Гибель Богов

Гибель Богов220 карт


Название Класс Стоим. Стих. Редк. Тип Простой удар Иконки
1 Изобретатель Братства second: Начинает бой с counter. Заряд. X counter tap: Воздействие "магнум опус" - вызвать боевую машину стоимостью Х или менее (1 раз за бой). tap: Метание "чертежа" на 1, дальность 3. 3 Рядовая Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо 7 1 1-1-2
2 Орк-лучник Орда. Бешенство 2: ранить на 1 карту, стоящую рядом с атакованным. +1 к бешенству за каждого другого Орка-лучника в отряде. tap: Выстрел на 1, дальность 3. Орк 3 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 6 1 1-1-2
3 Принявший дар Концентрация: получить "дар Сота" (теряет особенности, имеет ova1 и ovz1, strike становится 2-4-5). tap: uchr на 1. Орк 3 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 7 2 1-2-2
4 Арбалетчик Братства Начинает бой с counter. Заряд. tap: X выстрелов на 1, дальность 6-Х, где Х - количество counter Арбралетчика Братства. 4 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-1-2
5 Баллиста гремлинов Закрыть стоящее рядом ваше существо: Поменяться с ним местами; до конца хода получить +1 к выстрелам и +X к дальности выстрелов, где X - слабый strike этого существа (1 раз за ход). tap: Выстрел на 2, дальность 3. Боевая машина 4 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Артефакт 9 артефакт Артефакт
6 Дозорная башня При рывке вашего существа на клетку рядом с Дозорной башней - открыться; вскрыть скрытую карту противника (2 раза за ход). tap: Выстрел на 1, дальность 4. Постройка 4 Рядовая Степи Степи 2-Необычная Необычная Артефакт 9 артефакт Артефакт
7 Ключник 2countertap: Заклинание "взаперти" - вызвать постройку стоимостью 4 или менее на любую клетку, занятую наземным ordinary существом противника, изгнав его, она входит в игру с "Когда покидает зону битвы - вернуть изгнанное Ключником существо на свою клетку" (1 раз за бой). tap: Разряд на 1-2-2, при этом получить counter. Тоа-Дан, Герой-разбойник 4 Рядовая Степи Степи 3-Редкая Редкая Существо 8 1 1-1-2
8 Преторианец Рывок. Строй: ova1. instant: Если все ваши существа закрыты в ваш ход - воздействие "последний бой" - открыться (1 раз за ход). Аккениец 4 Рядовая Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо 9 1 2-2-3 armor:1 armor:1
9 Солнечный грифон При рывке вашего существа - может стать наземным существом с move1 на клетке, которую оно занимало; получить +1 к strike до конца хода. В конце хода противника, если наземный - может получить полёт. 4 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо – Летающее 8 летающее полет Летающее 2-2-3
10 Арзель Ваши ordinary существа с "даром Сота" имеют +1 к слабому strike. Ваши elite существа с "даром Сота" имеют "tap: Разряд на 2, дальность 3". tap: Разряд на 2, при этом подлость 1; ваше существо, получившее раны от этой подлости, получает "дар Сота". Герой-маг 5 Рядовая Степи Степи 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 9 1 1-1-2 zov zov
11 Дружинник 1 раз за ваш ход: Поменяться местами со стоящим рядом вашим небестелесным существом; это существо получает -1 от немагических атак до конца хода противника. Аккениец 5 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 10 1 2-2-3 zov zov
12 Маг щита second: В начале боя - предотвращает следующие 3 раны от немагических атак по вашим картам. tap: Воздействие "эфирный щит" - предотвращает следующие 2 раны от немагических атак по вашим картам в следующий ход противника. Тоа-Дан 5 Рядовая Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо 10 1 1-2-2
13 Мушкетер second: Начинает бой с counter. Заряд. Когда Мушкитер или ваше стоящее справа или слево от него существо становится целью дальней атаки карты противника - может потерять counter; выстрел на 2 по атакующему. tap: Выстрел на 2, дальность 4. 5 Рядовая Степи Степи 3-Редкая Редкая Существо 9 1 1-2-2 zoal zoal
14 Паладин Братства Заряд (В начале вашего хода — получить counter. При движении - потерять counter) В начале хода противника — может потерять counter, при этом открыться. 5 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 11 1 2-3-4 ova:1 ovz:1 armor:1 ova:1 ovz:1 armor:1
15 Эаррен Рывок. Ваши существа с рывком могут объявлять его на занятую существом клетку, переместив это существо в направлении рывка, при этом может ранить его на 1 (воздействие "напролом", 2 раза за ход). 5 Рядовая Степи Степи 3-Редкая Редкая Существо 12 1 2-3-4 ova:1 zot ova:1 zot
16 Крэм Разряд. 2 counter tap: Воздействие "перековать" - изгнать до двух ваших боевых машин или артефактов общей стоимостью Х; вызвать боевую машину или артефакт стоимостью Х+1 или менее в закрытом виде. tap: Метание "шестерни" на 2-3-3. Герой-жрец 6 Рядовая Степи Степи 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 11 1 2-2-3 zom zom
17 Фузилер Заряд. +1 к выстрелу по картам стоимостью Х или менее, где Х - количество ваших карт с counter. tap: Выстрел на 2-3-3, дальность 5. 6 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 10 1 2-2-3
18 Чемпион Аккении Рывок. При движении в направлении, в котором двигалось в этот ход - получить +1 к следующему strike до конца хода. При рывке вашего существа - получить +1 к move до конца хода (2 раза за ход). Аккениец 6 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 11 2 2-3-3 armor:2 armor:2
