Путь Хранителей220 карт
Название | Класс | Стоим. | Стих. | Редк. | Тип | ![]() |
Иконки | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Военный обоз Закрыть стоящее рядом ваше существо: переместить Военный обоз на клетку вперед: он получает маркер «фуража» (1 раз за ход). tap, потерять два маркера «фуража»: Уничтожить Военный обоз: при этом открыть до двух ваших стоящих рядом с ним существ. | Боевая машина |
3 ![]() |
Степи
![]() |
3-Редкая
![]() |
Артефакт | 7 |
артефакт
![]() |
||
2 | Маг Тор-Абьярда При гибели — предотвращает следующие 2 раны от немагических атак по вашим картам до конца хода противника. tap: Разряд на 1, дальность 3. | Тоа-Дан |
3 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 6 | 1 | 1-1-2 | |
3 | Алтея Строй: zom. При рывке другого вашего существа — Алтея может переместить его на клетку рядом с собой, при этом излечить его на 2 (2 раза за ход, воздействие «врата света»). tap: Магический удар на 2. | Герой-жрец, Аккениец |
4 ![]() |
Степи
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 8 | 2 | 2-2-3 |
armor:1
![]() |
4 | Гвейхир +1 к strike по существам с 1move, симбиотам и артефактам. |
4 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 |
летающее полет
![]() |
1-2-2 | ||
5 | Гном-легионер Строй: +1 к strike. armor2, пока в строю с двумя или более существами. | Аккениец, Гном |
4 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-3 | |
6 | Кровавый шаман Бешенство 6: следующий бросок кубика вашей карты в этот ход равен этому броску кубика Кровавого шамана. tap: Разряд на 2-1-1, дальность 4. | Орк |
4 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-2-2 | |
7 | Лучник Седвина Рывок. При рывке на клетку рядом с картой, которую атаковал выстрелом в этот ход — воздействие «вырвать стрелу» — ранить её на 1. tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 3. | Аккениец |
4 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 |
armor:1
![]() |
8 | Обрекающий tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. При разряде — заклинание «обречь на гибель» — атакованный получает на 1 рану больше от атак величиной 3 или более до конца хода. | Аккениец |
4 ![]() |
Степи
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-2-2 | |
9 | Хешир При срабатывании концентрации вашей карты — полчает 1 дополнительную health (1 раз за ход) или +1 к strike до конца вашего хода (максимум +1). | Тоа-Дан |
4 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 |
ova:1
![]() |
10 | Элементаль песка Бестелесный: -1 от дальних атак. Дальние атаки (кроме uchr) стоящих рядом карт имеют дальность 2. | Элементаль |
4 ![]() |
Степи
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 7 | 2 | 2-2-3 | |
11 | Аль-Хосейн Когда ваша карта выполняет по наземной карте разряд с дальностью меньше максимальной — получить +1 к strike до конца хода (2 раза за ход). | Тоа-Дан |
5 ![]() |
Степи
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 11 | 2 | 2-2-3 |
ova:1
![]() |
12 | Воин Тоа-Дана direct по картам с zoz. +1 к strike по картам с zoz. Когда ваше существо выполняет заклинание — Воин Тоа-Дана излечивается на 1. | Тоа-Дан |
5 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 2-3-4 |
zov
![]() |
13 | Орк-старейшина Бешенство 4: атакованный получает -1 к strike до конца хода противника. Когда бешенство ваших существ срабатывает третий раз за ход — получить +1 к strike до конца хода. | Орк |
5 ![]() |
Степи
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 11 | 1 | 2-2-3 |
direct stamina
![]() ![]() |
14 | Орк-сокрушитель Бешенство 2: ранить на 1 каждую карту противника, стоящую рядом с атакованным. Когда получает раны — получить +1 к бешенству до конца вашего хода. | Орк |
6 ![]() |
Степи
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 12 | 2 | 3-3-4 |
zor
![]() |
15 | Орудийный расчет Когда закрывается, чтобы переместить боевую машину — может сразиться со стоящим рядом существом strike как с открытым. | Орк |
6 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 13 | 2 | 3-4-4 |
ova:1
![]() |
16 | Варан Трупоедство. +1 к move, пока имеет раны. Бешенство 2: атакованный получает отравление на 1. |
7 ![]() |
Степи
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 13 | 1 | 3-3-4 |
regen:1
![]() |
|
17 | Змееглав-ветеран -1 от дальних атак лесных карт. Не закрывается после нападения strike, если от этого strike был назначен защитник. |
7 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 13 | 2 | 3-4-5 |
armor:1 ova:1 ovz:1
![]() ![]() ![]() |
|
18 | Страж Аккении -1 от атак горных карт. Рывок. При рывке — воздействие «марш» — может переместиться на соседнюю клетку. В начале хода противника — может раниться на 1, при этом открыться. | Аккениец |
7 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 13 | 1 | 3-4-5 |
armor:2
![]() |
19 | Мастер поединка Бешенство 2: ранить атакованного на X, где X — его слабый strike. При промахе вашего существа strike — получает +2 к бешенству до конца вашего хода. | Орк |
8 ![]() |
Степи
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 16 | 2 | 3-3-4 |
direct
![]() |
20 | Харседан Рывок. Когда ваше существо совершает рывок на клетку половины поля боя противника — может совершить особый удар «хлыстом» на X, где X — номер ряда, в котором находится эта клетка (2 раза за ход). | Герой-разбойник, Аккениец |
9 ![]() |
Степи
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 16 | 2 | 4-4-5 |
zov ova:2
![]() ![]() |
21 | Унд-прихлебатель Когда хозяин перемещается на клетку рядом с другим существом противника — может стать паразитом этого существа, при это ранить его на 1 (1 раз за ход). |
2 ![]() |
Степи
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо – Паразит | 6 |
симбиот паразит
![]() |
1-2-2 |
ova:1
![]() |
|
22 | Гремлины tap: uchr на 1. +1 к uchr через пустую клетку |
3 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 2 | 1-1-2 | ||
23 | Зыхыр-Лахр Каждый ваш орк имеет +1 к слабому strike, пока в вашем отряде есть другой орк большей стоимости. tap: Воздействие «лязг клинков» — выбранное существо получается +2 к бешенству до конца хода. | Город, Степь |
3 ![]() |
Степи
![]() |
3-Редкая
![]() |
Местность |
местность
![]() |
|||
24 | Кулеврина орков Закрыть стоящее рядом ваше существо: переместить Кулеврину орков на соседнюю клетку, при этом она может совершить выстрел на 1-2-2, дальность 4 (2 раза за ход). countertap: Выстрел на 2-3-3, дальность 4. | Боевая машина |
3 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Артефакт | 7 |
артефакт
![]() |
||
25 | Умбор В начале хода — подлость 1; получить ova2 до конца хода. При гибели существа противника с armorX (минимум 1) на соседней клетке — воздействие «мародерство» — получить armorX (1 раз за бой). |
3 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-3 | ||
26 | Боевой маг Аккении Строй: armor2 При рывке вашего существа на клетку рядом с Боевым магом Аккении — оно получает благословление (2 раза за ход). tap: Магический удар на 2. | Аккениец |
4 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 2-2-3 |
zom
![]() |
27 | Мантикора Игнорирует zoal. +1 к strike и direct по существам, обладающим магической способностью. |
4 ![]() |
Степи
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо – Летающее | 7 |
летающее полет
![]() |
2-2-3 |
zoz
![]() |
|
28 | Нартал Концентрация: получает +2 к бешенству до конца вашего хода. Бешенство 3: заклинание «жажда крови» — ваше существо может сразиться со стоящим рядом с ним существом strike как с открытым (1 раз за ход). tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. | Орк |
4 ![]() |
Степи
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 |
zoal
![]() |
29 | Беллама Концентрация: следующая атака вашей карты сводится к сильной. При сильной атаке вашей карты — получить +1 к дальности разряда до конца хода. tap: Разряд на 2-3-3, дальность 2. | Тоа-Дан |
5 ![]() |
Степи
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-3 |
zor
![]() |
30 | Орк-воевода Когда сражается strike в ваш ход — бросьте кубик дважды, выберите один из результатов бросков (бешенство активируется каждым из бросков). Бешенство 3: получает «При strike — добиваение на 2» до конца хода. | Орк |
