-3
62 Несдвиг Строй: ova 1. Когда карта противника должна перместить Несдвига или существо в строю с ним — Несдвиг может раниться на 1 вместо этого. Гном 4 Элитная Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 8 1 2-3-4 armor:2 armor:2
63 Сын снегов Концентрация: Разряд на 1-2-2, дальность 3. Когда получает раны от немагической атаки карты противника — ваш линкнг получает counter (1 раз за ход). Линунг 4 Элитная Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 10 1 2-2-3 ovz:1 stamina ovz:1 stamina
64 Хродгар Строй: zom. Когда ваше существо в строю с Х существами получает раны — может перераспределить Х или менее из них на существ,стоящих с ним в строю (не более 1 раны на каждое, 1 раз за ход). Гном, Герой-воин 4 Элитная Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо 8 1 2-3-3 ovz:1 armor:2 ovz:1 armor:2
65 Вандал direct по степным. Когда стоящий рядом артефакт или боевая машина получает раны в ваш ход — метание "обломка" на 2, дальность 3 (1 раз за ход). Йордлинг 5 Элитная Горы Горы 2-Необычная Необычная Существо 11 1 3-3-4
66 Федме Игнорирует ovz. При uchr вашего стоящего рядом существа — получить +1 к strike до конца хода (2 раза за ход). Йордлинг 5 Элитная Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 12 1 2-3-3
67 Палач Ульфгарда wolf: При strike — добивание на 2. human: При strike — излечить себя или стоящее рядом существо на 2. Йордлинг 6 Элитная Горы Горы 2-Необычная Необычная Существо 12 1 3-3-4 armor:1 armor:1
68 Паролёт second: Начинает бой с counter. Заряд. Пока у вас нет других летающих существ имеет " 2countertap:Воздействие "десант" — вызвать наземного гнома стоимостью 4 или менее, он входит в игру с полетом до конца хода (3 раза за бой)." Боевая машина 6 Элитная Горы Горы 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо – Летающее 12 летающее полет Летающее 2-3-3 zoo armor:1 zoo armor:1
69 Рангхильда Ваши стоящие позади существа имеют "tap: uchr на 2". Когда ваше существо наносит uchr величиной Х — существо,через которое он был нанесен, получает +Х к следующему броску кубика до конца хода противника (3 раза за ход). Йордлинг, Герой-разбойник 6 Элитная Горы Горы 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 13 1 3-4-5 zor zor
70 Королева наг Может нападать strike 4 раза за ход, только подряд. После нападения strike не закрывается. При гибели карты противника — получить +1 к strike до конца хода (максимум +2). 7 Элитная Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо 15 2 1-1-1 ova:1 zoo zoz ova:1 zoo zoz
71 Медвежий всадник ova 1 по болотным. Строй: Прыжок, дальность 2. В начале вашего хода — существо,стоящее в строю с Медвежим всадником, получает "Прыжок, дальность 2" до конца хода. Гном 7 Элитная Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 13 1 3-4-5 armor:1 armor:1
72 Громила Фенке Отпор: +1 к move.При strike — воздействие "разрубить напополам" — атакованный получает "Считается за две карты при подсчёте карт для отпора". Великан 8 Элитная Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 18 1 4-5-6 ova:1 ova:1
73 Халланский голем Неповоротливость. armor Халланского голема также предотвращает раны от магических атак. 8 Элитная Горы Горы 2-Необычная Необычная Существо 13 1 4-5-7 zoo armor:3 zoo armor:3
74 Лавовый гигант Отпор: Пока Лавовый гигант закрыт, он отражает attack как открытая карта. Когда бросок кубика Лавового гиганта больше или равен числу карт в вашем отряде - воздействие «реки лавы» ранить каждую другую наземную карту на 2 (1 раз за ход). Великан 9 Элитная Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо 21 1 5-5-6 zom zom
75 Дикий сугед Хозяин имеет "tap: Метание "дикого сугеда" на 1, дальность 3, только по наземному существу; поместить Дикого сугеда на атакованного". В конце хода — ранить хозяина на 1. Дитя Кронга 2 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо – Компаньон 5 симбиот компаньон Компаньон 1-1-2
76 Чащобина В начале боя — выбранная клетка вашей половины поля боя получает маркер "высокое дерево". Ваши существа на клетке с "высоким деревом" могут нападать strike на летающих как на стоящих рядом. tap:Излечить существо на 1. Лес 2 Рядовая Леса Леса 3-Редкая Редкая Местность местность Местность
77 Богл second: +1 к дальности выстрела. Когда получает дополнительные health — выстрел на 1, дальность 3 (2 раза за ход). tap: Получить 1 дополнительную health. Страж леса 3 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 5 1 1-1-2
78 Алирра Когда ваш артефакт становится существом — оно получает +1 к следующей атаке до конца вашего хода. Когда ваше существо становится артефактом — оно получает 1 дополнительную health.tap:Разряд на 1-2-2, дальность 4. Дитя Кронга, Герой-жрец 4 Рядовая Леса Леса 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 9 1 1-2-2 zot zot
79 Ветвь ясеня tap:Выстрел на 1-2-2, дальность 4. tap:Выстрел на Х (максимум 3), дальность 4, где Х — число своих дополнительных health. Страж леса 4 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-2-2
80 Живая баллиста Закрыть стоящее рядом ваше существо: переместить Живую баллисту на соседнюю клетку; она получает counter, то существо получает 1 дополнительную health (1 раз за ход). 2counter:Стать существом с move 1, strike 3-3-4 и regen 1. tap:Выстрел на 1-2-2, дальность 4. Дитя Кронга, Боевая машина 4 Рядовая Леса Леса 2-Необычная Необычная Артефакт 10 артефакт Артефакт
81 Спящий стражник Не открывается в начале вашего хода. Когда Спящий стражник или стоящая рядом с ним ваша карта получает раны — воздействие "проснуться" — открыться (1 раз за ход). Крысолюд 4 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-3-3 ovz:1 armor:1 ovz:1 armor:1
82 Тантид-лучник При нападении выстрелом, если последней выполненной способностью вашей карты в этот ход был strike — получить +1 к этому выстрелу. tap:Выстрел на 1, дальность 4. Дитя Кронга 4 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 7 2 1-2-3