19 Волчий всадник Бешенство 3: атакованный получает "незаживающие раны" до конца своего хода. При промахе в нападении strike - не закрывается после этого нападения, может нападать strike ещё раз (1 раз за ход). Орк 7 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 14 2 3-4-5
20 Кентавр Дзара Концентрация: получить рывок до конца вашего хода. В конце вашего хода, если рядом нет карт противника - разряд на 2. Тоа-Дан, Аккениец 8 Рядовая Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 15 2 4-5-5 ova:1 armor:1 ova:1 armor:1
21 Крушитель черепов Бешенство 3: в конце этого хода - открыться. После того как уничтожает карту без ран strike - открыться (1 раз за ход). instanttap: Воздействие "заточить клинок" - получить +2 к следующему strike. Орк 8 Рядовая Степи Степи 3-Редкая Редкая Существо 16 1 4-5-6 zoz zoz
22 Шипящий дракон При strike или промахе в нападении - клетка атакованного получает "стену огня". Когда карта противника нападает на Шипящего дракона - может переместить вашу "стену огня на её клетку (1 раз за ход). При гибели - убрать все ваши маркеры "стена огня". Дракон 9 Рядовая Степи Степи 3-Редкая Редкая Существо – Летающее 15 летающее полет Летающее 2-3-4 ova:1 direct ova:1 direct
23 Бернхольм second: В начале боя - ваш член Братства с дальней атакой за tap может объявить ее, не закрываясь. tap: Воздействие "перегрузка" - ранить до двух ваших карт с зарядом на 1, при этом они получают counter. Город 2 Элитная Степи Степи 3-Редкая Редкая Местность местность Местность
24 Унд-подстрекатель direct по картам, стоящим напротив. При strike , если хозяин стоит 6 или меньше — он может совершить прыжок, дальность 3. 2 Элитная Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо – Компаньон 5 симбиот компаньон Компаньон 1-1-1
25 Адепт пламени В начале вашего хода - может объявить разряд на 1, дальностью 4. countertap: Получить +1 к разрядам. Тоа-Дан 3 Элитная Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо 6 1 1-1-2 zor zor
26 Копьеметатель Рывок. При рывке - может переместить другое ваше степное существо в противоположном направлении. tap: Метание "копья" на 1-2-2, дальность 3. Аккениец 3 Элитная Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-1-2
27 Жрец клана Бешенство 3: переместить атакованного на клетку назад, если он не может или не хочет быть перемещён - ранить его на 2. tap: uchr на 1-2-2. Орк 4 Элитная Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 9 2 1-2-2
28 Наарбей Концентрация: получить "После нападения strike не закрывается" до конца вашего хода. Когда получает X ран в ход противника - предотвращает следующие X ран от немагических атак по вашим картам до конца хода (1 раз за ход). Тоа-Дан 4 Элитная Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо 10 1 2-2-3 ovz:1 ovz:1
29 Тактик Заряд. tap: Выстрел на 2, дальность 4. При выстреле - может потерять counter; воздействие "ракировка" - поменять местами двух других ваших стоящих рядом друг с другом существ с counter. 4 Элитная Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-2-2
30 Гвардеец Аиры Рывок. Когда другое ваше летающее существо приземляется - воздействие "сменить дозорных" - может получить полёт. При strike - потерять полёт.. Дракон, Аккениец 5 Элитная Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 11 1 2-3-4 ova:2 ova:2
31 Маг искажений Концентрация: заклинание "контроль разума" - наземное существо противника стоимостью 5 или менее наносит слабый strike по стоящей рядом с ним карте в своём отряде. tap: Разряд на 2, дальность 5. Тоа-Дан 5 Элитная Степи Степи 2-Необычная Необычная Существо 9 1 1-1-2 zor zor
32 Наездник на виверне Бешенство 3: атакованный получает отравление на 1. instant: Воздействие "кровожадность" - свести бросок кубика вашего существа с бешенством X в ваш ход к X (2 раза за ход). Орк 5 Элитная Степи Степи 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо – Летающее 11 летающее полет Летающее 2-3-3 zoo direct zoo direct
33 Рыцарь-стратег Рывок. Строй: ovz1. direct по горным и лесным. Когда карты на поле боя меняются местами - открыться (1 раз за ход). Аккениец 5 Элитная Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 10 1 2-3-3 armor:2 armor:2
34 Автоматон second: Начинает бой с counter. Заряд. -Х от немагических атак, где Х - количество counter Автоматона. В конце вашего хода - воздействие "перегрев" - раниться на 1 за каждую counter Автоматона. Боевая машина 6 Элитная Степи Степи 1-Обычная Обычная Существо 13 2 3-4-5 zoo zoo
35 Берсерк Братства Заряд. instant: Уменьшить на 3 величину атаки карты противника по себе; после этой атаки - прыжок, дальность 3 (1 раз за бой). При нападении strike - может потерять counter; не закрывается после этого нападения, может нападать strike еще раз (1 раз за ход). 6 Элитная Степи Степи 3-Редкая Редкая Существо 11 1 3-4-5 ova:1 zoo zoz ova:1 zoo zoz
36 Танцующая с огнём Когда уничтожает карту противника стоимостью X - заклинание "пламя в жилах" - открыть ваше степное существо стоимостью X или менее (1 раз за ход). tap: Магический удар на 3. Тоа-Дан 7 Элитная Степи Степи 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 14 2 2-3-3 zom zom