5 ![]() |
Степи
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 12 | 2 | 3-3-4 |
zoz
![]() |
31 | Ярость песков Рывок. При рывке, если переместились в направлении, в котором передвигались в этот ход — могут совершить особый удар «протазаном» на 2. | Аккениец |
5 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 2 | 2-2-3 |
armor:1 ova:1
![]() ![]() |
32 | Странствующий маг Концентрация: получить counter. При strike — заклинание «искры» — ранить атакованного на X, где X — число counter Странствующего мага (максимум на 3). | Тоа-Дан |
6 ![]() |
Степи
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 13 | 1 | 3-4-4 |
zor
![]() |
33 | Эйден В начале боя — назовите до 4 разных классов; для каждого из них — другое ваше существо с таким классом получает маркер «телохранитель». Блокирует первые X немагических атак по себе за ход противника, где X — число ваших существ с маркером «телохранитель». tap: Магический удар на 3. | Герой-маг, Тоа-Дан |
6 ![]() |
Степи
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 |
zom
![]() |
34 | Казагир В начале боя — ваше стоящее рядом нейтральное существо получает маркер «дар Сота» (оно теряет особенности, имеет ova1 и ovz1, его strike становится 2-4-5). При сильном strike вашего существа — ранить атакованную карту на X, где X — слабый strike этого существа (1 раз за ход). | Герой-воин |
7 ![]() |
Степи
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 13 | 2 | 2-4-5 |
armor:1 ova:1 ovz:1
![]() ![]() ![]() |
35 | Медный дракон tap: Заклинание «огненный шквал» — ранить каждую карту в выбранном столбце на X-1, где X — число свободных клеток в этом столбце. | Дракон |
7 ![]() |
Степи
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 12 |
летающее полет
![]() |
3-3-4 |
zoz zoo
![]() ![]() |
36 | Минотавр Строй: +1 к сильному strike. Может нападать strike два раза за ход, после первого нападения strike не закрывается. |
9 ![]() |
Степи
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 14 | 2 | 3-4-5 |
armor:2
![]() |
|
37 | Ватажник Орда. tap: uchr на 1. При uchr — может поменяться местами со стоящим вашим существом. | Йордлинг |
3 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 | |
38 | Карликовый гном Строй: armor1 (считается стоящим в строю с хозяином, если у него есть строй). Если от strike хозяина назначен защитник — метание «шлема» на 1, дальность 3. | Гном |
3 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо – Компаньон | 6 |
симбиот компаньон
![]() |
1-1-2 | |
39 | Крейд-Моор В начале боя — выбранное существо у края поля боя получает неповоротливость. instanttap: Заклинание «плечом к плечу» — открыть ваше существо со строем стоимостью 3+X или менее, где X — число карт, с которыми оно стоит в строю (1 раз за ход). | Горы |
3 ![]() |
Горы
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Местность |
местность
![]() |
|||
40 | Снург tap: Выстрел на 1, дальность 3. Пока стоит в столбце, в котором нет карт противника — имеет «tap: Разряд на 2, дальность 3». |
3 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 5 | 1 | 1-1-2 | ||
41 | Бродяги севера tap: uchr на 2. При uchr через ваше существо — может переместить это существо на соседнюю с ним клетку. | Йордлинг |
4 ![]() |
Горы
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 9 | 2 | 1-2-2 | |
42 | Гранитный голем Неповоротливость. При гибели от атаки карты противника, если не получил избыточный урон — воздействие «оползень» — может ранить стоящую рядом карту на 3. |
4 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 2-3-3 |
zov
![]() |
|
43 | Гуль Трупоедство. tap: uchr на 1. tap: Добивание на 2. |
4 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 2 | 1-2-3 | ||
44 | Келунг tap: Заклинание «эгида» — каждая ваша горная карта может потерять Xcounter, при этом получить -X от немагических атак до конца хода противника (максимум 3, X выбирается отдельно для каждой карты). tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. | Линунг |
4 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-1-2 | |
45 | Мастер смерча tap: Воздействие «буря» — свободная клетка без «смерча» получает маркер «смерч» (при перемещении карты на эту клетку — переместить её на соседнюю клетку и убрать «смерч»). tap: Разряд на 1. | Линунг |
4 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 | |
46 | Бергат first: +1 к move. Ваши существа имеют +1 к uchr, наносимым через Бергата. | Йордлинг |
5 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 11 | 1 | 2-3-4 |
ova:1
![]() |
47 | Бугур Строй: При strike — может переместить атакованное небестелесное существо на свободную клетку позади себя (воздействие «бросок»). | Йордлинг |
5 ![]() |
Горы
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 11 | 1 | 2-2-3 |
direct armor:1
![]() ![]() |
48 | Гном-аркебузер Строй: ovs1 и zot. tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 5. +1 к выстрелу по картам, рядом с которыми стоят два или более ваших существа со строем. | Гном |
5 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 |
armor:1
![]() |
49 | Дрорн Строй: armor2. tap: Особый удар «молотом» на 2, при этом может ранить на 1 каждую карту противника, которая стоит напротив существ в строю с Дрорном. |
5 ![]() |
Горы
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 11 | 1 | 2-2-3 |
zov
![]() |
|
50 | Нага-стрелок Начинает бой с counter. countertap: Четыре или менее выстрела на 1, только по разным картам; если все выстрелы совершены по картам в одном ряду или в одном столбце — получить counter. Игнорирует особенности, обязывающие выбирать цель выстрела. |
5 ![]() |
Горы
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 10 | 2 | 1-1-1 | ||
51 | Текур Строй: tap: Разряд на 1-2-2, дальность 5. В конце хода противника — заклинание «раскалить добела» — может ранить выбранное существо на Х, где Х — количество оставшихся единиц armor стоящей рядом с ним вашей карты. | Гном, Герой-маг |
5 ![]() |
Горы
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-3-3 |
zov,armor:1
![]() ![]() |
52 | Элементаль льда Бестелесный: блокирует первую немагическую атаку по себе за ход противника. При движении на клетку, занятую существом — получить counter, если оно закрыто либо может потерять counter, при этом закрыть его (заклинание «изморозь»). | Элементаль |
5 ![]() |
Горы
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 9 | 3 | 2-3-3 | |
53 | Медлинг countertop: Заклинание «круговерть» — поменять местами двух стоящих рядом друг с другом существ противника и ранить их на 2. tap: Разряд на 2, при этом получить counter. | Линунг |
7 ![]() |
Горы
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 10 | 1 | 1-2-2 |
zoz
![]() |
54 | Фарсат Прыжок, дальность 4. В начале боя, если стоит в вашем третьем ряду — разряд на 1-2-2. Когда уничтожает карту противника — ваш линунг может получить counter. | Линунг |
7 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 14 | 1 | 3-4-4 |
ova:1
![]() |
55 | Механически дракон В начале боя — положить до 3 боевых машин с разным названием из колоды на кладбище. В начале вашего хода — может изгнать боевую машину с вашего кладбища; излечиться на 3, или получить +2 к ova, или получить +1 к move. | Боевая машина, Дракон |
8 ![]() |
Горы
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 16 | 1 | 3-4-5 |
zoz zoo ova:1
![]() ![]() ![]() |
56 | Хелгат Строй: Пока Хелгат закрыт, он отражает strike как открытая карта. При strike — может поменять местами двух наземных существ, стоящиз в строю с Хелгатом, при этом одно из них получает благословление. | Герой-воин, Гном |
8 ![]() |
Горы
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 14 | 1 | 3-4-5 |
zoz armor:1 ova:1
![]() ![]() ![]() |
57 | Ар-гуль Трупоедство. Если не имеет ран, когда изгоняет карту с кладбища трупоедством — разряд на 2, дальность 3. | Линунг |
3 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 2 | 1-2-2 |
direct
![]() |
58 | Див Когда карта противника объявляет дальнюю атаку (кроме uchr) не по Диву — воздействие «крутое пике» — ранить её на 1 (3 раза за ход). |