83 Эльф-рейдер Когда стоящее рядом существо противника закрывается — может переместиться на соседнюю с ним клетку; особый удар «скимитаром» на 1 (1 раз за ход). Эльф 4 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-2-3 ovz:1 ovz:1
84 Алая тетива Концентрация: поменять двух ваших стоящих рядом друг с другом существ местами. Когда карты на поле боя меняются местами - выстрел на 1, дальность 5 (2 раза за ход). tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 5. Страж леса 5 Рядовая Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо 9 1 1-2-3
85 Брэнг Одноглазый Концентрация: выстрел на 2. При нападении на Брэнга Одноглазого — подлость 1; перенаправить атаку в существо, получившее раны от этой подлости (2 раза за ход). tap: Выстрел на 2, дальность 5. Крысолюд, Герой-разбойник 5 Рядовая Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 9 1 2-2-3 stamina stamina
86 Жнец Лотоса Прыжок, дальность 4. Прыжок, дальность 3, только на клетку, занятую существом стоимостью 7 или более, при этом — воздействие "оттолкнуться" — ранить его на 1 и получить полет до конца хода. Эльф, Койар 5 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 11 1 2-3-4
87 Затаившийся отряд При дальней атаке по вашему эльфу — может переместиться на клетку рядом с атаковавшим; сразиться с ним strike как с открытым (1 раз за ход). Эльф 5 Рядовая Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо 11 1 2-3-4 ova:1 ova:1
88 Серый клинок +1 к strike и direct, пока Серый клинок или стоящее рядом ваше существо имеет дополнительные health. -1 от атак степных и тёмных карт. Страж леса 5 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 10 1 2-3-4
89 Тантид-мечник При нападении strike, если последней выполненной способностью вашей карты в этот ход был разряд — особый удар "вторым мечом" на 2. Дитя Кронга 5 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 11 1 2-2-3
90 Крысиная королева При strike — подлость 1; метание "веера" на 2, дальность 3. Пока все ваши существа имеют раны, ваши крысолюды получают "+1 к своей первой атаке за ход. Трупоедство". Крысолюд 6 Рядовая Леса Леса 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 13 1 2-2-3 ova:1 zom ova:1 zom
91 Агронн Каждое ваше лесное существо имеет "-1 от немагических атак, пока в вашем отряде есть другое существо с таким же названием". tap: Выстрел на 3, дальность 5. Дитя Кронга 7 Рядовая Леса Леса 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 11 1 2-2-3 zoal zor zoal zor
92 Вербер-шаман second: В начале боя — ваше стоящеее рядом существо получает 2 дополнительные health. +1 к strike за каждое ваше стоящее рядом существо с дополнительными health (максимум +2). Дитя Кронга 7 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 14 1 3-3-4
93 Тинган Концентрация: прыжок, дальность 3. На глубине:ova. На поверхности:regen 1. При гибели — вызвать симбиота на стоящее рядом существо. Дитя Кронга, Акванит 8 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 16 1 4-5-6
94 Крысполин При нападении strike на существо стоимостью Х — подлость1 по каждому из Х ваших стоящих рядом существ; цель нападения закрывается и не открывается до конца своего следующего хода (1 раз за ход). Крысолюд 9 Рядовая Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 19 1 4-5-6 direct direct
95 Гоблин-грабитель Орда. При нападении на карту, которая получила 2 и более раны от других ваших Гоблинов-грабителей в этот ход — получить +1 к этой атаке. tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 3. 3 Элитная Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 7 2 1-2-2 ova:1 ova:1
96 Спригган Игнорирует zoal болотных карт. При слабом strike — ваше существо,стоящее рядом с атакованным, получает 1 дополнительную health. Страж леса 3 Элитная Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо – Летающее 7 летающее полет Летающее 1-2-2
97 Фея чащи Если должна погибнуть в результате гибели хозяина — вместо это стать компаньоном вашего стоящего рядом существа; оно получает 1 дополнительную health (2 раза за бой). tap: Магический удар на 1-2-2. Дитя Кронга 3 Элитная Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо – Компаньон 7 симбиот компаньон Компаньон 1-2-2
98 Ильмара Когда в отряде противника в его ход становится больше закрытых карт, чем открытых - может переместить ваше существо на соседнюю с ним клетку (1 раз за ход). tap: Разряд на 2, дальность 4. Эльф 4 Элитная Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 8 1 1-1-2 zoal zoal
99 Мудрец Уух instanttap:Воздействие "книга Ууха" — удвоить величину выбранного strike вашего наземного нетёмного существа; после этого strike, если его величина была 7 или более — воздействие "истощение" — оно закрывается и не открывается в до конца своего следующего хода. Дитя Кронга 4 Элитная Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо 8 1 2-2-3 zov zov
100 Пардус Прыжок, дальность 3. При гибели от атаки карты противника величиной Х — особый удар "когтями" на Х по карте противника. Дитя Кронга 4 Элитная Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-3-4 regen:1 regen:1
101 Поварёнок Когда получает раны от подлости — воздействие "угостить" — существо, совершившее эту подлость, получает 1 дополнительную health (2 раза за ход). tap:Метание "сковороды" на 2, дальность 4. Крысолюд 4 Элитная Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо 8 1 1-2-2 regen:1 regen:1
102 Придворный чародей tap:Разряд на 1-2-2, дальность 4. instant: Воздействие "багровая ярость" — подлость 1; выбранная атака существа, получившего раны от этой подлости, сводится к сильной (1 раз за ход). Крысолюд 4 Элитная Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо 8 1 1-1-2