37 Мехазавр Заряд. Когда теряет counter - воздействие "ошпарить паром" - ранить все стоящие рядом карты противника на 1. Когда другая ваша боевая машина или артефакт покидает зону битвы - излечиться на 2 и получить counter. Боевая машина 8 Элитная Степи Степи 3-Редкая Редкая Существо 17 2 4-5-6 ova:1 zoo ova:1 zoo
38 Кор-Гатхол Пока в вашем отряде нет нелетающих существа, ваши летающие существа игнорируют zoal. tap: Воздействие "поймать ветер" - ваше летающее существо получает +1 к следующему strike до конца хода. Горы 2 Рядовая Горы Горы 3-Редкая Редкая Местность местность Местность
39 Алтарь штормов В конце хода противника - воздействие "непреодолимая мощь" - можете выбрать ваше закрытое существо; оно получает 3counter и не открывается до конца вашего хода. tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. Постройка 3 Рядовая Горы Горы 2-Необычная Необычная Артефакт 6 артефакт Артефакт
40 Дитя Йара wolf: +1 к move и трупоедство. human: regen 1. Не может стать wolf, если в вашем отряде нет хотя бы двух других йордлингов с особенностью оборотня. Йордлинг 3 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-2-2
41 Трессим Бестелесный: -1 от рязрядов. Когда изгоняется - воздействие "каменная кожа" - ваше существо получает -1 от немагических атак до конца следующего хода противника. Дух 3 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо – Летающее 6 летающее полет Летающее 1-2-2
42 Веринг instanttap: uchr на 1. При uchr через ваше существо - оно получает 1 дополнительную health. Страж леса, Йордлинг 4 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 8 2 1-2-2
43 Наугрим Строй: ovz 1. Когда стоящее в строю с Наугримом существо должно получить раны второй раз за ход - Наугрим может получить раны вместо него (1 раз за ход). Гном 4 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-3-3 armor:1 armor:1
44 Повелитель стихий Концентрация: карта противника получает выбранную стихию до конца вашего хода. tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. +1 к разряду по картам тех стихий, которые есть в вашем отряде. Линунг 4 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-1-2
45 Рудокоп В начале боя - две клетки вашей половины поля боя получают маркер "тоннель" (стоящее на этой клетке существо может объявлять движение на другую клетку с вашим "тоннелем" как на соседнюю). tap: Удалить ваши "тоннели"; ранить на 3 каждую карту на их клетках. Гном 4 Рядовая Горы Горы 2-Необычная Необычная Существо 10 1 2-3-3
46 Саннирр Строй: zom. В начале вашего хода - воздействие "я рядом" - другое ваше существо со строем считается стоящим в строй с Саннирр до конца хода противника и получает благословление. tap: Разряд на 1-2-2. Гном, Герой-жрец 4 Рядовая Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо 8 1 1-2-2
47 Филид В начале вашего хода - выберите двух ваших не стоящих рядом с Филидом существ; они имеют +1 к первой своей атаке в ход, пока стоят рядом с Филидом. tap: Метание "дудочки" на 1, дальность 4. 4 Рядовая Горы Горы 2-Необычная Необычная Существо 8 1 1-1-2
48 Хельда Игнорирует zor. Когда существо противника наносит 4 или более раны одной атакой - может получить +2 к следующему разряду по этому существу до конца хода (1 раз за ход). instanttap: Разряд на 1, дальность 5. Линунг 4 Рядовая Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо 8 1 1-2-2
49 Хольд Концентрация: в начале вашего следующего хода - может объявить магический удар на 1. +1 к strike и direct по картам, получавшим раны от магической атаки в этот ход. Линунг 4 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 9 1 1-2-2 armor:1 armor:1
50 Шаман Ульфгарда wolf: +1 к move и +1 к strike. human: tap: Излечить существо на 2. instanttap: Когда сражаются два открытых существа - сделать результатом сражения "сильный-сильный" (вместо броска кубиков). Йордлинг 4 Рядовая Горы Горы 2-Необычная Необычная Существо 8 1 1-2-2 zoal zoal
51 Армира Концентрация: разряд на 2. Когда в отряде противника в его ход становится больше закрытых карт, чем открытых - срабатывает концентрация ваших горных и лесных карт, не получавших ран в этот ход (1 раз за ход). Линунг, Герой-маг 5 Рядовая Горы Горы 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 12 2 2-3-3 zov direct zov direct
52 Гном-охотник Строй: zor. tap: Выстрел на 2-3-3, дальность 2+Х, где Х - число существ в строю с Гномом-охотником. При слабом выстреле - может объявить особый удар "штыком" на 2. Гном 5 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-2-3 armor:1 armor:1
53 Нага-заклинательница Когда существо наносит второй или более удар в ваш ход - разряд на 1 (3 раза за ход). tap: Заклинание "неутомимость" - ваше существо стоимостью 4 или менее до конца хода получает "Может нападать strike два раза за ход, после первого нападения strike не закрывается". Линунг 5 Рядовая Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо 9 2 1-1-1 zom zom
54 Тундровый великан Прыжок, дальность 4. Отпор: -1 от ударов. При прыжке с максимальной дальностью — воздействие «сокрушение» — ранить все стоящие рядом карты на 1. Великан 5 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 11 1 2-3-3
55 Осадный великан Отпор: ova1. В начале боя — изгоните из колоды боевую машину стоимостью 6 или менее, Осадный великан получает «При strike объявить особенность за tap изгнанной Осадным великаном боевой машины». Великан 6 Рядовая Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо 13 1 2-3-4