3 ![]() |
Горы
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 6 |
летающее полет
![]() |
1-2-2 |
armor:1 ova:1
![]() ![]() |
|
59 | Тотем грома Когда ваше существо копит counter — оно получает 1 дополнительную health. tap: Воздействие «рокот» — ранить на 1 все наземные карты, стоящие на на своей половине поля. | Постройка |
3 ![]() |
Горы
![]() |
2-Необычная
![]() |
Артефакт | 7 |
артефакт
![]() |
||
60 | Безбородый Строй: ova2. -1 от атак болотных карт. Первая за ваш ход атака существа в строю с безбородым сводится к сильной. | Гном |
4 ![]() |
Горы
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-3-3 | |
61 | Варг При strike Варга по вашему йордлингу — воздействие «обращение» — может изгнать его в конце хода противника; вызывать на его клетку другого Варга с 2 ранами. |
4 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 2 | 2-2-3 |
regen:1 ova:1
![]() ![]() |
|
62 | Вельтар Концентрация: игнорирует zor до конца вашего хода. При гибели вашей карты с counter — получае counter. tap: Разряд на 1-2-2. При нападении разрядом — может потерять Xcounter (максимум 3); получить +X к этому разряду. | Линунг |
4 ![]() |
Горы
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 |
zom
![]() |
63 | Изгнанный эйнхерий tap: uchr на 2. Может объявлять uchr через клетки, занятые ordinary существами противника. При гибели от атаки карты противника — получает инкарнацию 2. | Нежить, Йордлинг |
4 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 2 | 2-2-3 |
zor
![]() |
64 | Ном direct по картам с метанием. При гибели ранить нелетающее существо противника на 3 (воздействие «штопор»). |
4 ![]() |
Горы
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо – Летающее | 7 |
летающее полет
![]() |
2-3-4 | ||
65 | Ингвард | Йордлинг |
5 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 2 | 1-2-3 | |
66 | Тяжелая кавалерия Строй: zov. В конце хода противника, если не имеет единиц armor — получает +2 к move до конца вашего хода. | Аккениец |
5 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 3-3-4 |
armor:2 ova:1
![]() ![]() |
67 | Спящий дракон Концентрация: не открывается в начале вашего следующего хода, ваш артефакт получает counter. Когда получает раны в первый раз за ход — может открыться. | Дракон |
6 ![]() |
Горы
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 14 | 1 | 3-4-4 |
regen:1
![]() |
68 | Белая луна В начале хода противника - заклинание "сфера льда" - существо противника до конца хода получает armor Х, где Х - число ваших линунгов (максимум 4) и "Не может двигаться и действовать, пока имеет одну или более единицы armor". tap:разряд на 1-2-2. | Линунг, Герой-жрец |
7 ![]() |
Горы
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zom
![]() |
69 | Вождь дирров Прыжок, дальность 3. Атаки карт без ран по Вождю дирров сводятся к слабым. +1 к strike за каждую стоящую рядом карту противника с четным количеством health. +3 к strike по боевым машинам. |
7 ![]() |
Горы
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 15 | 1 | 2-3-4 |
stamina ova:2
![]() ![]() |
|
70 | Йорд-Башар Ваши йордлинги, клетка позади которых свободна, имеют +1 к uchr. Когда уничтожает карту противника strike — может совершить особый удар «секирой» на X, где X — избыточный урон. | Йордлинг |
7 ![]() |
Горы
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 15 | 1 | 4-4-5 |
zoz ova:1
![]() ![]() |
71 | Вероломный гном Строй: ova1. +3 к strike по открытым картам. При нападении — подлость 1; открыть стоящую рядом карту противника. | Гном |
8 ![]() |
Горы
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 14 | 1 | 3-3-4 |
armor:2
![]() |
72 | Орм first: +1 к move -X к strike, где X — число существ противника, стоящих рядом с атакованным. Может объявлять движение на клетку, занятую другим вашим существом, поменявшись с ним местами. | Йордлинг |
8 ![]() |
Горы
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 18 | 1 | 6-7-8 | |
73 | Врата Дахора Когда ваше существо получает Х ран в ваш ход - могут излечить другое ваше существо на Х(1 раз за ход). instant tap:Воздействие "натиск" - увеличить на 1 выбранный бросок кубика вашего существа(на 2,если это крысолюд), ранив его на 1. | Лес |
2 ![]() |
Леса
![]() |
3-Редкая
![]() |
Местность |
местность
![]() |
|||
74 | Дракс +1 к strike по картам, обладающим магической способностью. | Дракон |
3 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо – Летающее | 5 |
летающее полет
![]() |
1-1-2 |
direct
![]() |
75 | Живая лоза Концентрация: воздействие «разрастись» — вызвать Живую лозу на стоящее рядом существо противника. |
3 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо – Паразит | 7 |
симбиот паразит
![]() |
1-1-1 |
regen:1
![]() |
|
76 | Помойный крыс Орда. tap:Метание "мусора" на 1, дальность 3. При метании - подлость 2, атакованный получает отравление на 1. | Крысолюд |
3 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 6 | 3 | 1-2-2 |
regen:1
![]() |
77 | Антар При движении на клетку рядом с существом противника — метание «скимитара» на 1, дальность 3. | Эльф |
4 ![]() |
Леса
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 8 | 2 | 1-1-2 |
ovz:1
![]() |
78 | Глаз сокола second: Начинает бой с 2 дополнительными health. Концентрация: игнорирует zov и armor до конца вашего хода. tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 4. | Эльф |
4 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-2-2 | |
79 | Дикая летяга Когда ваше существо получает раны от подлости - может перераспределить одну из них на себя (2 раза за ход). При гибели - воздействие "чумной взрыв" - ранить каждое летающее существо на 1. | Крысолюд |
4 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо – Летающее | 8 |
летающее полет
![]() |
1-2-2 |
ova:1
![]() |
80 | Наринси При перемещении на клетку, рядом с которой стоит ваше существо стоимостью 7 или более — может объявить магический удар на 1. При гибели — ваше существо может получить 1 дополнительную health и благословление. | Дитя Кронга |
4 ![]() |
Леса
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 8 | 2 | 1-2-2 |
ova:1
![]() |
81 | Остроморд Атаки болотных карт по Остроморду сводятся к слабым. При strike - подлость 1;не закрывается после этого нападения. | Крысолюд |
4 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 2 | 2-2-3 |
regen:1 ovz:1
![]() ![]() |
82 | Дольмен Кронга Когда ваше существо должно излечиться на X — заклинание «огонь жизни» — вместо этого Дольмен Кронга может ранить себя и выбранное существо на X (максимум на 3, 1 раз за ход). tap: Воздействие «передышка» — излечить существо на 2. | Постройка |
5 ![]() |
Леса
![]() |
2-Необычная
![]() |
Артефакт | 15 |
артефакт
![]() |
||
83 | Элементаль цветов Когда существо противника передвигается на клетку рядом с открытым Элементалем цветов — воздействие «дивный аромат» — оно не может действовать в этот ход, кроме нападаения strike на Элементаля цветов (1 раз за ход). | Элементаль |
5 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 11 | 1 | 2-2-3 |
ovz:1
![]() |
84 | Эмиссар Энтарна В начале хода противника, если рядом стоят две или более его карты — может совершить прыжок, дальность 2, при этом выстрел на 1 по каждой из этих карт. | Эльф |
5 ![]() |
Леса
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 11 | 2 | 2-2-3 |
zor
![]() |
85 | Рысь Прыжок, дальность 3. При strike — в конце следующего хода противника, если атакованный стоит рядом с Рысью — ранить его на 2 (воздействие «жертва»). | Дитя Кронга |
6 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 12 | 1 | 3-3-4 |
ova:1
![]() |
86 | Страж восхода tap: Выстрел на 2-3-3, дальность 2. +1 к дальности выстрела за каждую свободную клетку рядом с собой. Когда уничтожает карту выстрелом — ваше стоящее рядом с ней существо получает 1 дополнительную health. | Эльф |
6 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 2-2-3 | |
87 | Турс -1 от атак степных карт. Первая за ход противника дальняя атака его карты (кроме uchr) перенаправляется в Турса. Бешенство 3: излечиться на 2. |
6 ![]() |
Леса
