Путь Хранителей

Путь Хранителей220 карт


Название Класс Стоим. Стих. Редк. Тип Простой удар Иконки
1 Военный обоз Закрыть стоящее рядом ваше существо: переместить Военный обоз на клетку вперед: он получает маркер «фуража» (1 раз за ход). tap, потерять два маркера «фуража»: Уничтожить Военный обоз: при этом открыть до двух ваших стоящих рядом с ним существ. Боевая машина 3 Рядовая Степи Степи 3-Редкая Редкая Артефакт 7 артефакт Артефакт
2 Маг Тор-Абьярда При гибели — предотвращает следующие 2 раны от немагических атак по вашим картам до конца хода противника. tap: Разряд на 1, дальность 3. Тоа-Дан 3 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 6 1 1-1-2
3 Алтея Строй: zom. При рывке другого вашего существа — Алтея может переместить его на клетку рядом с собой, при этом излечить его на 2 (2 раза за ход, воздействие ‭«врата света»). tap: Магический удар на 2. Герой-жрец, Аккениец 4 Рядовая Степи Степи 3-Редкая Редкая Существо 8 2 2-2-3 armor:1 armor:1
4 Гвейхир +1 к strike по существам с 1move, симбиотам и артефактам. 4 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 7 летающее полет Летающее 1-2-2
5 Гном-легионер Строй: +1 к strike. armor2, пока в строю с двумя или более существами. Аккениец, Гном 4 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 9 1 1-2-3
6 Кровавый шаман Бешенство 6: следующий бросок кубика вашей карты в этот ход равен этому броску кубика Кровавого шамана. tap: Разряд на 2-1-1, дальность 4. Орк 4 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-2-2
7 Лучник Седвина Рывок. При рывке на клетку рядом с картой, которую атаковал выстрелом в этот ход — воздействие «вырвать стрелу» — ранить её на 1. tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 3. Аккениец 4 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-2-2 armor:1 armor:1
8 Обрекающий tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. При разряде — заклинание «обречь на гибель» — атакованный получает на 1 рану больше от атак величиной 3 или более до конца хода. Аккениец 4 Рядовая Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо 7 1 1-2-2
9 Хешир При срабатывании концентрации вашей карты — полчает 1 дополнительную health (1 раз за ход) или +1 к strike до конца вашего хода (максимум +1). Тоа-Дан 4 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-2-3 ova:1 ova:1
10 Элементаль песка Бестелесный: -1 от дальних атак. Дальние атаки (кроме uchr) стоящих рядом карт имеют дальность 2. Элементаль 4 Рядовая Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо 7 2 2-2-3
11 Аль-Хосейн Когда ваша карта выполняет по наземной карте разряд с дальностью меньше максимальной — получить +1 к strike до конца хода (2 раза за ход). Тоа-Дан 5 Рядовая Степи Степи 3-Редкая Редкая Существо 11 2 2-2-3 ova:1 ova:1
12 Воин Тоа-Дана direct по картам с zoz. +1 к strike по картам с zoz. Когда ваше существо выполняет заклинание — Воин Тоа-Дана излечивается на 1. Тоа-Дан 5 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 10 1 2-3-4 zov zov
13 Орк-старейшина Бешенство 4: атакованный получает -1 к strike до конца хода противника. Когда бешенство ваших существ срабатывает третий раз за ход — получить +1 к strike до конца хода. Орк 5 Рядовая Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо 11 1 2-2-3 direct stamina direct stamina
14 Орк-сокрушитель Бешенство 2: ранить на 1 каждую карту противника, стоящую рядом с атакованным. Когда получает раны — получить +1 к бешенству до конца вашего хода. Орк 6 Рядовая Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо 12 2 3-3-4 zor zor
15 Орудийный расчет Когда закрывается, чтобы переместить боевую машину — может сразиться со стоящим рядом существом strike как с открытым. Орк 6 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 13 2 3-4-4 ova:1 ova:1
16 Варан Трупоедство. +1 к move, пока имеет раны. Бешенство 2: атакованный получает отравление на 1. 7 Рядовая Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо 13 1 3-3-4 regen:1 regen:1
17 Змееглав-ветеран -1 от дальних атак лесных карт. Не закрывается после нападения strike, если от этого strike был назначен защитник. 7 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 13 2 3-4-5 armor:1 ova:1 ovz:1 armor:1 ova:1 ovz:1
18 Страж Аккении -1 от атак горных карт. Рывок. При рывке — воздействие «марш» — может переместиться на соседнюю клетку. В начале хода противника — может раниться на 1, при этом открыться. Аккениец 7 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 13 1 3-4-5 armor:2 armor:2
19 Мастер поединка Бешенство 2: ранить атакованного на X, где X — его слабый strike. При промахе вашего существа strike — получает +2 к бешенству до конца вашего хода. Орк 8 Рядовая Степи Степи 3-Редкая Редкая Существо 16 2 3-3-4 direct direct
20 Харседан Рывок. Когда ваше существо совершает рывок на клетку половины поля боя противника — может совершить особый удар «хлыстом» на X, где X — номер ряда, в котором находится эта клетка (2 раза за ход). Герой-разбойник, Аккениец 9 Рядовая Степи Степи 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 16 2 4-4-5 zov ova:2 zov ova:2
21 Унд-прихлебатель Когда хозяин перемещается на клетку рядом с другим существом противника — может стать паразитом этого существа, при это ранить его на 1 (1 раз за ход). 2 Элитная Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо – Паразит 6 симбиот паразит Паразит 1-2-2 ova:1 ova:1
22 Гремлины tap: uchr на 1. +1 к uchr через пустую клетку 3 Элитная Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 7 2 1-1-2
23 Зыхыр-Лахр Каждый ваш орк имеет +1 к слабому strike, пока в вашем отряде есть другой орк большей стоимости. tap: Воздействие «лязг клинков» — выбранное существо получается +2 к бешенству до конца хода. Город, Степь 3 Элитная Степи Степи 3-Редкая Редкая Местность местность Местность
24 Кулеврина орков Закрыть стоящее рядом ваше существо: переместить Кулеврину орков на соседнюю клетку, при этом она может совершить выстрел на 1-2-2, дальность 4 (2 раза за ход). countertap: Выстрел на 2-3-3, дальность 4. Боевая машина 3 Элитная Степи Степи 1-Обычная Обычная Артефакт 7 артефакт Артефакт
25 Умбор В начале хода — подлость 1; получить ova2 до конца хода. При гибели существа противника с armorX (минимум 1) на соседней клетке — воздействие «мародерство» — получить armorX (1 раз за бой). 3 Элитная Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-2-3
26 Боевой маг Аккении Строй: armor2 При рывке вашего существа на клетку рядом с Боевым магом Аккении — оно получает благословление (2 раза за ход). tap: Магический удар на 2. Аккениец 4 Элитная Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 8 1 2-2-3 zom zom
27 Мантикора Игнорирует zoal. +1 к strike и direct по существам, обладающим магической способностью. 4 Элитная Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо – Летающее 7 летающее полет Летающее 2-2-3 zoz zoz
28 Нартал Концентрация: получает +2 к бешенству до конца вашего хода. Бешенство 3: заклинание «жажда крови» — ваше существо может сразиться со стоящим рядом с ним существом strike как с открытым (1 раз за ход). tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. Орк 4 Элитная Степи Степи 3-Редкая Редкая Существо 8 1 1-2-2 zoal zoal
29 Беллама Концентрация: следующая атака вашей карты сводится к сильной. При сильной атаке вашей карты — получить +1 к дальности разряда до конца хода. tap: Разряд на 2-3-3, дальность 2. Тоа-Дан 5 Элитная Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо 9 1 1-2-3 zor zor
30 Орк-воевода Когда сражается strike в ваш ход — бросьте кубик дважды, выберите один из результатов бросков (бешенство активируется каждым из бросков). Бешенство 3: получает «При strike — добиваение на 2» до конца хода. Орк 5 Элитная Степи Степи 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 12 2 3-3-4 zoz zoz