56 Паладин Ханеранга Строй: При strike - ваше существо получает благословление. В конце хода противника - излечить другое ваше существо на Х, где Х - количество своих оставшихся единиц armor. Инквизитор, Гном 6 Рядовая Горы Горы 2-Необычная Необычная Существо 11 1 3-3-4 ova:1 armor:2 ova:1 armor:2
57 Вмёрзший великан Отпор: +1 к move и +1 strike. Имеет armor3 и неповоротливость, пока не активирован отпор. direct по тёмным и по болотным. Великан 7 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 12 1 3-4-5
58 Гномобот Начинает бой с counter. Заряд. Строй: direct. При гибели - может вызвать на свою клетку гнома стоимостью Х или менее, где Х - количество counter Гномобота. Гном, Боевая машина 8 Рядовая Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо 16 1 4-5-6 zoo zoo
59 Наездник на мамонте Отпор: ova1. В начале вашего хода — бросить кубик; переместиться в зависимости от выпавшего значения на одну клетку: 1 — назад, 2 — влево, 3 — вправо, 4 — вперёд, если не может — ранить на 2 карту на этой клетке. Великан 9 Рядовая Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 20 1 4-5-7
60 Сова колдуна Концентрация: получает counter . При рассадке симбиотов может быть помещена только на существо с магическими особенностями. countertap: Воздействие «мудрость совы» — хозяин получает counter . 2 Элитная Горы Горы 2-Необычная Необычная Существо – Компаньон 6 симбиот компаньон Компаньон 1-1-1
61 Гном-снайпер Строй: -1 от выстрелов. +1 к выстрелу пока у противника есть существо с 1 текущей health. tap: Выстрел на 1, дальность 5. Гном 3 Элитная Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-2-2
62 Кулеврина гномов Закрыть стоящее рядом существо: Переместить Кулеврину гномов на соседнюю клетку; если это существо с магической способностью - получить counter. tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 4. countertap: Выстрел на 3, дальность 4. Боевая машина 3 Элитная Горы Горы 1-Обычная Обычная Артефакт 7 артефакт Артефакт
63 Снежная ведьма Концентрация: ваши горные существа могут использовать counter Снежной ведьмы до конца вашего хода. tap: Заклинание "снежный кулак" - ранить существо на 1-2-2, дальность 4, получить counter. Линунг 3 Элитная Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-1-2
64 Ворг-изгнанник wolf: +1 к move. human: tap: uchr на 2. +1 к ударам по существам с move меньшим, чем у Ворга-изгнанника (с учётом модификаторов). Йордлинг 4 Элитная Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-2-3 armor:1 armor:1
65 Старуха-гроза Концентрация: игнорирует zoal до конца вашего хода. При разряде вашего ordinary существа - магический удар на 1 по атакованному (2 раза за ход). Линунг 4 Элитная Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо – Летающее 8 летающее полет Летающее 1-2-2
66 Бурк Строй: Игнорирует stamina. tap: Добивание на 1. +1 к добиванию за каждое существо в строю с Бурком (максимум +3). Гном 5 Элитная Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 11 1 3-3-4 armor:1 armor:1
67 Ледяная колдунья Концентрация: получить counter. Xcountertap: Заклинание "кольцо льда" - ранить каждую карту, стоящую рядом с выбранной свободной клеткой, на Х (максимум на 3). tap: Разряд на 2, дальность 4, при этом получить counter. Линунг 5 Элитная Горы Горы 3-Редкая Редкая Существо 9 1 1-1-2 zov zov
68 Нойта Концентрация: свободная клетка без маркера "смерч" получает "смерч". Когда ваше существо перемещается на ваш "смерч" - оно получает +1 к следующей атаке до конца хода (2 раза за ход). tap: Разряд на 2, дальность 4. Линунг 5 Элитная Горы Горы 2-Необычная Необычная Существо 9 1 1-2-2 stamina stamina
69 Вендиго second: Начинает бой с 2 дополнительными health. Отпор: Трупоедство. Когда уничтожает карту с counter — получить +1 к strike (2 раза за бой). Великан 6 Элитная Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 12 1 3-4-5
70 Урлик-зверь wolf: Получает на 1 рану больше от ударов. human: -1 к ударам. При strike по небезтелесному существу противника без особенностей оборотня - воздействие "укус Урлика" - атакованный получает особенности оборотня Урлика-зверя (2 раза за бой). Йордлинг 6 Элитная Горы Горы 2-Необычная Необычная Существо 13 1 3-4-5 armor:1 direct armor:1 direct
71 Варнак -1 от степных карт. Когда ваше существо наносит uchr через Варнака - открыться (1 раз за ход). Йордлинг 7 Элитная Горы Горы 1-Обычная Обычная Существо 14 1 3-4-4 ova:1 ova:1
72 Принц Локи Отпор: Может объявлять подлость по существам противника. При strike — подлость 1; воздействие «украсть личину», дальность 3 — может объявить особенность за tap выбранного существа противника. Великан, Герой-разбойник 7 Элитная Горы Горы 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 15 2 3-4-5
73 Гару wolf: +1 к strike и трупоедство. human: При strike величиной X - воздействие "полнолуние" - другой ваш йордлинг с особенностью оборотня стоимостью X или менее может совершить прыжок, дальностью 3, и сразиться strike со стоящим рядом существом как с открытым. Йордлинг, Герой-воин 8 Элитная Горы Горы 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 15 2 3-4-5 ova:1 zoz stamina ova:1 zoz stamina