103 Тантид-чародей При нападении разрядом, если последней выполненной способностью вашей карты в этот ход был выстрел — ваше существо получает 1 дополнительную health. tap:Разряд на 1-2-2, дальность 4. Дитя Кронга 4 Элитная Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо 8 1 1-2-2
104 Глас Кронга Воймир instant: Воздействие "отразить чары" — отменить магическую особенность за tap существа противника, при этом, если стоит в вашем первом ряду или на половине поля боя противника — может объявить эту особенность (1 раз за ход). Страж леса, Герой-маг 5 Элитная Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 12 1 2-2-3 ovz:1 zoz ovz:1 zoz
105 Разящий следопыт При перемещении по вертикали — ваше существо получает 1 дополнительную health (1 раз за ход). При перемещении по горизонтали — магический удар на 1 (1 раз за ход). Эльф 5 Элитная Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 11 1 2-3-3
106 Циклоп-чернокнижник tap: Разряд на 2, дальность 4.При разряде по наземному существу — воздействие "слепота" — атакованный получает проклятие и до конца своего хода может нападать только на карты в одном столбце с собой. Ковен, Дитя Кронга 5 Элитная Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 10 1 2-2-3 zom regen:1 zom regen:1
107 Деор При гибели другого вашего существа от атаки карты противника — воздействие "сила ненависти" — следующая атака Деора сводится к сильной. При гибели от атаки карты противника — атаки ваших лесных существ в ваш следующий ход сводятся к сильным. Дитя Кронга, Герой-воин 6 Элитная Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 13 2 3-4-6 regen:1 stamina regen:1 stamina
108 Марголок Когда получает дополнительные health — открыться (1 раз за ход). Дитя Кронга 6 Элитная Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо 12 1 3-3-4 ova:1 ovz:1 ova:1 ovz:1
109 Дозор Энтарна Когда ваш эльф перемещается — может приземлиться с move на клетку, которую он ззанимал (1 раз за ход). В конце хода, если наземный — может объявить выстрел на 2, дальность 3; получить полет. Эльф, Дракон 7 Элитная Леса Леса 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо – Летающее 13 летающее полет Летающее 3-3-4
110 Злободрев В начале хода противника — клетка Злободрева получает маркер "гнили"; ранить каждую стоящую рядом карту противника на X и излечиться на X, где X — число маркеров "гнили" на клетке Злободрева (максимум на 3). Нежить, Дитя Кронга 8 Элитная Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 17 1 4-5-6 ova:1 zoz zor ova:1 zoz zor
111 Урсун Может двигаться по диагонали. direct по картам, стоящим по диагонали от Урсуна. При гибели — воздействие "протоптанная тропа" — ваше небестелесное существо получает "Может двигаться по диагонали". Дитя Кронга 8 Элитная Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 17 1 4-5-6 regen:1 regen:1
112 Дахут При промахе в нападении strike Дахута или его хозяина — разряд на 1, дальность 3. 2 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо – Компаньон 5 симбиот компаньон Компаньон 1-1-2
113 Живые силки tap: Воздействие "оплести" — выбранное летающее существо противника приземляется с move 1 на клетку Живых силков, пока Живые силки в вашем отряде, одновременно стать его паразитом (1 раз за бой). 3 Рядовая Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 8 1 1-2-2
114 Лак-Нак На глубине: regen 1. На поверхности: В начале вашего хода — раниться на 1. Может блокировать ближнюю атаку по себе, переместившись на соседнюю клетку глубины (1 раз за бой). Акванит 3 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 7 2 1-2-2
115 Перст Архааля До набора отряда — вы можете заплатить 1 ordinary; положите Перст Архааля на кладбище. При гибели наземного существа от отравления — возродиться на его клетке (1 раз за бой). Архаалит 3 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 6 1 1-2-2
116 Трясины Исхара При перемещении существа противника без zoo на клетку вашей половины поля боя — оно получсает отравление на 1 или +1 к отравлению (максимум до 3, 1 раз за ход). tap:Ранить выбранное существо на Х, где Х — величина его отравления. Болото 3 Рядовая Болота Болота 3-Редкая Редкая Местность местность Местность
117 Акванит-лучник На глубине: +2 к дальности выстрела. На поверхности: +1 к выстрелу. tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 3. Акванит 4 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-2-3
118 Вайл-шаман Когда strike другого вашего нелетающего существа в ваш ход должен нанести ровно 1 рану — вместо этого он может нанести 4 раны (1 раз за ход). 4 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-1-4
119 Дейла Когда существо противника перемещается — Дейла может переместиться в том же направлении; ранить это существо на 2 (1 раз за ход).tap: Воздействие "соблазн" — перместить существо противника стоимостью 4 или менее на соседнюю с ним клетку. Речная дева, Герой-маг 4 Рядовая Болота Болота 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 8 1 1-1-2 zoal zoal
120 Менгир Каррефура Когда существо противникапротвника получает раны от отравления, если это его третье существо, получившее раны от отравления в этот ход — стать существом с move 1 и strike 3-4-5. tap: Воздействие "взор" — выбранное существо получает отравление на 1. Постройка 4 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Артефакт 9 артефакт Артефакт
121 Надзиратель вод На глубине: regen 1. На поверхности:zoo. После расстановки карт — вскройте Надзирателя Вод, вскройте все карты на клетках глубины половины поля боя противника, затем вы можете поменять расположение своих карт на вашей половине поля боя, не вскрывая их. Акванит 4 Рядовая Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 9 2 2-3-3
122 Нюх Архааля Может двигаться на клетки рядом с существами с отравлением как на соседние. При слабом strike — атакованный получает отравление на 1. Архаалит 4 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 9 1 1-2-2