31 Ярость песков Рывок. При рывке, если переместились в направлении, в котором передвигались в этот ход — могут совершить особый удар «протазаном» на 2. Аккениец 5 Элитная Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 10 2 2-2-3 armor:1 ova:1 armor:1 ova:1
32 Странствующий маг Концентрация: получить counter. При strike — заклинание «искры» — ранить атакованного на X, где X — число counter Странствующего мага (максимум на 3). Тоа-Дан 6 Элитная Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 13 1 3-4-4 zor zor
33 Эйден В начале боя — назовите до 4 разных классов; для каждого из них — другое ваше существо с таким классом получает маркер «телохранитель». Блокирует первые X немагических атак по себе за ход противника, где X — число ваших существ с маркером «телохранитель». tap: Магический удар на 3. Герой-маг, Тоа-Дан 6 Элитная Степи Степи 3-Редкая Редкая Существо 9 1 2-2-3 zom zom
34 Казагир В начале боя — ваше стоящее рядом нейтральное существо получает маркер «дар Сота» (оно теряет особенности, имеет ova1 и ovz1, его strike становится 2-4-5). При сильном strike вашего существа — ранить атакованную карту на X, где X — слабый strike этого существа (1 раз за ход). Герой-воин 7 Элитная Степи Степи 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 13 2 2-4-5 armor:1 ova:1 ovz:1 armor:1 ova:1 ovz:1
35 Медный дракон tap: Заклинание «огненный шквал» — ранить каждую карту в выбранном столбце на X-1, где X — число свободных клеток в этом столбце. Дракон 7 Элитная Степи Степи 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 12 летающее полет Летающее 3-3-4 zoz zoo zoz zoo
36 Минотавр Строй: +1 к сильному strike. Может нападать strike два раза за ход, после первого нападения strike не закрывается. 9 Элитная Степи Степи 3-Редкая Редкая Существо 14 2 3-4-5 armor:2 armor:2
37 Ватажник Орда. tap: uchr на 1. При uchr — может поменяться местами со стоящим вашим существом. Йордлинг 3 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-2-2
38 Карликовый гном Строй: armor1 (считается стоящим в строю с хозяином, если у него есть строй). Если от strike хозяина назначен защитник — метание «шлема» на 1, дальность 3. Гном 3 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо – Компаньон 6 симбиот компаньон Компаньон 1-1-2
39 Крейд-Моор В начале боя — выбранное существо у края поля боя получает неповоротливость. instanttap: Заклинание «плечом к плечу» — открыть ваше существо со строем стоимостью 3+X или менее, где X — число карт, с которыми оно стоит в строю (1 раз за ход). Горы 3 Рядовая Горы Горы 4-Ультраредкая Ультраредкая Местность местность Местность
40 Снург tap: Выстрел на 1, дальность 3. Пока стоит в столбце, в котором нет карт противника — имеет «tap: Разряд на 2, дальность 3». 3 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 5 1 1-1-2
41 Бродяги севера tap: uchr на 2. При uchr через ваше существо — может переместить это существо на соседнюю с ним клетку. Йордлинг 4 Рядовая Горы Горы 2-Необычная Необычная Существо 9 2 1-2-2
42 Гранитный голем Неповоротливость. При гибели от атаки карты противника, если не получил избыточный урон — воздействие «оползень» — может ранить стоящую рядом карту на 3. 4 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 10 1 2-3-3 zov zov
43 Гуль Трупоедство. tap: uchr на 1. tap: Добивание на 2. 4 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 8 2 1-2-3
44 Келунг tap: Заклинание «эгида» — каждая ваша горная карта может потерять Xcounter, при этом получить -X от немагических атак до конца хода противника (максимум 3, X выбирается отдельно для каждой карты). tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. Линунг 4 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 9 1 1-1-2
45 Мастер смерча tap: Воздействие «буря» — свободная клетка без «смерча» получает маркер «смерч» (при перемещении карты на эту клетку — переместить её на соседнюю клетку и убрать «смерч»). tap: Разряд на 1. Линунг 4 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-2-2
46 Бергат first: +1 к move. Ваши существа имеют +1 к uchr, наносимым через Бергата. Йордлинг 5 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 11 1 2-3-4 ova:1 ova:1
47 Бугур Строй: При strike — может переместить атакованное небестелесное существо на свободную клетку позади себя (воздействие «бросок»). Йордлинг 5 Рядовая Горы Горы 2-Необычная Необычная Существо 11 1 2-2-3 direct armor:1 direct armor:1
48 Гном-аркебузер Строй: ovs1 и zot. tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 5. +1 к выстрелу по картам, рядом с которыми стоят два или более ваших существа со строем. Гном 5 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-2-3 armor:1 armor:1
49 Дрорн Строй: armor2. tap: Особый удар «молотом» на 2, при этом может ранить на 1 каждую карту противника, которая стоит напротив существ в строю с Дрорном. 5 Рядовая Горы Горы 2-Необычная Необычная Существо 11 1 2-2-3 zov zov
50 Нага-стрелок Начинает бой с counter. countertap: Четыре или менее выстрела на 1, только по разным картам; если все выстрелы совершены по картам в одном ряду или в одном столбце — получить counter. Игнорирует особенности, обязывающие выбирать цель выстрела. 5 Рядовая Горы Горы 2-Необычная Необычная Существо 10 2 1-1-1
51 Текур Строй: tap: Разряд на 1-2-2, дальность 5. В конце хода противника — заклинание «раскалить добела» — может ранить выбранное существо на Х, где Х — количество оставшихся единиц armor стоящей рядом с ним вашей карты. Гном, Герой-маг 5 Рядовая Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо 9 1 2-3-3 zov,armor:1 zov armor:1
52 Элементаль льда Бестелесный: блокирует первую немагическую атаку по себе за ход противника. При движении на клетку, занятую существом — получить counter, если оно закрыто либо может потерять counter, при этом закрыть его (заклинание «изморозь»). Элементаль 5 Рядовая Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо 9 3 2-3-3
53 Медлинг countertop: Заклинание «круговерть» — поменять местами двух стоящих рядом друг с другом существ противника и ранить их на 2. tap: Разряд на 2, при этом получить counter. Линунг 7 Рядовая Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо 10 1 1-2-2 zoz zoz
54 Фарсат Прыжок, дальность 4. В начале боя, если стоит в вашем третьем ряду — разряд на 1-2-2. Когда уничтожает карту противника — ваш линунг может получить counter. Линунг 7 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 14 1 3-4-4 ova:1 ova:1
55 Механически дракон В начале боя — положить до 3 боевых машин с разным названием из колоды на кладбище. В начале вашего хода — может изгнать боевую машину с вашего кладбища; излечиться на 3, или получить +2 к ova, или получить +1 к move. Боевая машина, Дракон 8 Рядовая Горы Горы 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 16 1 3-4-5 zoz zoo ova:1 zoz zoo ova:1
56 Хелгат Строй: Пока Хелгат закрыт, он отражает strike как открытая карта. При strike — может поменять местами двух наземных существ, стоящиз в строю с Хелгатом, при этом одно из них получает благословление. Герой-воин, Гном 8 Рядовая Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо 14 1 3-4-5 zoz armor:1 ova:1 zoz armor:1 ova:1
57 Ар-гуль Трупоедство. Если не имеет ран, когда изгоняет карту с кладбища трупоедством — разряд на 2, дальность 3. Линунг 3 Элитная Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 8 2 1-2-2 direct direct
58 Див Когда карта противника объявляет дальнюю атаку (кроме uchr) не по Диву — воздействие «крутое пике» — ранить её на 1 (3 раза за ход). 3 Элитная Горы Горы 2-Необычная Необычная Существо 6 летающее полет Летающее 1-2-2 armor:1 ova:1 armor:1 ova:1