74 Лазурный дракон Отмените первое за ход противника действие его стоящего рядом наземного существа без zoz (заклинание "ледяное дыхание"). Дракон 8 Элитная Горы Горы 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 16 1 4-4-5 ova:1 zoo direct ova:1 zoo direct
75 Слепыш При перемещении хозяина на клетку вашего первого ряда или половины поля боя противника - воздействие "поделиться кореньями" - он получает 1 дополнительную health (1 раз за ход). Дитя Кронга 2 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо – Компаньон 5 симбиот компаньон Компаньон 1-2-2
76 Возрождённый Брык При гибели от подлости - в начале следующего хода - возродиться на клетке вашей половины поля боя (1 раз за бой). При возрождении - подлость 1; получить +1 к разрядам до конца вашего хода. tap: Разряд на 1-2-1, дальность 4. Крысолюд, Герой-жрец 3 Рядовая Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 7 1 1-2-2
77 Галливеспин В начале боя - ваше существо получает 1 дополнительную health. instanttap: Воздействие "шелест крыльев" - ваше нетёмное существо получает +X к своему следующему броску кубика (максимум +3), где X - число его дополнительных health. 3 Рядовая Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо – Летающее 5 летающее полет Летающее 1-2-2
78 Килай Бестелесный: -1 от разрядов. При перемещении на клетку с одним или более маркером "гнили", "костра" или "стены огня" - удалить все перечисленные маркеры на этой клетке, следующий strike Килая в этот ход сводится к сильному. Элементаль, Страж леса 3 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 7 2 1-2-3 stamina stamina
79 Крысиная нора В начале хода противника - воздействие "спрятаться в норе" - ваш стоящий рядом крысолюд получает -1 от немагических атак до конца хода. tap: Метание "мусора" на 1, дальность 3. Постройка 3 Рядовая Леса Леса 2-Необычная Необычная Артефакт 8 артефакт Артефакт
80 Меркита Когда ваше наземное существо перемещается на соседнюю с Меркитой клетку в ход противника - получить +1 к следующему выстрелу ( 1 раз за ход). tap: Выстрел на 1, дальность 4. Эльф 3 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 6 1 1-1-2
81 Наллен Когда карта противника наносит вашей карте 3 или более раны одной атакой - воздействие "лесные светлячки" - ваше существо может получить 1 дополнительную health (2 раза за ход). tap: Воздействие "безмятежность" - существо получает благословление. Лес 3 Рядовая Леса Леса 3-Редкая Редкая Местность местность Местность
82 Фрейлина ova 1, пока сражается с болотным существом. В начале хода противника - подлость 1; воздействие "вальс" - поменяться местами с существом, получившим раны от этой подлости (2 раза за бой). Крысолюд 3 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-2-2 regen:1 regen:1
83 Мститель При гибели вашего существа от атаки карты противника - получает +2 к ударам до конца вашего хода. tap: Магический удар на 1. Эльф 4 Рядовая Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо 9 2 1-2-3
84 Орк-следопыт Бешенство 3: получить 1 дополнительную health. +1 к дальности выстрела за каждую свою дополнительную health. tap: Выстрел на 2, дальность 2. Страж леса, Орк 4 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-2-2
85 Пак tap: Метание "палки" на 1, дальность 3; воздействие "апорт" - стоящее рядом ваше дитя Кронга получает +1 к move до конца хода и 1 дополнительную health. Дитя Кронга 4 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-2-2
86 Свита Таликса Может выступать защитником от direct. Когда выступает защитником существу - может поменяться с ним местами, при этом оно получает 1 дополнительную health. Страж леса 4 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-2-3 ovz:1 ovz:1
87 Хранитель источника Концентрация: может переместиться на соседнюю клетку. При перемещении - ваше стоящее рядом существо получает 1 дополнительную health (1 раз за ход). tap: Разряд на 1, дальность 5. Эльф 4 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-2-2
88 Королевский судья Когда ваше существо совершает подлость - воздействие "ложное обвинение", дальность 4 - может ранить выбранное существо на 1 (2 раза за ход). tap: Метание "парика" на 1, дальность 4, при этом подлость 1; получить 1 дополнительную health. Крысолюд 5 Рядовая Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 8 1 1-2-2 zoal zoal
89 Дозор Святолесья tap: Метание "улья" на 2-3-3, дальность 3. При метании - атакованный получает "В конце своего хода, если не получил раны от strike в этот ход - воздействие "пчёлы" - ранить каждое ваше стоящее рядом сушество на 1" до конца своего хода. Страж леса 6 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 11 1 1-2-2
90 Латник Дахора Когда получает раны от подлости - до конца хода противника получить +1 к armor или zom. При промахе в нападении strike - подлость 1; особый удар "шлемом" на 3. Крысолюд 6 Рядовая Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 10 1 3-4-5 ova:1 armor:2 ova:1 armor:2
91 Ореада Бестелесный: все атаки по Ореаде сводятся к 1. При атаке по Ореаде - она получает X ран, где X - число существ на вашем кладбище и в изгнании. Дитя Кронга 6 Рядовая Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо 18 1 3-3-4