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 13 | 1 | 2-3-4 | ||
88 | Крысоогр Трупоедство. В начале хода - подлость 2; получает direct до конца хода. Когда излечивается на 3 и более в результате трупоедства - получает +1 к strike. | Крысолюд |
7 ![]() |
Леса
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 13 | 1 | 3-3-3 |
zom regen:1
![]() ![]() |
89 | Мокоша При гибели вашего существа от атаки карты противника — открывается. В конце хода противника, если открыта — может объявить магический удар на 2. | Страж леса |
7 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 14 | 1 | 3-3-4 |
ovz:1
![]() |
90 | Нересса tap: Разряд на 2, дальность 5. При разряде — заклинание «ночной кошмар» — до конца хода противника атакованный получает «В конце своего хода — нанести strike по стоящей рядом карте в своем отряде» | Герой-маг, Эльф |
7 ![]() |
Леса
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zor zot
![]() ![]() |
91 | Бер Рывок. При рывке — добивание на 2. Может двигаться и совершать рывок по диагонали, пока имеет дополнительные health. | Дитя Кронга |
8 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 16 | 1 | 3-4-5 |
zoal regen:1
![]() ![]() |
92 | Витязь Святолесья Вместо гибели карты от атаки противника — воздействие «спешиться» — потерять класс дитя Кронга, получить -1 к move, излечиться на 5, показать из колоды дитя Кронга и получить его особенность с текстом «при гибели» (1 раз за бой). | Страж леса, Дитя Кронга |
8 ![]() |
Леса
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 14 | 2 | 3-4-5 |
armor:1
![]() |
93 | Вынюхиватель После расстановки карт - вскройте Вынюхивателя, противник вскрывает все карты в одном столбце с Вынюхивателем, затем вы можете поменять расположение своих карт на вашей половине поля боя, не вскрывая их. tap:uchr на 1. | Крысолюд |
2 ![]() |
Леса
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 5 | 2 | 1-1-2 | |
94 | Знахарь стаи tap:Воздействие "целебные ягоды" - существо получает 1 дополнительную health, при этом подлость 1; оно получает благословление. | Крысолюд |
3 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 6 | 1 | 1-1-2 |
zov
![]() |
95 | Кабу-ву Орда. Прыжок, дальность 3. При прыжке — ваше стоящее рядом существо с ранами может получить 1 дополнительную helath. | Дитя Кронга |
3 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-1-2 |
ovz:1
![]() |
96 | Нейя До набора отряда - покажите Нейю и 4 карты разной стоимости от 4 до 8; найдите в колоде карту такой стоимости от 4 до 8, которой не было среди показанных, покажите её; возьмите Нейю и эту карту в отряд. tap: Воздействие "рука помощи" - существо получает 1 дополнительную health. | Герой-жрец |
3 ![]() |
Леса
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-1-2 | |
97 | Длинный ус При атаке — подлость 2; выстрел на 1, дальность 4 (1 раз за ход). tap: выстрел на 2, дальность 4. | Крысолюд |
4 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-2-2 | |
98 | Снаг regen1, пока имеет дополнительные health. При атаке по Снагу — до конца хода получает -1 от атак карт той же стихии, что и атаковавший. | Дитя Кронга |
4 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 11 | 1 | 2-2-3 |
ovz:1
![]() |
99 | Хранитель дольмена В начале вашего хода — ваше существо получает «При strike — излечиться на 2 (два раза за ход)» до конца хода. tap: Заклинание «бодрость» — открыть существо, которое было излечено на 5 или более в этот ход (1 раз за ход). | Страж леса |
4 ![]() |
Леса
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-3 |
zoal
![]() |
100 | Боевой единорог При гибели от атаки карты противника — выбранное существо не открывается в начале своего следующего хода. tap: Магический удар на 2-3-3. | Дитя Кронга |
5 ![]() |
Леса
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 12 | 2 | 2-3-3 |
zom
![]() |
101 | Легард Конценрация: может сразиться strike со стоящим рядом существом как с открытым. Когда уничтожает карту противника strike — может получить X дополнительных health, где X — избыточный урон (максимум 4 за раз). | Герой-воин, Страж леса |
5 ![]() |
Леса
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 10 | 1 | 3-4-5 |
zor zov ova:1 ovz:1
![]() ![]() ![]() ![]() |
102 | Шриб Длиннохвост В начале хода — подлость 1; получает +1 к ударам до конца хода. Когда получает раны от подлости — особый удар «нефритовым клинком» на 1 (2 раза за ход). | Крысолюд, Герой-разбойник |
5 ![]() |
Леса
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 11 | 2 | 2-2-3 |
zoal,regen:2
![]() ![]() |
103 | Гнилохвост tap: Разряд на 2. При нападении разрядом — подлость 2; крысолюд, получивший раны от это подлости, наносит слабый strike по стоящей рядом с ним карте (1 раз за ход). | Крысолюд |
6 ![]() |
Леса
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zov
![]() |
104 | Крысиный король При strike - подлость 2; получить token. В конце хода противника - заклинание "аудиенция", дальность 4 - переместить существо противника на клетку, рядом с которой стоят 8-Х или более ваших существ, где Х - число token Крысиного короля. | Крысолюд |
6 ![]() |
Леса
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 13 | 1 | 3-3-4 |
zom zoal regen 1
![]() ![]() ![]() |
105 | Ловец душ При гибели существа — получает counter. Максимум 5 counter. tap: Воздействие «частица души» — ранить двух или менее существ без ран на 1. Xcountertap: Заклинание «предсмертный дар» — ранить существо противника на X. при этом излечить ваше существо на X. | Эльф |
6 ![]() |
Леса
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-3 |
zoal
![]() |
106 | Воин листьев direct, пока имеет дополнительные health При гибели — может объявить особый удар «из последний сил» на X, где X — количество дополнительных health Воина листьев (максимум на 4). | Страж леса |
7 ![]() |
Леса
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 13 | 2 | 3-4-5 | |
107 | Дракон-страж Может нападать strike два раза за ход, только подряд, после первого нападения strike не закрывается. После второго strike за ход, если в этом ходу совершил два strike по стоящим рядом друг с другом картам противника — может поменять их местами. | Дракон, Страж леса |
7 ![]() |
Леса
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 12 |
летающее полет
![]() |
2-2-3 |
zoz ova:1
![]() ![]() |
108 | Древний келе +1 к move, пока не имеет ран. Когда ваше существо с магической способностью наносит раны strike — оно может получить 1 дополнительную helath (3 раза за ход). tap: Магический удар на X, где X — разница стоимости Древнего келе и атакованного. | Дитя Кронга |
10 ![]() |
Леса
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 23 | 1 | 3-4-5 |
zoz regen:1
![]() ![]() |
109 | Пиявки Ракштольна Вампиризм. Максимум 8 health. В начале хода противника, если health Пиявок Ракштольна больше, чем health хозяина — ранить его на 1, при этом излечиться на 1. |
2 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо – Паразит | 5 |
симбиот паразит
![]() |
1-1-2 | ||
110 | Хранитель души Бестелесный: -1 от ударов. Хозяин Хранителя души имеет «Бестелесный: -1 от ударов», пока болотный. | Дух |
2 ![]() |
Болота
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо – Компаньон | 5 |
симбиот компаньон
![]() |
1-1-2 |
ova:1
![]() |
111 | Ламинг |
3 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо – Летающее | 6 |
летающее полет
![]() |
1-1-2 |
direct regen:1
![]() ![]() |
|
112 | Акванит-фермер На глубине: При метании — ранить карту рядом с атакованным на 1. На поверхности: При метании — воздействие «незаживающие раны» — атакованный не может излечиваться и получать дополнительные health до конца своего хода.. tap: Метание «рыбы-ежа» на 1, дальность 4. | Акванит |
4 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-2-2 |
zot
![]() |
113 | Бумбол Когда Бумбол или ваше стоящее рядом существо получает X или менее ран, где X — величина его regen — Бумбол получает +1 к следующему strike (максимум +2). | Тролль |
4 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-3 |
regen:2
![]() |
114 | Вилия При strike — атакованный получает -1 к move до конца хода противника. | Речная дева |