59 Тотем грома Когда ваше существо копит counter — оно получает 1 дополнительную health. tap: Воздействие «рокот» — ранить на 1 все наземные карты, стоящие на на своей половине поля. Постройка 3 Элитная Горы Горы 2-Необычная Необычная Артефакт 7 артефакт Артефакт
60 Безбородый Строй: ova2. -1 от атак болотных карт. Первая за ваш ход атака существа в строю с безбородым сводится к сильной. Гном 4 Элитная Горы Горы 2-Необычная Необычная Существо 9 1 2-3-3
61 Варг При strike Варга по вашему йордлингу — воздействие «обращение» — может изгнать его в конце хода противника; вызывать на его клетку другого Варга с 2 ранами. 4 Элитная Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 9 2 2-2-3 regen:1 ova:1 regen:1 ova:1
62 Вельтар Концентрация: игнорирует zor до конца вашего хода. При гибели вашей карты с counter — получае counter. tap: Разряд на 1-2-2. При нападении разрядом — может потерять Xcounter (максимум 3); получить +X к этому разряду. Линунг 4 Элитная Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо 8 1 1-2-2 zom zom
63 Изгнанный эйнхерий tap: uchr на 2. Может объявлять uchr через клетки, занятые ordinary существами противника. При гибели от атаки карты противника — получает инкарнацию 2. Нежить, Йордлинг 4 Элитная Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 9 2 2-2-3 zor zor
64 Ном direct по картам с метанием. При гибели ранить нелетающее существо противника на 3 (воздействие «штопор»). 4 Элитная Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо – Летающее 7 летающее полет Летающее 2-3-4
65 Ингвард Йордлинг 5 Элитная Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 9 2 1-2-3
66 Тяжелая кавалерия Строй: zov. В конце хода противника, если не имеет единиц armor — получает +2 к move до конца вашего хода. Аккениец 5 Элитная Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 10 1 3-3-4 armor:2 ova:1 armor:2 ova:1
67 Спящий дракон Концентрация: не открывается в начале вашего следующего хода, ваш артефакт получает counter. Когда получает раны в первый раз за ход — может открыться. Дракон 6 Элитная Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо 14 1 3-4-4 regen:1 regen:1
68 Белая луна В начале хода противника - заклинание "сфера льда" - существо противника до конца хода получает armor Х, где Х - число ваших линунгов (максимум 4) и "Не может двигаться и действовать, пока имеет одну или более единицы armor". tap:разряд на 1-2-2. Линунг, Герой-жрец 7 Элитная Горы Горы 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 9 1 1-2-2 zom zom
69 Вождь дирров Прыжок, дальность 3. Атаки карт без ран по Вождю дирров сводятся к слабым. +1 к strike за каждую стоящую рядом карту противника с четным количеством health. +3 к strike по боевым машинам. 7 Элитная Горы Горы 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 15 1 2-3-4 stamina ova:2 stamina ova:2
70 Йорд-Башар Ваши йордлинги, клетка позади которых свободна, имеют +1 к uchr. Когда уничтожает карту противника strike — может совершить особый удар «секирой» на X, где X — избыточный урон. Йордлинг 7 Элитная Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо 15 1 4-4-5 zoz ova:1 zoz ova:1
71 Вероломный гном Строй: ova1. +3 к strike по открытым картам. При нападении — подлость 1; открыть стоящую рядом карту противника. Гном 8 Элитная Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 14 1 3-3-4 armor:2 armor:2
72 Орм first: +1 к move -X к strike, где X — число существ противника, стоящих рядом с атакованным. Может объявлять движение на клетку, занятую другим вашим существом, поменявшись с ним местами. Йордлинг 8 Элитная Горы Горы 2-Необычная Необычная Существо 18 1 6-7-8
73 Врата Дахора Когда ваше существо получает Х ран в ваш ход - могут излечить другое ваше существо на Х(1 раз за ход). instant tap:Воздействие "натиск" - увеличить на 1 выбранный бросок кубика вашего существа(на 2,если это крысолюд), ранив его на 1. Лес 2 Рядовая Леса Леса 3-Редкая Редкая Местность местность Местность
74 Дракс +1 к strike по картам, обладающим магической способностью. Дракон 3 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо – Летающее 5 летающее полет Летающее 1-1-2 direct direct
75 Живая лоза Концентрация: воздействие «разрастись» — вызвать Живую лозу на стоящее рядом существо противника. 3 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо – Паразит 7 симбиот паразит Паразит 1-1-1 regen:1 regen:1
76 Помойный крыс Орда. tap:Метание "мусора" на 1, дальность 3. При метании - подлость 2, атакованный получает отравление на 1. Крысолюд 3 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 6 3 1-2-2 regen:1 regen:1
77 Антар При движении на клетку рядом с существом противника — метание «скимитара» на 1, дальность 3. Эльф 4 Рядовая Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо 8 2 1-1-2 ovz:1 ovz:1
78 Глаз сокола second: Начинает бой с 2 дополнительными health. Концентрация: игнорирует zov и armor до конца вашего хода. tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 4. Эльф 4 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-2-2
79 Дикая летяга Когда ваше существо получает раны от подлости - может перераспределить одну из них на себя (2 раза за ход). При гибели - воздействие "чумной взрыв" - ранить каждое летающее существо на 1. Крысолюд 4 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо – Летающее 8 летающее полет Летающее 1-2-2 ova:1 ova:1
80 Наринси При перемещении на клетку, рядом с которой стоит ваше существо стоимостью 7 или более — может объявить магический удар на 1. При гибели — ваше существо может получить 1 дополнительную health и благословление. Дитя Кронга 4 Рядовая Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо 8 2 1-2-2 ova:1 ova:1
81 Остроморд Атаки болотных карт по Остроморду сводятся к слабым. При strike - подлость 1;не закрывается после этого нападения. Крысолюд 4 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 9 2 2-2-3 regen:1 ovz:1 regen:1 ovz:1
82 Дольмен Кронга Когда ваше существо должно излечиться на X — заклинание «огонь жизни» — вместо этого Дольмен Кронга может ранить себя и выбранное существо на X (максимум на 3, 1 раз за ход). tap: Воздействие «передышка» — излечить существо на 2. Постройка 5 Рядовая Леса Леса 2-Необычная Необычная Артефакт 15 артефакт Артефакт
83 Элементаль цветов Когда существо противника передвигается на клетку рядом с открытым Элементалем цветов — воздействие «дивный аромат» — оно не может действовать в этот ход, кроме нападаения strike на Элементаля цветов (1 раз за ход). Элементаль 5 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 11 1 2-2-3 ovz:1 ovz:1
84 Эмиссар Энтарна В начале хода противника, если рядом стоят две или более его карты — может совершить прыжок, дальность 2, при этом выстрел на 1 по каждой из этих карт. Эльф 5 Рядовая Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 11 2 2-2-3 zor zor
85 Рысь Прыжок, дальность 3. При strike — в конце следующего хода противника, если атакованный стоит рядом с Рысью — ранить его на 2 (воздействие «жертва»). Дитя Кронга 6 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 12 1 3-3-4 ova:1 ova:1
86 Страж восхода tap: Выстрел на 2-3-3, дальность 2. +1 к дальности выстрела за каждую свободную клетку рядом с собой. Когда уничтожает карту выстрелом — ваше стоящее рядом с ней существо получает 1 дополнительную health. Эльф 6 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 10 1 2-2-3
87 Турс -1 от атак степных карт. Первая за ход противника дальняя атака его карты (кроме uchr) перенаправляется в Турса. Бешенство 3: излечиться на 2. 6 Рядовая Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо 13 1 2-3-4
88 Крысоогр Трупоедство. В начале хода - подлость 2; получает direct до конца хода. Когда излечивается на 3 и более в результате трупоедства - получает +1 к strike. Крысолюд 7 Рядовая Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 13 1 3-3-3 zom regen:1 zom regen:1