123 Утонувший монах На глубине:tap:Заклинание "бурлящие воды" — выбранная клетка глубины получает маркер "костра" до конца хода противника. На поверхности: tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. Инквизитор, Акванит 4 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-2-2
124 Ксанто Концентрация: перместить существо на соседнюю с ним клетку справа или слева. tap:Заклинание "мотыльки" — ранить наземное существо на 1;если рядом с ним нет карт противника — закрыть его, оно не открывается до конца своего следующего хода. Речная дева 5 Рядовая Болота Болота 3-Редкая Редкая Существо 9 1 1-2-2 zoal zov zoal zov
125 Норвская виверна instant: Перенаправить в себя strike летающего существа противника (1 раз за ход). При атаке по Норвской виверне — атакующий может получить отравление на 1 (1 раз за ход). 5 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо – Летающее 10 летающее полет Летающее 2-2-3
126 Гидра Гворна Концентрация: стоящее рядом существо противника получает отравление на 1. После нападения strike не закрывется.Может нападать strike Х+1 раз за ход, где Х — число своих counter. Когда получает раны — получить counter (1 раз за ход). Максимум 3 counter. 6 Рядовая Болота Болота 3-Редкая Редкая Существо 12 1 2-2-2 zom regen:2 zom regen:2
127 Голодный тролль Трупоедство. После того, как ваше существо с трупоедством наносит смертельные раны бестелесному существу или артефакту — воздействие "урчание в животе" — может открыть его (1 раз за ход). Тролль 6 Рядовая Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 12 1 3-4-4 regen:1 regen:1
128 Грых Трупоедство.В начале хода противника — воздействие «жор» — изгнать X верхних карт из его колоды, где X — число других ваших существ с трупоедством (максимум 3); за каждую изгнанную карту — ранить на 2 карту противника с таким же названием, как у неё. Тролль, Герой-воин 6 Рядовая Болота Болота 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 12 1 3-4-4 zot direct regen:1 zot direct regen:1
129 Болотный исполин Неповоротливость. -Х от немагических атак существ с отравлением Х. При strike или промахе в нападении strike — атакованный получает отравление на 1. Элементаль, Архаалит 7 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 14 1 3-4-4
130 Ночной василиск В начале хода противника — выберите до 3 клеток подряд на одной прямой от Ночного василиска; существа противника на этих клетках получают -1 к move до конца хода. 8 Рядовая Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 15 1 4-5-5 zor regen:1 zor regen:1
131 Умбаган На глубине:ova. На поверхности:неповоротливость. В начале боя — вызвать на себя компаньона. Компаньон Умбагана имеет "tap:Выстрел на 2-3-3, дальность 4". Боевая машина, Акванит 8 Рядовая Болота Болота 3-Редкая Редкая Существо 17 1 3-4-5 regen:1 regen:1
132 Нереида Когда одно и то же существо противника перемещается второй или более раз за ход — ранить его на 1 (2 раза за ход). tap :Заклинание«заплутать» — наземное существо противника получает +1 к move и «Не может действовать, пока не потратит все move » до конца своего хода. Речная дева 7 Элитная Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 7 1 1-2-2
133 Тролль-ведун tap: strike на 1.+1 к strike, наносимому через существо с regen. Тролль 3 Элитная Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-2-2 regen:1 regen:1
134 Индарра Бестелесный: -1 от ближних ударов. Бестелесный: при движении на клетку, занятую существом противника — оно получает "При движении на клетку не рядом с Индаррой — раниться на 1" до конца своего хода. Дух 4 Элитная Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 9 3 2-2-3
135 Мелисина Прыжок, дальность 3. Может объявлять прыжок на клетку, занятую существом стоимостью 5 или менее, переместив его на соседнюю с ним клетку (2 раза за бой). Речная дева, Койар 4 Элитная Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 9 1 2-2-3 ovz:1 ovz:1
136 Персиваль и Кору Рывок. При рывке — может переместить на освободившуюся клетку стоящее напротив нее существо. Речная дева, Аккениец 4 Элитная Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 10 1 2-2-3 ova:1 ova:1
137 Предавший Кронга При гибели существа протиника от отравления Х — ваше существо получает Х дополнительных health (1 раз за ход). tap: Заклинание "ядовитый череп" — существо получает отраление на 1 или +1 к отравлению (максимум до 3). Страж леса, Архаалит 4 Элитная Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 7 1 1-1-2
138 Привратник ova 1 и ovz 1, пока сражается с существом с отравлением. В конце вашего хода,если стоит рядом с постройкой — открыться; стоящее рядом существо противнкиа получает отравление на 1. Архаалит 4 Элитная Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 10 1 2-3-4
139 Призрачный лучник Концентрация: получить +1 к move до конца вашего хода. Бестелесный: -1 от выстрелов. При перемещении — выстрел на 1, дальность4, только по карте в одном столбце или ряду с Призрачным лучником или по летающему существу. Дух 4 Элитная Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 7 2 1-1-2
140 Слово Архааля При strike — атакованное существо или существо,стоящее на клетке за атакованным в направлении strike, получает отравление 1, если оно лесное — оно получает незаживающие раны до конца своего хода. Архаалит 4 Элитная Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 9 2 2-2-3
141 Тиша В начале боя — стоящее рядом существо противника получает отравление на 1. При strike по существу с отравлением Х — может объявить особый удар "ядовитым кинжалом" на Х, только по другой карте. Архаалит, Герой-разбойник 4 Элитная Болота Болота 3-Редкая Редкая Существо 9 2 2-2-3