92 Кицунэ Когда ваша карта должна получить ровно 1 рану от дальней атаки (кроме uchr), если Кицунэ стоит в вашем первом ряду или на половине поля боя противника - ранить её на 1 вместо этого. Дитя Кронга 7 Рядовая Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 15 1 3-3-4 regen:1 regen:1
93 Куссума В начале вашего хода - ваше существо получает темную стихию. При движении - клетка, которую занимал Куссума, получает маркер "гнили". +Х к атакам, где Х - число маркеров "гнили" на соседних клетках (максимум +3). tap: Разряд на 1-2-2, дальность. 5 Эльф, Ковен 7 Рядовая Леса Леса 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 12 1 2-3-3 zov zov
94 Цветочный дракон Ваши существа с магическим ударом имеют +1 к strike по картам с zom. При гибели от атаки карты противника - может возродить ваше существо стоимостью 3 или менее на клетке вашей половины поля боя. tap: Магический удар на 3. Дракон, Дитя Кронга 7 Рядовая Леса Леса 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо – Летающее 13 летающее полет Летающее 2-3-4 zoo zoo
95 Грибыныч В конце хода противника - метание "споры" на 1, дальностью 3; клетка атакованного получает маркер "гнили". В начале вашего хода - может переместиться на свободную клетку с маркером "гнили", удалив с неё одну "гниль". 8 Рядовая Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 18 0 5-5-6 regen:1 regen:1
96 Двухголовый крыс Может выбирать себя целью подлости. При нападении strike - подлость 2; существо, получившее раны от этой подлости, получает +1 к следующему strike до конца хода (1 раз за ход). Крысолюд 8 Рядовая Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо 16 1 4-5-5 ova:1 regen:1 ova:1 regen:1
97 Росток энта 2counter: Стать существом с 1move, strike3-3-4, 10 health и 1, одновременно хозяин становится компаньоном Ростка энта и получает «Не может менять хозяина. Возвращает свой подтип существа вместо того, чтобы погибнуть в результате гибели Ростка энта». 2 Элитная Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо – Компаньон 6 симбиот компаньон Компаньон 1-1-2
98 Конокрад В начале вашего хода - подлость 1; получить +1 к ударам до конца хода. Когда наносит раны вышему существу с магической способностью - получает "tap: Магический удар на 1-2-2" до конца хода. Крысолюд, Дитя Кронга 3 Элитная Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 7 2 1-2-2
99 Легконогий Когда существо противника объявляет прыжок или телепортацию на клетку вашей половины поля боя - может объявить по нему выстрел на 1 (3 раза за ход). tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 4. Страж леса 3 Элитная Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо 7 1 1-2-2
100 Дану Может объявлять выстрел по стоящим рядом картам. При гибели другого вашего существа в ход противника - может переместиться на соседнюю с собой клетку, при этом выстрел на 1 (1 раз за ход). tap: Выстрел на 2, дальность 3. Эльф 4 Элитная Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо 9 1 1-2-2
101 Лесничий tap: Выстрел на 1-2-3, дальность 5. При выстреле - атакованное существо получает "Когда уничтожает карту противника - раниться на 3" до конца хода противника. Страж леса 4 Элитная Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 8 1 2-2-2 ovs:1 ovs:1
102 Разоритель гнёзд Летающие существа противника могут нападать strike только на Разорителя гнёзд, пока он стоит на половине поля боя противника. После того как выступает защитником - подлость 1; открыться. Крысолюд 4 Элитная Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-3-3 ovz:1 regen:1 ovz:1 regen:1
103 Древляна Когда ваше существо получает раны от атаки карты противника в его ход - может вызвать компаньона на атакован-ного, если компаньона с таким названием нет в вашем отряде (1 раз за ход). tap: Заклинание «приручение» - открыть выбранного компаньона. Страж леса 5 Элитная Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 9 1 1-2-3 zot zot
104 Ёж-воитель При слабом strike - ваше выбранное существо получает 1 дополнительную health. При ближнем ударе по Ежу-воителю - ранить атаковавшего на 1 (на 2, если он степной или тёмный). Дитя Кронга 5 Элитная Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 11 1 2-3-4 regen:1 regen:1
105 Леди Дриана Отпор: В начале хода - получить 1 дополнительную health. Рывок. Максимум 17 health. Когда наносит strike меньше ран, чем количество своих дополнительных health - магический удар на 2 (1 раз за ход). Страж леса, Герой-воин 5 Элитная Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 11 1 2-3-4 ova:1 zor ova:1 zor
106 Эльф-повстанец Когда ваше наземное существо перемещается в ход противника может объявить особый удар "саблей" на 2 (1 раз за ход) Эльф 5 Элитная Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 11 1 2-3-4 ova:1 zoal ova:1 zoal
107 Эльф-чародей В конце хода противника - может переместить на соседнюю с собой клетку другое ваше лесное существо. Когда ваше наземное существо перемещается в ход противника - может объявить разряд на 1 (3 раза за ход) Эльф 5 Элитная Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 11 1 1-2-2 zoo zov zoo zov
108 Юки zoz, пока имеет дополнительные health. При первом strike в ваш ход - воздействие "духовная связь" - не закрывается после этого strike, может нападать strike ещё раз, только на карту, стоящую рядом с другим вашим дитя Кронга, как на стоящую рядом. Дитя Кронга, Герой-разбойник 5 Элитная Леса Леса 3-Редкая Редкая Существо 11 1 2-3-3 direct direct