4 ![]() |
Болота
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 7 |
летающее полет
![]() |
1-2-2 |
direct
![]() |
115 | Дева поймы -1 от атак лесных карт. +1 к strike и ova1, пока рядом с Девой поймы нет открытых карт противника. | Речная дева |
4 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 |
zov
![]() |
116 | Дух тайфуна Концентрация: может двигаться по диагонали до конца вашего хода. Бестелесный: -1 от немагических атак. countertap: Воздействие «торнадо» — изгоняется, при этом уничтожает местность противника. | Дух |
4 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 3 | 2-2-2 | |
117 | Полудница instanttap: Воздействие «полуденное солнце» — ранить карту на 1 (+1 к воздействию, пока в отряде противника больше закрытых карт, чем открытых). | Речная дева |
4 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-2-2 | |
118 | Предавшая Омулу Когда существо противника с отравлением должно получить отравление — воздействие «бурлящий яд» — вместо этого может переместить его на соседнюю с ним клетку (1 раз за ход). tap: Заклинание «клятва Архаалю» — существо получает отравление на 1. | Архаалит, Речная дева |
4 ![]() |
Болота
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 |
zor
![]() |
119 | Разведчик архаалитов При первом сильном strike за бой — воздействие «ошарашить» — атакованный не открывается в начале своего следующего хода. | Архаалит |
4 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 2 | 2-3-3 | |
120 | Тови При движении Тови на соседнюю клетку — противник обязан переместить любое свое существо в том же направлении (относительно Тови); если он не может или не хочет этого делать — Тови получае +2 к следующему меттанию до конца вашего хода. tap: Метание «жабы» на 1. | Речная дева |
4 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-2-2 | |
121 | Элементаль торфа Концентрация: может поменяться местами со стоящей рядом картой противника. Неповоротливость. Когда ваше существо получает X ран от атаки карты противника — Элементаль торфа может излечиться на X (1 раз за ход). | Элементаль |
4 ![]() |
Болота
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 4 | 1 | 2-2-2 | |
122 | Ману Кварат В начале хода — воздействие «затопление» — клетка поверхности считается глубиной и не считается поверхностью, пока Ману Кварат в отряде, затем, если все клетки поля боя являются глубиной — вы выигрываете. На глубине: tap: Излечить существо на 1-2-2. На поверхности: tap: Разряд на 1-2-2. | Герой-жрец, Акванит |
5 ![]() |
Болота
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-3 |
zor
![]() |
123 | Плакальщица В начале боя — выберите существо. При гибели вашей карты — заклинание «печаль» — ранить выбранное в начале боя существо на 1. tap: Заклинение «горе» — ранить карту на 1-2-2 | Речная дева |
5 ![]() |
Болота
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zom
![]() |
124 | Колокол Кварата На глубине: zoal. На поверхности: tap: Воздействие «наводнение» — эта клетка считается глубиной и не считается поверхностью (1 раз за бой). | Акванит |
6 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 12 | 1 | 3-3-4 |
regen:2
![]() |
125 | Чрево Архааля Неповоротливость. При промахе strike в нападении — атакованный получает отравление на 2. Когда стоящее рядом существо противника погибает от отравления — полностью излечиться. | Архаалит |
6 ![]() |
Болота
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 12 | 1 | 2-3-4 | |
126 | Шаман-душегрыз second: Начинает бой с counter. instantcountertap: Заклинание «гипноз» — открытое существо противника наносит strike по стоящей рядом карте и закрывается. top: Получить zoal. | Тролль |
6 ![]() |
Болота
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-1-2 |
zov
![]() |
127 | Льер-Кулат При гибели существа противника от отравления — заклинание «карантин» — может закрыть стоящую рядом с ним карту (1 раз за ход). tap: Воздействие «токсиин» — выберите два существа: одно получает отравление на 1, другое получает +1 к отравлению (максимум до 3). | Герой-маг, Архаалит |
7 ![]() |
Болота
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 10 | 1 | 2-2-3 |
zor zot
![]() ![]() |
128 | Снирк При strike по наземному существу противника — оно может получить полет; пока оно летающее и снирк на поле боя, он может нападать strike на это существо как на стоящее рядом, а оно может нападать только на Снирка; когда Снирк покидает поле боя — это существо теряет полет и ранится на 2 (1 раз за бой). | Герой-воин, Тролль |
8 ![]() |
Болота
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 18 | 1 | 4-5-5 |
zoz regen:2
![]() ![]() |
129 | Исхар До начала вашего хода — ваше болотное существо получает zoz до конца хода противника. tap: Воздействие «лабиринт» — противник выбирает трёх своих наземных существ, рядом с которыми есть свободные клетки; переместит одно из них на соседнюю с ним клетку. | Город |
2 ![]() |
Болота
![]() |
3-Редкая
![]() |
Местность |
местность
![]() |
|||
130 | Обращенный -X от немагических атак, где X — число стоящих рядом существ противника с отравлением. При strike — атакованный получает отравление на 1 (1 раз за бой). | Архаалит |
2 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 5 | 1 | 1-2-2 | |
131 | Зиккурат tap: Ваша местоность теряет особенности, становится существом с move1. strike 2-3-3, 15 health на соседеней клетке и получает класс элементаль (1 раз за бой). tap: Воздействие «рост» — ваш элементаль получает +1 к strike до конца хода. | Постройка |
3 ![]() |
Болота
![]() |
3-Редкая
![]() |
Артефакт | 9 |
артефакт
![]() |
||
132 | Прозревший tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 3. При слабом выстреле — атакованный получает отравление на 1. | Архаалит, Эльф |
3 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 5 | 1 | 1-2-2 | |
133 | Мурль tap: Метание «ядовитой лягушки» на 2, дальность 3 (2 раза за бой). При метании — атакованное существо получает «Когда действует в свой ход — получает отравление на 2» до конца хода противника. | Тролль |
4 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 2 | 2-2-2 |
zoz regen:1
![]() ![]() |
134 | Указующий путь Концентрация: существо получает отравление на 1 или +1 к отравлению (максимум до 3). tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. | Архаалит |
4 ![]() |
Болота
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 |
zor
![]() |
135 | Агрух При strike по наземному существу противника — может вызвать на него паразита стоимостью X или менее, где X — величина этого strike. | Тролль |
5 ![]() |
Болота
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 10 | 1 | 2-3-4 |
regen:1 ova:1
![]() ![]() |
136 | Летучая рыба На глубине: Рывок. На поверхности: В начале вашего хода — может получить полет. При strike, если летающая — приземлиться на свободную клетку глубины. | Акванит |
5 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 11 | 1 | 3-3-4 |
zoo regen:1
![]() ![]() |
137 | Хозяйка трясин Когда существо противника передвигается — заклинание «дурман» — оно получает -1 к strike до конца хода. tap: Заклинание «утянуть в трясину» — ранить на 1 три или менее карты, которые не перемещались в свой прошлый ход. | Речная дева |
5 ![]() |
Болота
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-1-2 | |
138 | Акулоголовый На глубине: Защита от слабых strike. На поверхности: direct. При погружении вашего акванита — Акулоголовый получает +1 к strike до конца хода (2 раза за ход). | Акванит |
6 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 13 | 1 | 2-3-4 |
zor
![]() |
139 | Вайрен Может иметь до двух разных симбиотов. Бешенство 2: вызвать на себя компаньона стоимостью 5 или менее. instant, уничтожить своего симбиота: Заблокировать атаку по себе. | Тролль, Герой-разбойник |
6 ![]() |
Болота
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 12 | 1 | 2-3-5 |
regen:1
![]() |
140 | Королева медуз В начале хода противника — может выбрать его наземное существо с X или менее health, где X — его слабый strike; оно становится артефактом до конца хода противника (воздействие «обратить в камень»). tap: Выстрел на 2-3-3. |