142 Обольстительница -1 от strike. tap: Разряд на 2, дальность 5. При разряде по закрытому существу противника стоимостью 5 или менее — может поменяться с ним местами. Речная дева, Демон 5 Элитная Болота Болота 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 11 1 2-2-3
143 Сахугин На глубине: прыжок, дальность 3. На поверхности: При strike — прыжок, дальность 3. При втором своём прыжке за ход — особый удар "плавником" на 1. Акванит 5 Элитная Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 12 1 3-3-4 ova:1 ova:1
144 Тролль-похититель При strike — воздействие «похитить» — может раниться на X, где X — слабый strike атакованного; переместить атакованного на клетку рядом с собой. Тролль 5 Элитная Болота Болота 3-Редкая Редкая Существо 11 2 2-2-3 ova:1 zov regen:2 ova:1 zov regen:2
145 Манаан На глубине: +1 к метанию. На поверхности: +1 к strike. При всплытии вашего акванита — получить counter. При погружении вашего акванита — может потерять counter;метание "трезубца" на 1 (3 раза за ход). Акванит, Герой-жрец 6 Элитная Болота Болота 3-Редкая Редкая Существо 12 2 2-3-4 zor zor
146 Вестник Архааля Существа противника с проклятием теряют zoo и получают на 1 рану больше от отравления. При strike — выбранное существо получает проклятие, другое существо получает отравление на 1 (1 раз за ход). Дракон, Архаалит 7 Элитная Болота Болота 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо – Летающее 13 летающее полет Летающее 2-3-3 zot direct zot direct
147 Мшистый тролль Трупоедство.Когда излечивается на X в результате трупоедства — воздействие «защитить добычу» — может ранить стоящее рядом существо на X (максимум на 5). Тролль 8 Элитная Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 16 1 4-4-5 regen:1 regen:1
148 Карбагаш На глубине:zov. На поверхности:zor. При всплытии — метание "языка" на 1, только по летающему существу стоимостью 5 или менее; оно приземляется с move 1 на свободную клетку рядом с Карбагашем до конца вашего хода. Акванит 9 Элитная Болота Болота 3-Редкая Редкая Существо 18 1 4-5-7 ova:1 ova:1
149 Дракхроу При гибели вашего существа, если на вашем кладбище больше существ ,чем в вашем отряде — воздействие "проказа" — ранить каждое существо противникана 1 (1 раз за ход). tap: Воздействие "смрад трущоб" — существо получает проклятие. Горы, Город 2 Рядовая Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Местность местность Местность
150 Пикси Роя В начале боя — клетка хозяина получает маркер "гнили". Нежить, Дитя Кронга 2 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо – Паразит 5 симбиот паразит Паразит 1-1-2
151 Любимец Ашура Вампиризм. Максимум 7 health. Когда получает Х дополнительных избыточных health — ваше Дитя Кронга или слуа получает Х дополнительных health или излечивается на Х (1 раз за ход). Слуа, Дитя Кронга 3 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 7 2 1-2-2
152 Подопытный Шарля Инкарнация 3. При инкарнации — выбранное существо противника получает проклятие и отравление на 1. Нежить, Ковен 3 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 6 1 1-1-2 ovz:1 ovz:1
153 Белый шквал Бестелесный: -1 от атак карт стоимостью 4 или менее. При движении на клетку, занятую существом противника — оно получает -1 к strike до конца хода противника (1 раз за ход). Дух 4 Рядовая Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо 8 3 2-2-3 ova:1 zor ova:1 zor
154 Имаго Когда наземное существо противника действует в свой ход — его клетка получает маркер "гнили" (1 раз за ход).Игнорирует zoal и armor существ на клетках с "гнилью". Эльф, Нежить 4 Рядовая Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо – Летающее 8 летающее полет Летающее 2-3-3
155 Колючий бес В начале хода противника — ваш демон получает "Когда получает раны от strike — ранить атаковавшего на 1" до конца хода. tap: Метание "иглы" на 1-2-2, дальность 4. Демон 4 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-2-2
156 Паук Роя Летающие существа противника могут объявлять атаки только по Пауку Роя.При гибели от атаки карты противника — клетка Паука Роя получает маркер "гнили", выбранное летающее существо противника приземляется с move 1 на эту клетку до конца вашего хода и ранится на 2 Эльф, Нежить 4 Рядовая Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо 8 1 2-2-3
157 Склеп Керсам В начале боя - ваш слуа может нанести простой безответный удар по стоящей рядом с ним карте (не закрываясь). tap, снять Х дополнительных health с ваших слуа: Уничтожить Склеп Керсам; возродить на его клетке слуа стоимостью Х или менее. Постройка 4 Рядовая Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Артефакт 9 артефакт Артефакт
158 Трутень Орда. +1 к strike, пока стоит на клетке с маркером "гнили".Когда получает раны в первый раз за бой — клетка Трутня получает "Гниль". Эльф, Нежить 4 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-2-3
159 Шаммар При strike — атакованный получает незаживающие раны до конца своего хода. Дракон 4 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо – Летающее 8 летающее полет Летающее 2-2-3
160 Кан-Кауран second: Вначале первого хода противника — объявить движение, затем объявить движение на свободную клетку. Бестелесный: при движении на клетку, занятую существом противника — заклинание "оцепенение" — оно не может двигаться и действовать до конца хода противника (1 раз за ход). Дух, Герой-воин 5 Рядовая Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо 11 3 2-2-3 zoz zoz
161 Кирасир Соултрада Концентрация: положите аверхнюю карту вашей колоды на кладбище. Строй: +1 к strike. Ковен 5 Рядовая Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо 11 1 2-3-4 armor:1 armor:1
162 Костяной всадник Инкарнация 3. В начале вашего хода — вы можете снять жетон инкарнации с существа на вашем кладбище, при этом выбранное существо противника получает проклятие или отравление на 1. Нежить 5 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 10 2 2-3-4 ova:1 zoo ova:1 zoo