89 Мокоша При гибели вашего существа от атаки карты противника — открывается. В конце хода противника, если открыта — может объявить магический удар на 2. Страж леса 7 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 14 1 3-3-4 ovz:1 ovz:1
90 Нересса tap: Разряд на 2, дальность 5. При разряде — заклинание «ночной кошмар» — до конца хода противника атакованный получает «В конце своего хода — нанести strike по стоящей рядом карте в своем отряде» Герой-маг, Эльф 7 Рядовая Леса Леса 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 9 1 1-2-2 zor zot zor zot
91 Бер Рывок. При рывке — добивание на 2. Может двигаться и совершать рывок по диагонали, пока имеет дополнительные health. Дитя Кронга 8 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 16 1 3-4-5 zoal regen:1 zoal regen:1
92 Витязь Святолесья Вместо гибели карты от атаки противника — воздействие «спешиться» — потерять класс дитя Кронга, получить -1 к move, излечиться на 5, показать из колоды дитя Кронга и получить его особенность с текстом «при гибели» (1 раз за бой). Страж леса, Дитя Кронга 8 Рядовая Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 14 2 3-4-5 armor:1 armor:1
93 Вынюхиватель После расстановки карт - вскройте Вынюхивателя, противник вскрывает все карты в одном столбце с Вынюхивателем, затем вы можете поменять расположение своих карт на вашей половине поля боя, не вскрывая их. tap:uchr на 1. Крысолюд 2 Элитная Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо 5 2 1-1-2
94 Знахарь стаи tap:Воздействие "целебные ягоды" - существо получает 1 дополнительную health, при этом подлость 1; оно получает благословление. Крысолюд 3 Элитная Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 6 1 1-1-2 zov zov
95 Кабу-ву Орда. Прыжок, дальность 3. При прыжке — ваше стоящее рядом существо с ранами может получить 1 дополнительную helath. Дитя Кронга 3 Элитная Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-1-2 ovz:1 ovz:1
96 Нейя До набора отряда - покажите Нейю и 4 карты разной стоимости от 4 до 8; найдите в колоде карту такой стоимости от 4 до 8, которой не было среди показанных, покажите её; возьмите Нейю и эту карту в отряд. tap: Воздействие "рука помощи" - существо получает 1 дополнительную health. Герой-жрец 3 Элитная Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 7 1 1-1-2
97 Длинный ус При атаке — подлость 2; выстрел на 1, дальность 4 (1 раз за ход). tap: выстрел на 2, дальность 4. Крысолюд 4 Элитная Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-2-2
98 Снаг regen1, пока имеет дополнительные health. При атаке по Снагу — до конца хода получает -1 от атак карт той же стихии, что и атаковавший. Дитя Кронга 4 Элитная Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 11 1 2-2-3 ovz:1 ovz:1
99 Хранитель дольмена В начале вашего хода — ваше существо получает «При strike — излечиться на 2 (два раза за ход)» до конца хода. tap: Заклинание «бодрость» — открыть существо, которое было излечено на 5 или более в этот ход (1 раз за ход). Страж леса 4 Элитная Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо 8 1 1-2-3 zoal zoal
100 Боевой единорог При гибели от атаки карты противника — выбранное существо не открывается в начале своего следующего хода. tap: Магический удар на 2-3-3. Дитя Кронга 5 Элитная Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 12 2 2-3-3 zom zom
101 Легард Конценрация: может сразиться strike со стоящим рядом существом как с открытым. Когда уничтожает карту противника strike — может получить X дополнительных health, где X — избыточный урон (максимум 4 за раз). Герой-воин, Страж леса 5 Элитная Леса Леса 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 10 1 3-4-5 zor zov ova:1 ovz:1 zor zov ova:1 ovz:1
102 Шриб Длиннохвост В начале хода — подлость 1; получает +1 к ударам до конца хода. Когда получает раны от подлости — особый удар «нефритовым клинком» на 1 (2 раза за ход). Крысолюд, Герой-разбойник 5 Элитная Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 11 2 2-2-3 zoal,regen:2 zoal regen:2
103 Гнилохвост tap: Разряд на 2. При нападении разрядом — подлость 2; крысолюд, получивший раны от это подлости, наносит слабый strike по стоящей рядом с ним карте (1 раз за ход). Крысолюд 6 Элитная Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 9 1 1-2-2 zov zov
104 Крысиный король При strike - подлость 2; получить token. В конце хода противника - заклинание "аудиенция", дальность 4 - переместить существо противника на клетку, рядом с которой стоят 8-Х или более ваших существ, где Х - число token Крысиного короля. Крысолюд 6 Элитная Леса Леса 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 13 1 3-3-4 zom zoal regen 1 zom zoal regen 1
105 Ловец душ При гибели существа — получает counter. Максимум 5 counter. tap: Воздействие «частица души» — ранить двух или менее существ без ран на 1. Xcountertap: Заклинание «предсмертный дар» — ранить существо противника на X. при этом излечить ваше существо на X. Эльф 6 Элитная Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо 8 1 1-2-3 zoal zoal
106 Воин листьев direct, пока имеет дополнительные health При гибели — может объявить особый удар «из последний сил» на X, где X — количество дополнительных health Воина листьев (максимум на 4). Страж леса 7 Элитная Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо 13 2 3-4-5
107 Дракон-страж Может нападать strike два раза за ход, только подряд, после первого нападения strike не закрывается. После второго strike за ход, если в этом ходу совершил два strike по стоящим рядом друг с другом картам противника — может поменять их местами. Дракон, Страж леса 7 Элитная Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 12 летающее полет Летающее 2-2-3 zoz ova:1 zoz ova:1
108 Древний келе +1 к move, пока не имеет ран. Когда ваше существо с магической способностью наносит раны strike — оно может получить 1 дополнительную helath (3 раза за ход). tap: Магический удар на X, где X — разница стоимости Древнего келе и атакованного. Дитя Кронга 10 Элитная Леса Леса 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 23 1 3-4-5 zoz regen:1 zoz regen:1
109 Пиявки Ракштольна Вампиризм. Максимум 8 health. В начале хода противника, если health Пиявок Ракштольна больше, чем health хозяина — ранить его на 1, при этом излечиться на 1. 2 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо – Паразит 5 симбиот паразит Паразит 1-1-2
110 Хранитель души Бестелесный: -1 от ударов. Хозяин Хранителя души имеет «Бестелесный: -1 от ударов», пока болотный. Дух 2 Рядовая Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо – Компаньон 5 симбиот компаньон Компаньон 1-1-2 ova:1 ova:1
111 Ламинг 3 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо – Летающее 6 летающее полет Летающее 1-1-2 direct regen:1 direct regen:1
112 Акванит-фермер На глубине: При метании — ранить карту рядом с атакованным на 1. На поверхности: При метании — воздействие «незаживающие раны» — атакованный не может излечиваться и получать дополнительные health до конца своего хода.. tap: Метание «рыбы-ежа» на 1, дальность 4. Акванит 4 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-2-2 zot zot
113 Бумбол Когда Бумбол или ваше стоящее рядом существо получает X или менее ран, где X — величина его regen — Бумбол получает +1 к следующему strike (максимум +2). Тролль 4 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-2-3 regen:2 regen:2
114 Вилия При strike — атакованный получает -1 к move до конца хода противника. Речная дева 4 Рядовая Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 7 летающее полет Летающее 1-2-2 direct direct