109 Вейде Вечная Максимум 3 counter. При strike - воздействие "эльм-страж" - получить counter, затем Х магических ударов на 1, где Х - количество counter Вейде Вечной. instant counter: Воздействие "жизнь за королеву" - уменьшить величину атаки по себе на 1. Герой-маг 6 Элитная Леса Леса 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо – Летающее 9 летающее полет Летающее 1-2-2 zom direct zom direct
110 Пантера При передвижении - может объявить прыжок, дальность 3 (1 раз за ход). При прыжке по прямой - особый удар «когтями» на 2 по любому существу, через которое совершила прыжок. Дитя Кронга 6 Элитная Леса Леса 1-Обычная Обычная Существо 12 2 3-3-4 regen:1 regen:1
111 Чёрный единорог При гибели от атаки существа противника - оно наносит сильный strike по стоящей рядом карте в своём отряде, иначе - уничтожить это существо. tap: Магический удар на 3. Дитя Кронга 6 Элитная Леса Леса 2-Необычная Необычная Существо 12 2 2-3-4 zom zom
112 Рыба-прилипала На глубине: ova1. На поверхности: ovz1. Когда ваш акванит перемещается на клетку глубины, если Рыба-прилипала на кладбище - может возродиться его компаньоном (1 раз за бой). Акванит 2 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо – Компаньон 4 симбиот компаньон Компаньон 1-2-2
113 Заброшенный мост Когда существо противника перемещается на соседнюю клетку - воздействие "плата за проход" - ранить его на 1 и получить counter (3 раза за ход). Х counter tap: Воздействие "хранитель моста" - уничтожить Заброшенный мост; вызвать на его клетку тролля стоимостью Х+1. Постройка 3 Рядовая Болота Болота 2-Необычная Необычная Артефакт 8 артефакт Артефакт
114 Манкур Может блокировать ближнюю атаку по себе, став компаньоном вашему стоящему рядом существу (1 раз за бой). Возвращает свой подтип существа вместо того, чтобы погибнуть в результате гибели хозяина. 3 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 6 1 1-2-2
115 Полевица При гибели нелетающего существа - получить counter. Максимум 3counter. tap: Метание "черепа" на 1, дальность 3. При метании - может потерять 3tap; переместить атакованного на соседнюю с ним клетку. Речная дева 3 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 6 1 1-1-2
116 Слуга душегрыза Бестелесный: -1 от strike. Когда изгоняется с клетки, занятой существом противника - заклинание "гипноз" - это существо наносит слабый strike по стоящей рядом карте в своём отряде. Дух 3 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 6 3 1-1-2
117 Аярд +1 к ovz, пока сражается со степным существом. Когда сражается в ход противника - стоящее рядом его существо получает отравление на 1. Архаалит 4 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-2-3 ovz:1 ovz:1
118 Вихт second: В начале боя - выбранное существо противника получает "При движении - получить отравление на 1" до конца хода. При strike - атакованный получает отравление на 1. Дракон 4 Рядовая Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо – Летающее 8 летающее полет Летающее 1-1-2 direct direct
119 Ижор-ветеран tap: Выстрел на 1, дальность 4. Когда бросок кубика Ижора-ветерана в нападении выстрелом больше или равен стоимости атакованного существа - оно получает отравление на 1. Архаалит 4 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-2-3 ovs:2 ovs:2
120 Нарфа tap: Воздействие "чарующая музыка" - ранить или излечить существо на 1-2-2, если оно стоит на клетке крайнего столбца - может переместить его на клетку другого крайнего столбца в том же ряду. Речная дева 4 Рядовая Болота Болота 3-Редкая Редкая Существо 8 1 1-2-2
121 Проказница instanttap: Когда существо противника объявляет движение - воздействие "запутать" - оно ранится на 2, если не хочет - вместо этого движения переместить его на соседнюю с ним клетку. instanttap: Воздействие "шалость" - ранить карту на 1. Речная дева 4 Рядовая Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 8 1 1-2-2
122 Уловка Архааля Прыжок, дальность 3. tap: Добивание на 2. Когда добивает существо с отравлением X - стоящее рядом с ним существо может получить отравление на X+1 (максимум на 3). Койар, Архаалит 4 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 9 1 2-2-3
123 Унния При дальней атаке существа противника (кроме uchr) - оно перемещается на клетку вперёд, если не может - ранить его на 2 (1 раз за ход). tap: Метание "бутона" на 1-2-2, дальность 5. Речная дева 4 Рядовая Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 8 1 1-1-2
124 Ур-вайл instant: Свести strike вашего существа с компаньоном к сильному (1 раз за ход). 4 Рядовая Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 10 1 1-1-4 zov zov
125 Взор Архааля При перемещении существа противника с отравлением - оно может потерять отравление; стоящее рядом с ним существо получает отравление такой же величины (1 раз за ход). tap: uchr на 1-2-2. При uchr - атакованный получает отравление на 1. Архаалит 5 Рядовая Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 9 2 1-1-2