163 Мёртвый рыцарь second: +1 к move. В начале боя, если стоит в вашем третьем ряду — получить +1 к strike. Когда перемещается на клетку 3 ряда противника — получает "Инкарнация 2. Может инкарнировать в третьем ряду противника". Нежить, Инквизитор 5 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-3-3 armor:2 armor:2
164 Мормолика Вампиризм. Максимум 12 health. В конце вашего хода — воздействие "ночная охота" — ваш наземный слуа может потерять Х дополнительных health, при этом он объявляет добивание на Х (максимум на 3).tap: Разряд на 2, дальность 5. Слуа 5 Рядовая Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо 10 1 2-2-3 zom zom
165 Одержимый маг В начале хода, если имеет 3 или более counter — потерять особенности, получить телепортацию и +2 к strike. tap: Разряд на 2, дальность 4 — при этом воздействие "одолжить силу" — получить 1-2-2 counter. Линунг, Демон 5 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 10 1 1-1-2
166 Энши second:В начале боя — три или менее ваших слуа получают 1 дополнительную health. Вампиризм. Максимум 14 health. При гибели другого вашего существа с дополнительными health — ваш слуа получает столько же дополнительных health( 1 раз за ход). Слуа 5 Рядовая Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо 11 1 2-3-4 ova:1 zov ova:1 zov
167 Гаркаин Вампиризм. Максимум 15 health. Когда теряет Х дополнительных health — воздействие "свернувшаяся кровь" — получает armor Х или +Х к armor до конца хода протиника (максимум до 3). Слуа 6 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 12 1 3-3-4
168 Роунда В начале хода противника — воздействие "распространение" — соседняя с Роундой или маркером "гнили" клетка получает "гниль".instanttap: Заклинание "власть Роя" — закрыть небестелесное существо на клетке с "гнилью". Эльф, Нежить 6 Рядовая Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо 11 1 1-2-2 zor zor
169 Кровавый дракон Максимум 18 health.В начале вашего хода — воздействие "подношение" — противник может выбрать небестелесное существо в своем отряде, до конца хода получает по нему direct, вампиризм, игнориует его zoal и armor, иначе — ранить каждую карту противника на 1. Слуа, Дракон 8 Рядовая Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо – Летающее 14 летающее полет Летающее 3-4-5
170 Илитири Концентрация: выбранное существо получает проклятие. tap: Разряд на 1-2-2, дальность 3. +2 к дальности разряда по существам с проклятием. Ковен 3 Элитная Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-1-2
171 Адская гончая Трупоедство. В начале хода противника, если на его половине поля боя 3 или более ваших наземных существ — открыться. Демон 4 Элитная Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 9 2 2-3-3
172 Асмодеус В начале вашего хода — выбранная клетка получает маркер "руна Инферно" до конца хода. При перемещении вашего демона на клетку с "руной Инферно" — получить +1 к разряду до конца хода (2 раза за ход). tap: Разряд на 1, дальность 4. Демон 4 Элитная Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо 8 1 1-1-2 zoal zoal
173 Воющая охотница Вампиризм. Максимум 11 health. В начале вашего хода — может снять 1 дополнительную health с вашего слуа; до конца хода может объявлять strike с дальность 2 и нападать strike на летающих как на стоящих рядом. Слуа 4 Элитная Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-2-3 direct direct
174 Легион Телепортация. Кровожадность: direct. Когда существо противника нападает на существо с половиной или менее текущих health — ранить нападающего на 1 (1 раз за ход для каждого существа противника). Демон 4 Элитная Тьма Тьма 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 9 1 2-2-3 zot zot
175 Тёмный ворг wolf: При strike — датакованный получает проклятие. human: tap: uchr на 2. Ковен, Йордлинг 4 Элитная Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 9 2 2-3-3
176 Виз При strike — существо получает проклятие или благословление. Когда в ваш ход ваше существо стоимостью 5 или менее с проклятием получает благословление или наоборот — заклинание "серая мораль" — открыть его (1 раз за ход). Ангел, Герой-жрец 5 Элитная Тьма Тьма 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо – Летающее 11 летающее полет Летающее 2-2-3 zoz zoz
177 Костяной танцор Каждое ваше существо имеет " +1 к первой своей атаке за ход, пока на вашем кладбище есть другая карта с таким же названием". tap: Разряд на 2, дальность 4, атакованный получает проклятие. Ковен 5 Элитная Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо 9 1 1-2-2 zoal zoal
178 Сиантия Телепортация. Максимум 13 health. Кровожадность: Вампиризм. Когда теряет Х дополнительных health или получает Х ран — может ранить Х или менее стоящих рядом карт на 1 (1 раз за ход). Слуа, Демон 5 Элитная Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 10 1 2-3-4
179 Древний лич Инкарнация 4. При гибели — воздействие "филактерия" — ваш артефакт получает "В начале вашего хода — Древний лич получает жетон инкарнации". tap: Разряд на 2-3-3, дальность 4. Нежить 6 Элитная Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-2-3
180 Король Элмор При гибели существа противника — его клетка получает маркер "гнили" (1 раз за ход).При strike — может удалить X ваших "гнилей"; вызвать существо с классами нежить и эльф стоимостью X в закрытом виде (3 раза за бой). Эльф, Нежить, Герой-разбойник 6 Элитная Тьма Тьма 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 13 2 2-3-5 zoz zot direct zoz zot direct
181 Мерцающий демон Телепортация. При strike величиной Х — может поменяться местами с вашим тёмным существом стоимостью Х или менее (1 раз за ход). Демон 6 Элитная Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо 12 1 3-4-4 ova:1 ova:1