115 Дева поймы -1 от атак лесных карт. +1 к strike и ova1, пока рядом с Девой поймы нет открытых карт противника. Речная дева 4 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-2-3 zov zov
116 Дух тайфуна Концентрация: может двигаться по диагонали до конца вашего хода. Бестелесный: -1 от немагических атак. countertap: Воздействие «торнадо» — изгоняется, при этом уничтожает местность противника. Дух 4 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 7 3 2-2-2
117 Полудница instanttap: Воздействие «полуденное солнце» — ранить карту на 1 (+1 к воздействию, пока в отряде противника больше закрытых карт, чем открытых). Речная дева 4 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-2-2
118 Предавшая Омулу Когда существо противника с отравлением должно получить отравление — воздействие «бурлящий яд» — вместо этого может переместить его на соседнюю с ним клетку (1 раз за ход). tap: Заклинание «клятва Архаалю» — существо получает отравление на 1. Архаалит, Речная дева 4 Рядовая Болота Болота 3-Редкая Редкая Существо 8 1 1-2-2 zor zor
119 Разведчик архаалитов При первом сильном strike за бой — воздействие «ошарашить» — атакованный не открывается в начале своего следующего хода. Архаалит 4 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 9 2 2-3-3
120 Тови При движении Тови на соседнюю клетку — противник обязан переместить любое свое существо в том же направлении (относительно Тови); если он не может или не хочет этого делать — Тови получае +2 к следующему меттанию до конца вашего хода. tap: Метание «жабы» на 1. Речная дева 4 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-2-2
121 Элементаль торфа Концентрация: может поменяться местами со стоящей рядом картой противника. Неповоротливость. Когда ваше существо получает X ран от атаки карты противника — Элементаль торфа может излечиться на X (1 раз за ход). Элементаль 4 Рядовая Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 4 1 2-2-2
122 Ману Кварат В начале хода — воздействие «затопление» — клетка поверхности считается глубиной и не считается поверхностью, пока Ману Кварат в отряде, затем, если все клетки поля боя являются глубиной — вы выигрываете. На глубине: tap: Излечить существо на 1-2-2. На поверхности: tap: Разряд на 1-2-2. Герой-жрец, Акванит 5 Рядовая Болота Болота 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 9 1 1-2-3 zor zor
123 Плакальщица В начале боя — выберите существо. При гибели вашей карты — заклинание «печаль» — ранить выбранное в начале боя существо на 1. tap: Заклинение «горе» — ранить карту на 1-2-2 Речная дева 5 Рядовая Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 9 1 1-2-2 zom zom
124 Колокол Кварата На глубине: zoal. На поверхности: tap: Воздействие «наводнение» — эта клетка считается глубиной и не считается поверхностью (1 раз за бой). Акванит 6 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 12 1 3-3-4 regen:2 regen:2
125 Чрево Архааля Неповоротливость. При промахе strike в нападении — атакованный получает отравление на 2. Когда стоящее рядом существо противника погибает от отравления — полностью излечиться. Архаалит 6 Рядовая Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 12 1 2-3-4
126 Шаман-душегрыз second: Начинает бой с counter. instantcountertap: Заклинание «гипноз» — открытое существо противника наносит strike по стоящей рядом карте и закрывается. top: Получить zoal. Тролль 6 Рядовая Болота Болота 3-Редкая Редкая Существо 7 1 1-1-2 zov zov
127 Льер-Кулат При гибели существа противника от отравления — заклинание «карантин» — может закрыть стоящую рядом с ним карту (1 раз за ход). tap: Воздействие «токсиин» — выберите два существа: одно получает отравление на 1, другое получает +1 к отравлению (максимум до 3). Герой-маг, Архаалит 7 Рядовая Болота Болота 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 10 1 2-2-3 zor zot zor zot
128 Снирк При strike по наземному существу противника — оно может получить полет; пока оно летающее и снирк на поле боя, он может нападать strike на это существо как на стоящее рядом, а оно может нападать только на Снирка; когда Снирк покидает поле боя — это существо теряет полет и ранится на 2 (1 раз за бой). Герой-воин, Тролль 8 Рядовая Болота Болота 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 18 1 4-5-5 zoz regen:2 zoz regen:2
129 Исхар До начала вашего хода — ваше болотное существо получает zoz до конца хода противника. tap: Воздействие «лабиринт» — противник выбирает трёх своих наземных существ, рядом с которыми есть свободные клетки; переместит одно из них на соседнюю с ним клетку. Город 2 Элитная Болота Болота 3-Редкая Редкая Местность местность Местность
130 Обращенный -X от немагических атак, где X — число стоящих рядом существ противника с отравлением. При strike — атакованный получает отравление на 1 (1 раз за бой). Архаалит 2 Элитная Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 5 1 1-2-2
131 Зиккурат tap: Ваша местоность теряет особенности, становится существом с move1. strike 2-3-3, 15 health на соседеней клетке и получает класс элементаль (1 раз за бой). tap: Воздействие «рост» — ваш элементаль получает +1 к strike до конца хода. Постройка 3 Элитная Болота Болота 3-Редкая Редкая Артефакт 9 артефакт Артефакт
132 Прозревший tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 3. При слабом выстреле — атакованный получает отравление на 1. Архаалит, Эльф 3 Элитная Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 5 1 1-2-2
133 Мурль tap: Метание «ядовитой лягушки» на 2, дальность 3 (2 раза за бой). При метании — атакованное существо получает «Когда действует в свой ход — получает отравление на 2» до конца хода противника. Тролль 4 Элитная Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 9 2 2-2-2 zoz regen:1 zoz regen:1
134 Указующий путь Концентрация: существо получает отравление на 1 или +1 к отравлению (максимум до 3). tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. Архаалит 4 Элитная Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 8 1 1-2-2 zor zor
135 Агрух При strike по наземному существу противника — может вызвать на него паразита стоимостью X или менее, где X — величина этого strike. Тролль 5 Элитная Болота Болота 3-Редкая Редкая Существо 10 1 2-3-4 regen:1 ova:1 regen:1 ova:1
136 Летучая рыба На глубине: Рывок. На поверхности: В начале вашего хода — может получить полет. При strike, если летающая — приземлиться на свободную клетку глубины. Акванит 5 Элитная Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 11 1 3-3-4 zoo regen:1 zoo regen:1
137 Хозяйка трясин Когда существо противника передвигается — заклинание «дурман» — оно получает -1 к strike до конца хода. tap: Заклинание «утянуть в трясину» — ранить на 1 три или менее карты, которые не перемещались в свой прошлый ход. Речная дева 5 Элитная Болота Болота 3-Редкая Редкая Существо 8 1 1-1-2
138 Акулоголовый На глубине: Защита от слабых strike. На поверхности: direct. При погружении вашего акванита — Акулоголовый получает +1 к strike до конца хода (2 раза за ход). Акванит 6 Элитная Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 13 1 2-3-4 zor zor
139 Вайрен Может иметь до двух разных симбиотов. Бешенство 2: вызвать на себя компаньона стоимостью 5 или менее. instant, уничтожить своего симбиота: Заблокировать атаку по себе. Тролль, Герой-разбойник 6 Элитная Болота Болота 3-Редкая Редкая Существо 12 1 2-3-5 regen:1 regen:1
140 Королева медуз В начале хода противника — может выбрать его наземное существо с X или менее health, где X — его слабый strike; оно становится артефактом до конца хода противника (воздействие «обратить в камень»). tap: Выстрел на 2-3-3. 6 Элитная Болота Болота 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 10 2 1-2-2 zov zoal zov zoal