6 ![]() |
Болота
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 10 | 2 | 1-2-2 |
zov zoal
![]() ![]() |
|
141 | Волнорез На глубине: При перемещении существа противника на клетку рядом с Волнорезом — может переместить его на одну клетку в любом направлении (кроме клеток рядом с Волнорезом, 1 раз за ход). На поверхности: При strike — излечиться на 2. | Акванит |
7 ![]() |
Болота
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 14 | 1 | 3-4-4 |
ova:1 ovz:1
![]() ![]() |
142 | Гарбаш Когда уничтожает существо strike — метание «трупа» на 3, дальность 4. | Тролль |
7 ![]() |
Болота
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 13 | 1 | 3-3-4 |
direct regen:2
![]() ![]() |
143 | Ахтар second: direct. Трупоедство. Может быть набран в отряд за ordinary, при этом может использовать трупоедство только на ordinary существах (вскройте его после расстановки). |
8 ![]() |
Болота
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 13 | 1 | 4-5-5 |
regen:1
![]() |
|
144 | Гигантский краб На глубине: ova1. На поверхности: Неповоротливость. Бешенство 3: получает -1 от немагических атак до конца хода противника. | Акванит |
9 ![]() |
Болота
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 17 | 1 | 4-5-6 |
zoo stamina
![]() ![]() |
145 | Черный лотос В начале боя — получить Xcounter, где X — число стихий в вашем отряде. countertap: Воздействие «черная пыльца» — существо получает проклятие. |
2 ![]() |
Тьма
![]() |
2-Необычная
![]() |
Артефакт | 7 |
артефакт
![]() |
|||
146 | Бледный всадник Концентрация: получает вампиризм до конца вашего хода. ova2 по картам с дополнительными health. | Слуа |
3 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 2 | 1-2-3 |
zov
![]() |
147 | Демоненок Концентрация: может стать компаньоном вашему стоящему рядом существу. При прыжке или телепортации хозяина — может переместиться на соседнюю свободную клетку, вернув свой подтип существа; получить +1 к strike до конца хода. | Демон |
3 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 6 | 1 | 1-2-2 |
zor
![]() |
148 | Ригорн instant: При нападении strike на вашего закрытого демона — он отражает этот strike как открытая карта, если не получил ран от этого strike — ранить его на 1 (3 раза за ход). tap: Заклинание «демоническая пасть» — ранить наземную карту на 1. | Город |
3 ![]() |
Тьма
![]() |
3-Редкая
![]() |
Местность |
местность
![]() |
|||
149 | Упыреныш Вампиризм. Максимум 7 health. До набора отряда — вы можете заплатить 1elite; положите Упыреныша на кладбище. Когда ваше существо с вампиризмом уничтожает наземное существо противника strike — можете возродить Упыреныша на его клетке (1 раз за бой). | Слуа |
3 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 6 | 2 | 1-2-2 | |
150 | Немая стража Бестелесный: немагические атаки по Немой страже сводятся к 1. При движении на клетку, занятую существом с магической способностью — Немая стража получает +1 к магическому удару до конца хода. tap: Магический удар на 1. | Дух |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 3 | 1-2-2 | |
151 | Сарг Телепортация. При телепортации другого вашего существа — до конца хода получить +1 к броскам кубика и +1 к сильному strike (2 раза за ход). | Демон |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 | |
152 | Скелет вайла Инкарнация 3. При strike вашего наземного существа — может потерять жетон инкарнации, при этом то существо совершает метание «кости вайла» на 1, дальность 3 (1 раз за ход). | Нежить |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 1-1-4 | |
153 | Скелетный кот Инкарнация 3. Может свести слабый или средний strike по себе к сильному, при этом ранить атаковавшего на 2. | Нежить |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-2-2 |
ovz:1
![]() |
154 | Суккуб-истязатель tap: Разряд на 1. +3 к разряду, если в каждом ряду поля боя есть ваше существо. | Демон |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 2 | 1-2-3 | |
155 | Анкаб Трупоедство. Может нападать strike на летающих как на стоящие рядом карты. При strike по летающему — прыжок, дальность 3. |
5 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 2-3-3 |
direct
![]() |
|
156 | Безумный подрывник Строй: Телепортация. В конце вашего хода — воздействие «безумный хохот» — соседняя клетка получает маркер «адской бомбы» (в конце хода противника — убрать маркер и ранить карты на этой клетке на 3, а карты на соседних клетках — на 1). | Демон, Гном |
5 ![]() |
Тьма
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 2-3-3 | |
157 | Искуситель Когда существо с проклятием получает благословление или наоборот — оно получает +2 или -2 к следующей атакке. tap: Воздействие «тёмная сделка» — существо получает проклятие или благословление. | Ковен |
5 ![]() |
Тьма
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zot
![]() |
158 | Хтон Инкарнация 3. При инкарнации вашего существа заклинание «могильный холод» — выбранное существо противника не открывается в начале своего следующего хода (дальность 3, 1 раз за ход). tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. | Нежить |
5 ![]() |
Тьма
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-1-2 |
zor
![]() |
159 | Безголовый Вампиризм. Максимум 14 health. tap: Метание «головы» на 2, дальность 3, при этом может объявить добивание на 2 карты, стоящей рядом с атакованным (как стоящей рядом). | Слуа |
6 ![]() |
Тьма
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 11 | 1 | 2-3-3 |
zor
![]() |
160 | Жрец смерти В начале боя — существо противника стоимостью 6 или менее без инкарнации получает «Инкарнация 3. Инкарнирует в третьем ряду противника под его контролем». tap: Разряд на 2, дальность 5. | Нежить |
6 ![]() |
Тьма
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-1-2 |
zov zoo
![]() ![]() |
161 | Эйдерик Инкарнация 2, любое число раз за бой. Не может быть изгнан с кладбища, пока в вашем отряде есть другая наземная нежить. При strike, если у атакованного половина или менее health (с учетом дополнительных health) — может уничтожить себя и атакованного | Герой-воин, Нежить |
6 ![]() |
Тьма
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 10 | 2 | 3-3-4 |
zoz armor:1 ova:1
![]() ![]() ![]() |
162 | Зомби-грифон Инкарнация 3. direct по картам с counter. В начале вашего хода — может снять жетон инкарнации с существа на вашем кладбище, при это получает полет до конца хода. | Дитя Кронга, Нежить |
7 ![]() |
Тьма
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 14 | 2 | 3-4-5 |
zot zoo
![]() ![]() |
163 | Воин великой тьмы Концентрация: стоящее рядом существо может получить проклятие. Рывок. При рывке — освободившаяся клетка получает маркер «гнили» (когда нетемное существо перемещается на клетку с маркером «гнили» — ранить его на 2). | Ковен |
8 ![]() |
Тьма
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 13 | 1 | 3-4-6 |
armor:2 ova:1
![]() ![]() |
164 | Работорговец -1 от атак существ стоимостью 4 или менее. +1 к strike каждое ваше стоящее рядом существо стоимостью 4 или менее. В начале вашего хода — подлость 1; стоящее рядом существо получает проклятие. | Ковен |
8 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 15 | 2 | 2-3-3 |
stamina
![]() |
165 | Отпрыск твари В начале хода противника — хозяин получает маркер «удушение отпрыском» (существо с одним маркером не может двигаться, с двумя или более — также не может нападать, при получении третьего или более маркера — уничтожается положившим маркер) до тех пор, пока Отпрыск твари — его паразит. |
2 ![]() |
Тьма
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо – Паразит | 5 |
симбиот паразит
![]() |
1-1-1 |
zov
![]() |
|
166 | Элементаль праха Инкарнация 2. До набора отряда — вы можете заплатить 2 elite; положите Элементаля праха на кладбище. | Нежить, Элементаль |
2 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 5 | 2 | 1-1-1 | |
167 | Костяной воитель Инкарнация 3. Может инкарнировать в любом третьем ряду в открытом виде, сняв жетон инкарнации с другого вашего существа. | Нежить |
3 ![]() |
Тьма
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 5 | 1 | 2-3-3 |