182 Зомби-единорог Инкарнация 4.В начале вашего хода, если на кладбище — может потерять жетон инкарнации, при этом ваше наземное существо получает 1 дополнительную health и излечивается на 1.tap: Магический удар на 3. Нежить, Дитя Кронга 7 Элитная Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо 13 2 3-3-4
183 Магистр Фарро Игнорирует zor существ с проклятием. В начале боя — четыре или менее ваших члена Ковена получают "Когда получает раны от атаки карты противника в первый раз за бой — атаковавший получает проклятие; Магистр Фарро получает +1 к разрядам". tap: Разряд на 2-3-3. Ковен, Герой-маг 7 Элитная Тьма Тьма 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 11 1 1-2-2 zom zom
184 Чёрный паладин Строй: ova. direct по существам с проклятием или благословлением. В конце хода противника, если имеет 1 или более единицу armor — стоящее рядом существо получает проклятие или благословление. Ковен, Инквизитор 7 Элитная Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 13 2 3-4-5 armor:2 armor:2
185 Кадавр Инкарнация 6. Заряд. Неповоротливость. Ваши карты с магической особенностью имеют "instant tap: Кадавр получает counter или жетон инкарнации". Максимум 3 counter. При strike или при промахе в нападении — потерять Х counter; ранить каждую карту противника рядом с атакованным на Х. Нежить 8 Элитная Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо 17 1 4-5-6 zor zor
186 Глашатай До набора отряда — покажите Глашатая и героя из раздачи; возьмите их в отряд; показанный герой начинает бой с 2 дополнительными health (вскройте его после расстановки). tap: Метание "свитка" на 1, дальность 3. 3 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 5 1 1-1-2
187 Искаженные земли В начале боя — изгоните из колоды три или менее местности разных стихий с классом болота, горы,лес или пустыня. В начале хода — получить до конца хода особенности одной из местностей, изгнанных Искажёнными землями. Пустыня, Лес, Горы 3 Рядовая Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Местность местность Местность
188 Расхититель гробниц Когда карта противника должна получить жетон инкарнации — вместо этого Расхититель гробниц может получить counter (1 раз за ход). +1 к strike, пока имеет 3 или более counter. Койар 3 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-2-2 direct direct
189 Салага +1 к strike, пока имеет отравление. В начале вашего хода — подлость 1; переместиться на клетку рядом с существом, получившим раны от этой подлости. Пират 3 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-2-3
190 Тарантул Прыжок, дальность 3. Безответный удар. Вначале вашего хода — может получить до конца хода "+2 к strike. При strike — уничтожается". Койар 3 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 6 1 1-2-1
191 Ангел познания Начинает бой с 4 counter. Не может получать counter.Имеет "instanttap: Воздействие "книга судеб" — свести выбранный бросок кубика к Х, где Х — количество counter Ангела познания, затем потерять counter", пока имеет counter. +1 к strike , пока не имеет counter. Ангел 4 Рядовая Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо – Летающее 8 летающее полет Летающее 1-2-2
192 Вперёдсмотрящий При атаке существа противника по вашему закрытому стоящему рядом существу — может открыть это существо (1 раз за ход). tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 4. Пират 4 Рядовая Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо 7 1 1-1-1
193 Железная дева tap: Воздействие "ходячая тюрьма" - стать паразитом существу противника с магической особенностью, дальность 4. Когда получает раны - ранить хозяина на 1. Хозяин не может двигаться и действовать кроме нападения strike на Железную деву. Инквизитор, Боевая машина 4 Рядовая Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо 9 1 1-2-2 zoo zoo
194 Мистик койаров Прыжок, дальность 2. instant tap: Метание "куная" на 1, дальность 4. instant tap: Уменьшить на Х величину немагической атаки по вашему существу с прыжком, дальность Х (максимуму на 3). Койар 4 Рядовая Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо 7 1 1-2-2
195 Праповедник instant: Воздействие "щит веры" - блокиовать ответный strike существа противника (1 раз за ход). tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. Инквизитор 4 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-2-2
196 Ревнитель веры При гибели или когда выступает защитником - существо противника получает "печать Сеггера". Инквизитор 4 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 8 1 2-2-3 ovz:2 armor:1 ovz:2 armor:1
197 Эктор В начале хода противника - воздействие "пацифизм" - его существо получает -1 к атакам до конца хода. tap: Воздействие "пир" - излечить существо на 2. Инквизитор, Герой-жрец 4 Рядовая Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 8 1 1-2-2 stamina stamina
198 Воин ночи Прыжок, дальность 4. При strike по существу, стоящему рядом с постройкой - воздействие «столкнуть вниз» - ранить его на 2. tap: Получить direct. Койар 5 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 10 1 2-3-4 zoal zoal
199 Джеремиэль Когда ваше нелетающее существо с благословлением должно получить благословление — вместо этого оно может объявить магический удар на 2 (2 раза за ход). tap:Выбранное существо получает благословление, излечить его на 2. Ангел, Герой-маг 5 Рядовая Нейтральная Нейтральная 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 10 1 2-2-3 armor:1 armor:1
200 Кайна Наварро До набора отряда — покажите Кайну Наварро; возьмите её в отряд; бросьте кубик; найдите в колоде карту стоимостью Х+2 или менее; где Х — выпавшее значение, покажите её и возьмите в раздачу. Пират, Герой-воин 5 Рядовая Нейтральная Нейтральная 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 11 1 2-3-5