141 Волнорез На глубине: При перемещении существа противника на клетку рядом с Волнорезом — может переместить его на одну клетку в любом направлении (кроме клеток рядом с Волнорезом, 1 раз за ход). На поверхности: При strike — излечиться на 2. Акванит 7 Элитная Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 14 1 3-4-4 ova:1 ovz:1 ova:1 ovz:1
142 Гарбаш Когда уничтожает существо strike — метание «трупа» на 3, дальность 4. Тролль 7 Элитная Болота Болота 3-Редкая Редкая Существо 13 1 3-3-4 direct regen:2 direct regen:2
143 Ахтар second: direct. Трупоедство. Может быть набран в отряд за ordinary, при этом может использовать трупоедство только на ordinary существах (вскройте его после расстановки). 8 Элитная Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 13 1 4-5-5 regen:1 regen:1
144 Гигантский краб На глубине: ova1. На поверхности: Неповоротливость. Бешенство 3: получает -1 от немагических атак до конца хода противника. Акванит 9 Элитная Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 17 1 4-5-6 zoo stamina zoo stamina
145 Черный лотос В начале боя — получить Xcounter, где X — число стихий в вашем отряде. countertap: Воздействие «черная пыльца» — существо получает проклятие. 2 Рядовая Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Артефакт 7 артефакт Артефакт
146 Бледный всадник Концентрация: получает вампиризм до конца вашего хода. ova2 по картам с дополнительными health. Слуа 3 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 7 2 1-2-3 zov zov
147 Демоненок Концентрация: может стать компаньоном вашему стоящему рядом существу. При прыжке или телепортации хозяина — может переместиться на соседнюю свободную клетку, вернув свой подтип существа; получить +1 к strike до конца хода. Демон 3 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 6 1 1-2-2 zor zor
148 Ригорн instant: При нападении strike на вашего закрытого демона — он отражает этот strike как открытая карта, если не получил ран от этого strike — ранить его на 1 (3 раза за ход). tap: Заклинание «демоническая пасть» — ранить наземную карту на 1. Город 3 Рядовая Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Местность местность Местность
149 Упыреныш Вампиризм. Максимум 7 health. До набора отряда — вы можете заплатить 1elite; положите Упыреныша на кладбище. Когда ваше существо с вампиризмом уничтожает наземное существо противника strike — можете возродить Упыреныша на его клетке (1 раз за бой). Слуа 3 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 6 2 1-2-2
150 Немая стража Бестелесный: немагические атаки по Немой страже сводятся к 1. При движении на клетку, занятую существом с магической способностью — Немая стража получает +1 к магическому удару до конца хода. tap: Магический удар на 1. Дух 4 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 7 3 1-2-2
151 Сарг Телепортация. При телепортации другого вашего существа — до конца хода получить +1 к броскам кубика и +1 к сильному strike (2 раза за ход). Демон 4 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 9 1 1-2-2
152 Скелет вайла Инкарнация 3. При strike вашего наземного существа — может потерять жетон инкарнации, при этом то существо совершает метание «кости вайла» на 1, дальность 3 (1 раз за ход). Нежить 4 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 10 1 1-1-4
153 Скелетный кот Инкарнация 3. Может свести слабый или средний strike по себе к сильному, при этом ранить атаковавшего на 2. Нежить 4 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-2-2 ovz:1 ovz:1
154 Суккуб-истязатель tap: Разряд на 1. +3 к разряду, если в каждом ряду поля боя есть ваше существо. Демон 4 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 7 2 1-2-3
155 Анкаб Трупоедство. Может нападать strike на летающих как на стоящие рядом карты. При strike по летающему — прыжок, дальность 3. 5 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 10 1 2-3-3 direct direct
156 Безумный подрывник Строй: Телепортация. В конце вашего хода — воздействие «безумный хохот» — соседняя клетка получает маркер «адской бомбы» (в конце хода противника — убрать маркер и ранить карты на этой клетке на 3, а карты на соседних клетках — на 1). Демон, Гном 5 Рядовая Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо 10 1 2-3-3
157 Искуситель Когда существо с проклятием получает благословление или наоборот — оно получает +2 или -2 к следующей атакке. tap: Воздействие «тёмная сделка» — существо получает проклятие или благословление. Ковен 5 Рядовая Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо 9 1 1-2-2 zot zot
158 Хтон Инкарнация 3. При инкарнации вашего существа заклинание «могильный холод» — выбранное существо противника не открывается в начале своего следующего хода (дальность 3, 1 раз за ход). tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. Нежить 5 Рядовая Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо 8 1 1-1-2 zor zor
159 Безголовый Вампиризм. Максимум 14 health. tap: Метание «головы» на 2, дальность 3, при этом может объявить добивание на 2 карты, стоящей рядом с атакованным (как стоящей рядом). Слуа 6 Рядовая Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо 11 1 2-3-3 zor zor
160 Жрец смерти В начале боя — существо противника стоимостью 6 или менее без инкарнации получает «Инкарнация 3. Инкарнирует в третьем ряду противника под его контролем». tap: Разряд на 2, дальность 5. Нежить 6 Рядовая Тьма Тьма 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 9 1 1-1-2 zov zoo zov zoo
161 Эйдерик Инкарнация 2, любое число раз за бой. Не может быть изгнан с кладбища, пока в вашем отряде есть другая наземная нежить. При strike, если у атакованного половина или менее health (с учетом дополнительных health) — может уничтожить себя и атакованного Герой-воин, Нежить 6 Рядовая Тьма Тьма 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 10 2 3-3-4 zoz armor:1 ova:1 zoz armor:1 ova:1
162 Зомби-грифон Инкарнация 3. direct по картам с counter. В начале вашего хода — может снять жетон инкарнации с существа на вашем кладбище, при это получает полет до конца хода. Дитя Кронга, Нежить 7 Рядовая Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо 14 2 3-4-5 zot zoo zot zoo
163 Воин великой тьмы Концентрация: стоящее рядом существо может получить проклятие. Рывок. При рывке — освободившаяся клетка получает маркер «гнили» (когда нетемное существо перемещается на клетку с маркером «гнили» — ранить его на 2). Ковен 8 Рядовая Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо 13 1 3-4-6 armor:2 ova:1 armor:2 ova:1
164 Работорговец -1 от атак существ стоимостью 4 или менее. +1 к strike каждое ваше стоящее рядом существо стоимостью 4 или менее. В начале вашего хода — подлость 1; стоящее рядом существо получает проклятие. Ковен 8 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 15 2 2-3-3 stamina stamina
165 Отпрыск твари В начале хода противника — хозяин получает маркер «удушение отпрыском» (существо с одним маркером не может двигаться, с двумя или более — также не может нападать, при получении третьего или более маркера — уничтожается положившим маркер) до тех пор, пока Отпрыск твари — его паразит. 2 Элитная Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо – Паразит 5 симбиот паразит Паразит 1-1-1 zov zov
166 Элементаль праха Инкарнация 2. До набора отряда — вы можете заплатить 2 elite; положите Элементаля праха на кладбище. Нежить, Элементаль 2 Элитная Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 5 2 1-1-1
167 Костяной воитель Инкарнация 3. Может инкарнировать в любом третьем ряду в открытом виде, сняв жетон инкарнации с другого вашего существа. Нежить 3 Элитная Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо 5 1 2-3-3 zoo armor:1 zoo armor:1