zoo armor:1
![]() ![]() |
168 | Баалит Телепортация. Когда перемещается с клетки вашего третьего ряда на клетку третьего ряда противника или наоборот — метание «магмы» на 1, дальность 4 (2 раза за ход). | Демон |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
ovz:1
![]() |
169 | Даран Манящий Вампиризм. Максимум 12 health. Безответный удар. В начале хода — может потерять X дополнительных health. воздействие «внушение» — переместить существо с moveX или менее на клетку вперед, если оно не может быть перемещено — ранить его на 1. | Слуа |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-3 |
zom
![]() |
170 | Лилит Когда другое ваше темное существо уничтожает карту противника — воздействие «дар госпоже» — Лилит может переместить его на клетку рядом с собой, при этом получить +1 к следующему разряду до конца хода. tap: Разряд на 1-2-2. | Герой-маг, Демон |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-3 |
zot
![]() |
171 | Лоботомист При инкарнации вашего существа — выбранное существо получает проклятие. tap: Разряд на 1-2-2. | Ковен |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 | |
172 | Счастливчик Тони Когда ваш пират с проклятием должен получить проклятие — вместо этого он может сразиться strike со стоящей рядом с ним картой (1 раз за ход). tap: Метание «кинжала» на 1-2-2, дальность 4, при этом ваш пират может получить проклятие. | Герой-разбойник, Пират |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zor
![]() |
173 | Эстри В начале вашего хода, если в вашем отряде нет наземных существ — может потерять полет; полчить move2 и +2 к strike. | Демон |
4 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо – Летающее | 8 |
летающее полет
![]() |
2-2-3 | |
174 | Ищейка Тальгаты При размене strike сражающихся существ — одно из них может получить проклятие (1 раз за ход). Когда в свой ход сражается strike с открытым существом противника — может сделать результатом своего сржения «слабый-слабый» (вместо броска кубиков). | Ковен |
5 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 12 | 1 | 4-3-3 | |
175 | Темный епископ Ваги стоящие рядом существа с проклятием и благословлением получают только половину ран от атак (с округлением в большую сторону). tap: Разряд на 1-2-2; выберите двух ваших существ; одно из них получает проклятие, другое получает благословление. | Ковен, Инквизитор |
5 ![]() |
Тьма
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
zom
![]() |
176 | Гирхилла Существа противника с проклятием могут объявлять выстрелы и метания только по Гирхилле (вне зависимости от дальности). При strike — атакованный получает проклятие. | Дракон, Ковен |
6 ![]() |
Тьма
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 12 |
летающее полет
![]() |
2-3-3 |
direct
![]() |
177 | Лорд Сулу Максимум 15health. В начале вашего хода — выберите одно: * до конца хода противника получает +1 к strike и вампиризм; * до конца хода противника получает +2 к move и «Бестелесный: -1 от атак». | Слуа |
6 ![]() |
Тьма
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 12 | 1 | 3-3-4 |
zoz ova:1
![]() ![]() |
178 | Хозяин склепа При гибели нелетающего существа — получает counter. Максимум 3counter. tap: Метание «черепа» на 1, дальность 5. +2 к метанию за каждую counter на Хозяине склепа. При метании — теряет все counter. | Нежить |
6 ![]() |
Тьма
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 8 | 1 | 2-2-3 | |
179 | Электромант При разряде карты противника по Электроманту или вашей стоящей рядом с ним карте — нежить на вашем кладбище может полчить жетон инкарнации (2 раза за ход). tap: Разряд на 2-3-3, дальность 5. | Ковен |
6 ![]() |
Тьма
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 1-2-2 |
zoal
![]() |
180 | Мясник Вампиризм. В конце хода, если имеет 25 или более health — уничтожается, при этом — воздействие «лопнуть» — ранить каждую стоящую рядом карту на 5. tap: получить 3 раны, при этом метание «крюка» на 3, дальность 2; переместить атакованного на клетку напротив себя. |
9 ![]() |
Тьма
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 16 | 1 | 4-5-7 |
zoz
![]() |
|
181 | Храм вольных Не может быть взят в отряд с другими нейтральными картами. Пока все карты в вашем отряде нейтральные — они имеют +1 к атакам. tap: Воздействие «отринуть прошлое» — ваше существо теряет все стихии. | Город |
2 ![]() |
Нейтральная
![]() |
3-Редкая
![]() |
Местность |
местность
![]() |
|||
182 | Вешатель В конце хода противника, если открыт — воздействие «намылить веревку» — получает +1 к добиванию (максимум +2). tap: Добивание на 1. | Инквизитор |
3 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-1-2 |
ovz:1
![]() |
183 | Канатоходец Прыжок, дальность 3. При прыжке на клетку рядом с вашим существом со слабым strike 3 или более — может получить полёт до конца хода. | Койар |
3 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-2-2 | |
184 | Мародер При наборе Мародера в отряд — вы получаете 1elite. tap: uchr на 1. |
3 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 5 | 1 | 1-1-2 | ||
185 | Попугай Тича При дальней атаке по хозяину — может получить полёт. Когда существо противника нападает strike на вашего наземного пирата, если летающий — может стать компаньоном этого пирата, открыться и излечить его на 1. | Пират |
3 ![]() |
Нейтральная
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо – Компаньон | 6 |
симбиот компаньон
![]() |
1-2-2 |
direct
![]() |
186 | Ург-флибустьер В начале хода противника — подлость 1 (можете ранить ваше стоящее рядом существо на 1); перемещается на клетку позади существа, которое получило раны от этой подлости (воздействие «спрятаться за спину»), при этом uchr на 1. | Пират |
3 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-1-2 |
regen:1
![]() |
187 | Фонарщик Когда бестелесное существо перемещается на клетку рядом с Фонарщиком — ранить это существо на 1. tap: Метание «лампы» на 1, дальность 3. |
3 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 6 | 1 | 1-1-2 | ||
188 | Шпиль койаров first: В начале боя — выберите карту противника в его третьем ряду; если она ordinary — закрыть её, иначе — ранить её на 2. second:instant: Перенаправить атаку с вашей скрытой карты в себя. tap: Выстрел на 1, дальность 4. | Постройка |
3 ![]() |
Нейтральная
![]() |
2-Необычная
![]() |
Артефакт | 6 |
артефакт
![]() |
||
189 | Ангел-хранитель В начале боя — другое ваше наземное существо получает маркер «оберег». +1 к strike по картам, стоящим рядом с вашим существом с «оберегом». instant: Перенаправить атаку с вашего существа с «оберегом» в себя (1 раз за ход). | Ангел |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 8 |
летающее полет
![]() |
1-2-2 | |
190 | Бретер Прыжок, дальность 3. Существа противника, стоящие напротив Бретера, имеют «Не может действовать, кроме нападения strike на Бретера. Когда объявляет движение — ранится на 2» | Пират |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-2-3 |
ova:1
![]() |
191 | Законник Строй: zor. Стоящие рядом существа противника с move меньшей или равной оставшимся единицам armor Законника не могут двигаться. | Инквизитор |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 2-3-4 |
armor:2
![]() |
192 | Падшая Линнет Не может быть набрана в отряд вместе с более чем одной elite картой. -1 от дальних атак. tap: Разряд на 2-3-3, дальность 5. +2 к разряду, пока в отряде противника нет elite карт. | Инквизитор, Герой-жрец |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-3 |
zom
![]() |
193 | Серая эльфийка Концентрация: получить +1 к разряду по картам с концентрацией до конца вашего хода. tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. | Инквизитор, Эльф |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 7 | 1 | 1-1-2 |
zov
![]() |
194 | Тень Бестелесный: -1 от strike. При движении на клетку, занятую наземным существом противника — может ранить его на 1 и совершить прыжок дальностью 3, только на свободную клетку. | Койар, Дух |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 1-2-2 | |