201 Палач Сеггера Строй: -1 от разрядов. +2 к добиванию существ с "печатью Сеггера". Когда существо противника уничтожает вашу карту - воздействие "приговор" - оно получает "печать Сеггера". tap: Добивание на 2. Инквизитор 5 Рядовая Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 11 1 2-3-4
202 Экзорцист Когда дух противника объявляет движение на клетку, занятую вашим существом - может поменяться с этим существом местами; ранить этого духа на 2 (1 раз за ход). Инквизитор 5 Рядовая Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо 12 1 2-3-4 stamina stamina
203 Проклятый адмирал Проклятие. Стоящие рядом существа противника имеют -Х к strike, где Х — количество оставшихся единиц armor Проклятого адмирала. При strike или при промахе в нападении — выстрел на 2. Пират, Ковен 6 Рядовая Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 11 1 2-3-3 armor:2 armor:2
204 Рыцарь Элизиума Когда уничтожает карту strike — излечить ваше существо на Х+1, где Х — избыточный урон. При strike — выбранное существо получает благословление. Ангел 7 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 12 1 3-4-5 armor:2 armor:2
205 Гартас Строй: ova 1. При движении - стоящее рядом существо противника получает "печать Сеггера" (1 раз за ход). При гибели от атаки карты противника - уничтожить карту противника с "печатью Сеггера". Инквизитор, Дитя Кронга 8 Элитная Нейтральная Нейтральная 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 16 1 5-5-6 zoz regen:1 zoz regen:1
206 Ангел Милосердия При strike — получить полёт. Пока летающий, имеет "instant: Перенаправить в себя дальнюю атаку карты паротивника с вашего наземного существа, приземлившись с move1 на клетку рядом с ним; оно получает благословление (1 раз за ход)". Ангел 3 Элитная Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо – Летающее 7 летающее полет Летающее 1-1-1
207 Церковь Сеггера Когда ваше стоящее рядом существо получает благословление - разряд на 1, дальность 4 (2 раза за ход). tap: Воздействие "обитель" - ваше существо получает благословление. Постройка 3 Элитная Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Артефакт 9 артефакт Артефакт
208 Ашаби Прыжок, дальность 3. Когда уничтожает существо со слабым strike величиной Х — получить - Х от немагических атак до конца следующего хода противника (1 раз за ход). Койар 4 Элитная Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо 8 1 2-3-4
209 Путающий следы Прыжок, дальность 2. Когда ваш койар получает раны от атаки противника — он может объявить прыжок, дальность 2 (1 раз за ход). tap: Метание на 2, дальность 4. Койар 4 Элитная Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 9 1 2-2-3 zor zor
210 Серафим При strike - ваше существо получает благословление. Когда получает раны от атаки карты противника - другое ваше существо может получить 1 дополнительную health. Ангел 4 Элитная Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо – Летающее 8 летающее полет Летающее 2-2-3
211 Факир При прыжке вашего койара по прямой — одна из клеток,через которую выполнен прыжок, может получить маркер "стены огня" (1 раз аз ход, 2 раза за бой). tap: Разряд на 2, дальность 4. Тоа-Дан, Койар 4 Элитная Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо 8 1 1-2-2
212 Авгур При гибели вашего летающего существа стоимостью 5 или менее — возродить его компаньоном Авгура без особенностей с "Бестелесный: -1 от немагических атак". tap:Магический удар на 2. 5 Элитная Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо 11 1 1-2-2 zov zov
213 Маэстро Зунрак Вместо гибели — воздействие "двойник" — может излечиться на Х, где Х — текущие health другого вашего койара, уничтожив его; переместиться на его клетку (2 раза за бой). При гибели вашего койара — открыться (2 раза за ход).tap: Особый удар на 1-2-2. Койар, Герой-разбойник 5 Элитная Нейтральная Нейтральная 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 11 1 3-3-4
214 Рулевой Когда ваше небестелесное существо двигается в том же направлении в котором двигался Рулевой в этот ход — воздействие "попутный ветер" — оно получает +1 к следующей атаке до конца хода (2 раза за ход). tap: Метание "штурвала" на 2, дальность 4. Пират 5 Элитная Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 10 1 2-2-3
215 Головорез Кайны Когда уничтожает карту — ранить каждую стоящую рядом с ней карту на 1 (воздействие "подложить бомбу"). Пират 6 Элитная Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 12 1 3-4-5 zoal direct zoal direct
216 Дракон Хаоса В начале вашего хода — бросить кубик; раниться на Х, при этом ранить Х или менее вскрытых карт противника на 1, где Х — значение кубика. В конце вашего хода — бросить кубик; излечиться на Х+1, где Х — значение кубика. Дракон 6 Элитная Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо – Летающее 12 летающее полет Летающее 2-2-3
217 Отец-каратель -1 от ударов за каждое стоящее рядом существо противника (максимум -3). tap: Магический удар на 2-3-3. Инквизитор 6 Элитная Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо 10 1 2-3-3
218 Слепой рыцарь В начале боя - выбрать два направления. Может нападать strike два раза за ход, только подряд и только на разные карты, стоящие в выбранных направлениях, после первого нападения strike не закрывается. 6 Элитная Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 10 1 3-4-4 ova:1 armor:2 ova:1 armor:2
219 Гонец ордена Прыжок, дальность 4. При прыжке вашего существа — получить ova 1 или +1 к ova до конца хода (максимум до 3). Койар 7 Элитная Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 14 1 3-4-5
220 Канонир +2 к выстрелу по картам, рядом с которыми стоят две или более карты противника, получавшие раны от дальних атак ваших карт (кроме uchr) в этот ход. tap: Выстрел на 3, дальность 5. Пират 7 Элитная Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 13 1 2-3-3