168 Баалит Телепортация. Когда перемещается с клетки вашего третьего ряда на клетку третьего ряда противника или наоборот — метание «магмы» на 1, дальность 4 (2 раза за ход). Демон 4 Элитная Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 9 1 1-2-2 ovz:1 ovz:1
169 Даран Манящий Вампиризм. Максимум 12 health. Безответный удар. В начале хода — может потерять X дополнительных health. воздействие «внушение» — переместить существо с moveX или менее на клетку вперед, если оно не может быть перемещено — ранить его на 1. Слуа 4 Элитная Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо 9 1 1-2-3 zom zom
170 Лилит Когда другое ваше темное существо уничтожает карту противника — воздействие «дар госпоже» — Лилит может переместить его на клетку рядом с собой, при этом получить +1 к следующему разряду до конца хода. tap: Разряд на 1-2-2. Герой-маг, Демон 4 Элитная Тьма Тьма 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 8 1 1-2-3 zot zot
171 Лоботомист При инкарнации вашего существа — выбранное существо получает проклятие. tap: Разряд на 1-2-2. Ковен 4 Элитная Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 9 1 1-2-2
172 Счастливчик Тони Когда ваш пират с проклятием должен получить проклятие — вместо этого он может сразиться strike со стоящей рядом с ним картой (1 раз за ход). tap: Метание «кинжала» на 1-2-2, дальность 4, при этом ваш пират может получить проклятие. Герой-разбойник, Пират 4 Элитная Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо 9 1 1-2-2 zor zor
173 Эстри В начале вашего хода, если в вашем отряде нет наземных существ — может потерять полет; полчить move2 и +2 к strike. Демон 4 Элитная Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо – Летающее 8 летающее полет Летающее 2-2-3
174 Ищейка Тальгаты При размене strike сражающихся существ — одно из них может получить проклятие (1 раз за ход). Когда в свой ход сражается strike с открытым существом противника — может сделать результатом своего сржения «слабый-слабый» (вместо броска кубиков). Ковен 5 Элитная Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 12 1 4-3-3
175 Темный епископ Ваги стоящие рядом существа с проклятием и благословлением получают только половину ран от атак (с округлением в большую сторону). tap: Разряд на 1-2-2; выберите двух ваших существ; одно из них получает проклятие, другое получает благословление. Ковен, Инквизитор 5 Элитная Тьма Тьма 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 9 1 1-2-2 zom zom
176 Гирхилла Существа противника с проклятием могут объявлять выстрелы и метания только по Гирхилле (вне зависимости от дальности). При strike — атакованный получает проклятие. Дракон, Ковен 6 Элитная Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо 12 летающее полет Летающее 2-3-3 direct direct
177 Лорд Сулу Максимум 15health. В начале вашего хода — выберите одно: * до конца хода противника получает +1 к strike и вампиризм; * до конца хода противника получает +2 к move и «Бестелесный: -1 от атак». Слуа 6 Элитная Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо 12 1 3-3-4 zoz ova:1 zoz ova:1
178 Хозяин склепа При гибели нелетающего существа — получает counter. Максимум 3counter. tap: Метание «черепа» на 1, дальность 5. +2 к метанию за каждую counter на Хозяине склепа. При метании — теряет все counter. Нежить 6 Элитная Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо 8 1 2-2-3
179 Электромант При разряде карты противника по Электроманту или вашей стоящей рядом с ним карте — нежить на вашем кладбище может полчить жетон инкарнации (2 раза за ход). tap: Разряд на 2-3-3, дальность 5. Ковен 6 Элитная Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 10 1 1-2-2 zoal zoal
180 Мясник Вампиризм. В конце хода, если имеет 25 или более health — уничтожается, при этом — воздействие «лопнуть» — ранить каждую стоящую рядом карту на 5. tap: получить 3 раны, при этом метание «крюка» на 3, дальность 2; переместить атакованного на клетку напротив себя. 9 Элитная Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо 16 1 4-5-7 zoz zoz
181 Храм вольных Не может быть взят в отряд с другими нейтральными картами. Пока все карты в вашем отряде нейтральные — они имеют +1 к атакам. tap: Воздействие «отринуть прошлое» — ваше существо теряет все стихии. Город 2 Рядовая Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Местность местность Местность
182 Вешатель В конце хода противника, если открыт — воздействие «намылить веревку» — получает +1 к добиванию (максимум +2). tap: Добивание на 1. Инквизитор 3 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-1-2 ovz:1 ovz:1
183 Канатоходец Прыжок, дальность 3. При прыжке на клетку рядом с вашим существом со слабым strike 3 или более — может получить полёт до конца хода. Койар 3 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-2-2
184 Мародер При наборе Мародера в отряд — вы получаете 1elite. tap: uchr на 1. 3 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 5 1 1-1-2
185 Попугай Тича При дальней атаке по хозяину — может получить полёт. Когда существо противника нападает strike на вашего наземного пирата, если летающий — может стать компаньоном этого пирата, открыться и излечить его на 1. Пират 3 Рядовая Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо – Компаньон 6 симбиот компаньон Компаньон 1-2-2 direct direct
186 Ург-флибустьер В начале хода противника — подлость 1 (можете ранить ваше стоящее рядом существо на 1); перемещается на клетку позади существа, которое получило раны от этой подлости (воздействие «спрятаться за спину»), при этом uchr на 1. Пират 3 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-1-2 regen:1 regen:1
187 Фонарщик Когда бестелесное существо перемещается на клетку рядом с Фонарщиком — ранить это существо на 1. tap: Метание «лампы» на 1, дальность 3. 3 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 6 1 1-1-2
188 Шпиль койаров first: В начале боя — выберите карту противника в его третьем ряду; если она ordinary — закрыть её, иначе — ранить её на 2. second:instant: Перенаправить атаку с вашей скрытой карты в себя. tap: Выстрел на 1, дальность 4. Постройка 3 Рядовая Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Артефакт 6 артефакт Артефакт
189 Ангел-хранитель В начале боя — другое ваше наземное существо получает маркер «оберег». +1 к strike по картам, стоящим рядом с вашим существом с «оберегом». instant: Перенаправить атаку с вашего существа с «оберегом» в себя (1 раз за ход). Ангел 4 Рядовая Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо 8 летающее полет Летающее 1-2-2
190 Бретер Прыжок, дальность 3. Существа противника, стоящие напротив Бретера, имеют «Не может действовать, кроме нападения strike на Бретера. Когда объявляет движение — ранится на 2» Пират 4 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-2-3 ova:1 ova:1
191 Законник Строй: zor. Стоящие рядом существа противника с move меньшей или равной оставшимся единицам armor Законника не могут двигаться. Инквизитор 4 Рядовая Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо 7 1 2-3-4 armor:2 armor:2
192 Падшая Линнет Не может быть набрана в отряд вместе с более чем одной elite картой. -1 от дальних атак. tap: Разряд на 2-3-3, дальность 5. +2 к разряду, пока в отряде противника нет elite карт. Инквизитор, Герой-жрец 4 Рядовая Нейтральная Нейтральная 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 9 1 1-2-3 zom zom
193 Серая эльфийка Концентрация: получить +1 к разряду по картам с концентрацией до конца вашего хода. tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. Инквизитор, Эльф 4 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-1-2 zov zov
194 Тень Бестелесный: -1 от strike. При движении на клетку, занятую наземным существом противника — может ранить его на 1 и совершить прыжок дальностью 3, только на свободную клетку. Койар, Дух 4 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-2-2