195 | Буканьер tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 5. При выстреле — атакованное существо бросает кубик, если оно выбросило меньше, чем Буканьер в этом сражении — воздействие «кровотечение» — ранить атакованного на 1. | Пират |
5 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 2-2-2 |
ovs:1
![]() |
196 | Химера Прыжок, дальность 4. При strike по карте в ряду напротив — может переместить существо слева от Химеры на соседнюю с ним клетку (воздействие «боднуть»), или существо позади Химеры может получить отравление на 1. |
5 ![]() |
Нейтральная
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 11 | 1 | 2-3-3 |
stamina
![]() |
|
197 | Арбак Когда ваш герой получает раны от дальней атаки — он получает «Защита от всех атак, кроме strike» до конца хода или пока не получит раны от strike (2 раза за ход). | Герой-воин |
6 ![]() |
Нейтральная
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 14 | 1 | 2-3-3 |
ovz:1
![]() |
198 | Небесный капитан В начале вашего хода — подлость 2; получить полет. Когда уничтожает карту, если летающий — может потерять полёт, при этом получить +1 к strike (3 раза за бой). | Пират, Дракон |
6 ![]() |
Нейтральная
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 12 | 1 | 3-3-4 | |
199 | Пушкарь tap: Выстрел на 2, дальность 5. При выстреле — подлость 1; атакованный не может выступать защитником до конца хода (воздействие «контузия»). | Пират |
6 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 11 | 1 | 2-2-3 | |
200 | Снорри и Свэль Строй: armor2. При strike — выстрел на 2, дальность 2. Когда уничтожает карту strike — получает +1 к дальности выстрела. Когда уничтожает карту выстрелом — излечивается на 2. | Гном, Эльф |
6 ![]() |
Нейтральная
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 12 | 1 | 2-2-3 | |
201 | Фамильяр Алетрис Бестелесный: -1 от выстрелов и метаний. При движении на клетку, занятую вашим наземным существом стоимостью 4 или менее — оно может получить полет до конца хода (1 раз за ход). | Дракон, Дух |
6 ![]() |
Нейтральная
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 12 | 3 | 3-3-4 | |
202 | Звездочет Концентрация: получить counter. Максимум 3counter. tap: Метание «кометы» на 2, при этом может потерять Xcounter; ранить каждую стоящую рядом с атакованным карту на X. | Орк |
7 ![]() |
Нейтральная
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 1-2-2 |
zoal
![]() |
203 | Корсар Соултрада При нападении strike — воздействие «грязная ругань» — может выбрать двух существ без проклятия из разных отрядов; они получают проклятие; ранить на 1 то из них, которое стоит меньше. | Пират, Ковен |
7 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 14 | 1 | 3-4-4 |
zom
![]() |
204 | Паладин Сеггера Строй: -1 от разрядов. При нападении strike на существо противника — оно получает «печать Сеггера». При гибели существа противника с «печатью Сеггера» — полностью излечить вашего инквизитора. | Инквизитор |
7 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 3-3-4 |
armor:2
![]() |
205 | Тренировочный манекен -1 от strike. При strike наземного существа по Тренировочному манекену — оно не закрывается после этого strike, может сразу же нападать strike ещё раз, следующий бросок кубика этого существа равен 6 до конца хода (1 раз за ход). |
2 ![]() |
Нейтральная
![]() |
2-Необычная
![]() |
Артефакт | 6 |
артефакт
![]() |
|||
206 | Алтарник -1 от немагических атак, пока стоит рядом с вашей постройкой. tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. | Инквизитор |
3 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 6 | 1 | 1-1-2 | |
207 | Вольный пират tap: Воздействие «насмешка» — если выбранное существо противника в свой следующий ход не нападает strike, в конце своего хода оно ранится на 2. | Пират |
3 ![]() |
Нейтральная
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 6 | 1 | 1-2-2 |
zot
![]() |
208 | Истребитель духов При strike — воздействие «воплощение» — ранить выбранное наземное бестелесное существо противника на 1; оно теряет бестелесность до конца хода. | Инквизитор |
3 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 2 | 1-2-2 |
direct
![]() |
209 | Магистр элементов В начале боя и при гибели — воздействие «трансмутация» — может изгнать вашего элементаля; вызвать на его клетку элементаля другой стихии такой же или меньшей стоимости. +1 к strike и -1 от атак, пока в вашем отряде два или более элменталя. | Инквизитор |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 9 | 2 | 2-2-3 |
zom
![]() |
210 | Медиум При перемещении бестелесного существа на клетку с Медиумом — заклинание «выход в астрал» — до конца хода он получает «+1 к strike. Может нападать strike на бестелесных и на существ с магическими способностями как на стоящиз рядом» (3 раза за ход). |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
2-Необычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-2-2 |
direct
![]() |
|
211 | Метатель ножей tap: Метание «куная» на 1-2-2, дальность 4. При метании, если на клетке позади атакованного стоит ваш койар — атакованный получает отравление на 1. | Койар |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 9 | 1 | 1-1-2 | |
212 | Оскверненный аббат Максимум 16 health. Вампиризм, пока имеет проклятие. +1 к strike и +1 к move, пока имеет благословление. | Инквизитор, Слуа |
4 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 8 | 1 | 2-2-3 | |
213 | Ассасин Храма Прыжок, дальность 4. Когда существо противника нападает strike на Ассасина Храма — может поменяться местами с вашим наземным инквизитором; открыть его и перенаправить атаку в него (1 раз за ход). tap: Добивание на 3. | Инквизитор |
5 ![]() |
Нейтральная
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 10 | 1 | 2-3-4 |
zom zot
![]() ![]() |
214 | Мракоборец В начале боя — воздействие «распахнуть казематы» — может вызвать темное существо стоимостью 3 или менее; оно входит в игру под контролем противника и с особенностью «Вместо гибели — изгоняется»; Мракоборец получает +1 к move, +2 к strike и armor2. | Инквизитор |
5 ![]() |
Нейтральная
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 10 | 1 | 2-3-4 | |
215 | Пират-чароплет tap: Разряд на 2-2-3, дальность 4. При разряде — подлость 1; атакованный теряет counter (заклинание «спрятать в бутылку», 2 раза за бой). | Тоа-Дан, Пират |
5 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 10 | 1 | 2-2-3 | |
216 | Аррани Прыжок, дальность 4. При strike по карте противника, если на следующей за атакованым клетке в направлении удара стоит ваш койар — этот койар может сразиться strike с атакованным как с открытым. | Койар, Герой-разбойник |
6 ![]() |
Нейтральная
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 11 | 1 | 2-3-4 |
zoz direct ova:1
![]() ![]() ![]() |
217 | Берсерк tap: uchr на 1. Может нападать ударом два раза за ход, только подряд и по разным картам, после первого нападения ударом не закрывается. |
6 ![]() |
Нейтральная
![]() |
3-Редкая
![]() |
Существо | 10 | 1 | 3-4-5 |
zoz zoo direct ova:1
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
218 | Цирковой силач При strike, если в этот ход ваши существа совершили два или более прыжка — воздействие «разогнать толпу» — может переместить атакованного на соседнюю с ним клетку. | Тролль, Койар |
6 ![]() |
Нейтральная
![]() |
1-Обычная
![]() |
Существо | 13 | 1 | 3-4-4 |
regen:2
![]() |
219 | Десница Сеггера Строй: Не закрывается после нападения strike. Когда уничтожает карту противника — может возродить инквизитора стоимостью X или менее, где X — избыточный урон (2 раза за бой). | Инквизитор |
9 ![]() |
Нейтральная
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 14 | 1 | 5-6-7 |
direct armor:2
![]() ![]() |
220 | Уриэль При strike — получить counter (1 раз за ваш ход). Не может получать counter другим способом. 4 countertap: Воздействие «гнев богов» — изгнать все карты в выбранном крайнем столбце, свободные клетки этого столбца получают маркеры «костра» (они считаются занятыми). | Герой-маг, Ангел |
10 ![]() |
Нейтральная
![]() |
4-Ультраредкая
![]() |
Существо | 14 |
летающее полет
![]() |
5-5-6 |
zoz armor:1
![]() ![]() |