195 Буканьер tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 5. При выстреле — атакованное существо бросает кубик, если оно выбросило меньше, чем Буканьер в этом сражении — воздействие «кровотечение» — ранить атакованного на 1. Пират 5 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-2-2 ovs:1 ovs:1
196 Химера Прыжок, дальность 4. При strike по карте в ряду напротив — может переместить существо слева от Химеры на соседнюю с ним клетку (воздействие «боднуть»), или существо позади Химеры может получить отравление на 1. 5 Рядовая Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо 11 1 2-3-3 stamina stamina
197 Арбак Когда ваш герой получает раны от дальней атаки — он получает «Защита от всех атак, кроме strike» до конца хода или пока не получит раны от strike (2 раза за ход). Герой-воин 6 Рядовая Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 14 1 2-3-3 ovz:1 ovz:1
198 Небесный капитан В начале вашего хода — подлость 2; получить полет. Когда уничтожает карту, если летающий — может потерять полёт, при этом получить +1 к strike (3 раза за бой). Пират, Дракон 6 Рядовая Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 12 1 3-3-4
199 Пушкарь tap: Выстрел на 2, дальность 5. При выстреле — подлость 1; атакованный не может выступать защитником до конца хода (воздействие «контузия»). Пират 6 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 11 1 2-2-3
200 Снорри и Свэль Строй: armor2. При strike — выстрел на 2, дальность 2. Когда уничтожает карту strike — получает +1 к дальности выстрела. Когда уничтожает карту выстрелом — излечивается на 2. Гном, Эльф 6 Рядовая Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 12 1 2-2-3
201 Фамильяр Алетрис Бестелесный: -1 от выстрелов и метаний. При движении на клетку, занятую вашим наземным существом стоимостью 4 или менее — оно может получить полет до конца хода (1 раз за ход). Дракон, Дух 6 Рядовая Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 12 3 3-3-4
202 Звездочет Концентрация: получить counter. Максимум 3counter. tap: Метание «кометы» на 2, при этом может потерять Xcounter; ранить каждую стоящую рядом с атакованным карту на X. Орк 7 Рядовая Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо 10 1 1-2-2 zoal zoal
203 Корсар Соултрада При нападении strike — воздействие «грязная ругань» — может выбрать двух существ без проклятия из разных отрядов; они получают проклятие; ранить на 1 то из них, которое стоит меньше. Пират, Ковен 7 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 14 1 3-4-4 zom zom
204 Паладин Сеггера Строй: -1 от разрядов. При нападении strike на существо противника — оно получает «печать Сеггера». При гибели существа противника с «печатью Сеггера» — полностью излечить вашего инквизитора. Инквизитор 7 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 10 1 3-3-4 armor:2 armor:2
205 Тренировочный манекен -1 от strike. При strike наземного существа по Тренировочному манекену — оно не закрывается после этого strike, может сразу же нападать strike ещё раз, следующий бросок кубика этого существа равен 6 до конца хода (1 раз за ход). 2 Элитная Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Артефакт 6 артефакт Артефакт
206 Алтарник -1 от немагических атак, пока стоит рядом с вашей постройкой. tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. Инквизитор 3 Элитная Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 6 1 1-1-2
207 Вольный пират tap: Воздействие «насмешка» — если выбранное существо противника в свой следующий ход не нападает strike, в конце своего хода оно ранится на 2. Пират 3 Элитная Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо 6 1 1-2-2 zot zot
208 Истребитель духов При strike — воздействие «воплощение» — ранить выбранное наземное бестелесное существо противника на 1; оно теряет бестелесность до конца хода. Инквизитор 3 Элитная Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 8 2 1-2-2 direct direct
209 Магистр элементов В начале боя и при гибели — воздействие «трансмутация» — может изгнать вашего элементаля; вызвать на его клетку элементаля другой стихии такой же или меньшей стоимости. +1 к strike и -1 от атак, пока в вашем отряде два или более элменталя. Инквизитор 4 Элитная Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 9 2 2-2-3 zom zom
210 Медиум При перемещении бестелесного существа на клетку с Медиумом — заклинание «выход в астрал» — до конца хода он получает «+1 к strike. Может нападать strike на бестелесных и на существ с магическими способностями как на стоящиз рядом» (3 раза за ход). 4 Элитная Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо 9 1 1-2-2 direct direct
211 Метатель ножей tap: Метание «куная» на 1-2-2, дальность 4. При метании, если на клетке позади атакованного стоит ваш койар — атакованный получает отравление на 1. Койар 4 Элитная Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 9 1 1-1-2
212 Оскверненный аббат Максимум 16 health. Вампиризм, пока имеет проклятие. +1 к strike и +1 к move, пока имеет благословление. Инквизитор, Слуа 4 Элитная Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 8 1 2-2-3
213 Ассасин Храма Прыжок, дальность 4. Когда существо противника нападает strike на Ассасина Храма — может поменяться местами с вашим наземным инквизитором; открыть его и перенаправить атаку в него (1 раз за ход). tap: Добивание на 3. Инквизитор 5 Элитная Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 10 1 2-3-4 zom zot zom zot
214 Мракоборец В начале боя — воздействие «распахнуть казематы» — может вызвать темное существо стоимостью 3 или менее; оно входит в игру под контролем противника и с особенностью «Вместо гибели — изгоняется»; Мракоборец получает +1 к move, +2 к strike и armor2. Инквизитор 5 Элитная Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 10 1 2-3-4
215 Пират-чароплет tap: Разряд на 2-2-3, дальность 4. При разряде — подлость 1; атакованный теряет counter (заклинание «спрятать в бутылку», 2 раза за бой). Тоа-Дан, Пират 5 Элитная Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 10 1 2-2-3
216 Аррани Прыжок, дальность 4. При strike по карте противника, если на следующей за атакованым клетке в направлении удара стоит ваш койар — этот койар может сразиться strike с атакованным как с открытым. Койар, Герой-разбойник 6 Элитная Нейтральная Нейтральная 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 11 1 2-3-4 zoz direct ova:1 zoz direct ova:1
217 Берсерк tap: uchr на 1. Может нападать ударом два раза за ход, только подряд и по разным картам, после первого нападения ударом не закрывается. 6 Элитная Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 10 1 3-4-5 zoz zoo direct ova:1 zoz zoo direct ova:1
218 Цирковой силач При strike, если в этот ход ваши существа совершили два или более прыжка — воздействие «разогнать толпу» — может переместить атакованного на соседнюю с ним клетку. Тролль, Койар 6 Элитная Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 13 1 3-4-4 regen:2 regen:2
219 Десница Сеггера Строй: Не закрывается после нападения strike. Когда уничтожает карту противника — может возродить инквизитора стоимостью X или менее, где X — избыточный урон (2 раза за бой). Инквизитор 9 Элитная Нейтральная Нейтральная 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 14 1 5-6-7 direct armor:2 direct armor:2
220 Уриэль При strike — получить counter (1 раз за ваш ход). Не может получать counter другим способом. 4 countertap: Воздействие «гнев богов» — изгнать все карты в выбранном крайнем столбце, свободные клетки этого столбца получают маркеры «костра» (они считаются занятыми). Герой-маг, Ангел 10 Элитная Нейтральная Нейтральная 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 14 летающее полет Летающее 5-5-6 zoz armor:1 zoz armor:1