126 Ореос Когда ваше существо излечивается на 2 или более - метание "запасного топора" на 1 (2 раза за ход). tap: Метание "топора" на 1-2-2, дальность 5. Тролль 5 Рядовая Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 8 1 1-2-2 regen:2 regen:2
127 Рыцарь глубин На глубине: ovz1. На поверхности: ova1. Рыцарь глубины и ваши существа, стоящие справа и слева от него, имеют -1 от uchr. Акванит 5 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 11 1 2-3-4 armor:1 armor:1
128 Спрут На глубине: ova1. На поверхности: ovz1. После нападения strike не закрывается. Может нападать strike X раз за ход, только подряд, где X - количество свободных клеток рядом со Спрутом в начале этого хода (минимум 1, максимум 5). Акванит 5 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 11 1 1-1-1 regen:1 regen:1
129 Тхакрай Трупоедство. tap: Метание "ароматных специй" на 1-2-2, дальность 4. При метании - до трех ваших существ с трупоедством до конца хода получают +1 к strike по атакованному. Тролль 5 Рядовая Болота Болота 3-Редкая Редкая Существо 9 1 2-2-3 zoal regen:1 zoal regen:1
130 Сонм призраков Бестелесный: в конце вашего хода, если в этот ход передвигался через каждое наземное существо противника - ранить каждое из них на 2. В начале хода, если стоит рядом с вашим духом - получить +1 к move. Дух 6 Рядовая Болота Болота 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 13 3 3-3-4 zom zom
131 Форкиада Когда ваша карта перемещает существо противника - воздействие "облако москитов" - ранить его на 1 (3 раза за ход). Речная дева 6 Рядовая Болота Болота 3-Редкая Редкая Существо 12 1 3-3-4 ovz:1 regen:1 ovz:1 regen:1
132 Брюхоног Неповоротливость. В начале боя - вызвать город, он входит в игру с "Когда Брюхоног покидает зону битвы - изгоняется". 8 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 16 1 4-5-5 regen:1 regen:1
133 Гроссер Дальние атаки лесных карт по Гроссеру сводятся к слабым. При strike величиной Х - следующий бросок кубика вашей карты сводится к Х. Тролль 8 Рядовая Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 15 1 4-5-6 regen:2 regen:2
134 Ошун В начале вашего хода - выбрать ряд; до конца хода все ваши болотные существа в этом ряду имеют "tap: Метание "лягушки" на 1-2-2, дальность 3". instanttap: Воздействие "укрыться в камышах" - уменьшить величину дальней атаки карты противника на 1. Река 2 Элитная Болота Болота 3-Редкая Редкая Местность местность Местность
135 Призрачный полоз Бестелесный: -1 от strike. При движении вашего духа на клетку с Призрачным полозом - воздействие "призрачные кольца" - ранить хозяина на 1 (3 раза за ход). Дух 2 Элитная Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо – Паразит 5 симбиот паразит Паразит 1-1-1
136 Гронда В начале вашего хода - воздействие "свара" - два ваших стоящих рядом друг с другом тролля могут совершить подлость 2, выбирая цель друг друга; каждый из них получает +1 к величине первой атаки до конца хода. tap: Метание "поварешки" на 1. Тролль 3 Элитная Болота Болота 3-Редкая Редкая Существо 7 1 1-2-2 regen:1 regen:1
137 Ырх Трупоедство. Когда уничтожает наземное существо - воздействие "объесться" - стать наземным существом с move 1 и неповоротливостью на его клетке. Тролль 3 Элитная Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо – Летающее 7 летающее полет Летающее 1-2-2 regen:1 regen:1
138 Дитя туманов Бестелесный: -1 от атак карт без counter. При движении на клетку, занятую существом противника - до конца своего хода оно теряет ova и ovz и получает неповоротливость. Дух 4 Элитная Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 8 2 2-2-3
139 Жаборотый Когда должен излечиться на Х - вместо этого может излечить ваше стоящее рядом существо на Х. Тролль 4 Элитная Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 10 1 2-2-2 regen:2 regen:2
140 Йокуру На глубине: zom. На поверхности: zoal. tap: Заклинание "усилить Искажение" - изгнать другую вашу небестелесную речную деву стоимостью X; вызвать на её клетку акванита стоимостью X+1 или менее в закрытом виде с тем же числом ран (2 раза за бой). Речная дева 4 Элитная Болота Болота 3-Редкая Редкая Существо 10 1 2-3-4
141 Курутар Когда ваше существо получает раны от атаки существа противника с отравлением X - может излечить на X существо, кроме атакованного (2 раза за ход). tap: Воздействие "слово Архааля" - существо получает отравление на 1, иначе ранить его на 1-2-2. 4 Элитная Болота Болота 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 8 1 1-2-2 zor zor
142 Русалка Концентрация: переместить выбранное существо противника на соседнюю с ним клетку. tap: Метание "кости" на 1-2-2, дальность 4. Речная дева 4 Элитная Болота Болота 2-Необычная Необычная Существо 7 1 1-2-2
143 Акванит-чароплёт На глубине: "Рывок. tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4". На поверхности: instanttap: Воздействие "Стена воды" - уменьшить величину выбранного удара на 2. При всплатии - в конце этого хода - открыться. Акванит 5 Элитная Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 9 1 1-1-2
144 Эмм-Кут second: Начинает бой с counter. На глубине: zov и zot. На поверхности: zom. countertap: Воздействие "водоворот" - выбрать квадрат 2x2, ранить на 1 каждую карту в нём, затем одновременно переместить их по часовой стрелке в этом квадрате. tap: Разряд на 2, при этом получить counter. Акванит, Герой-маг 5 Элитная Болота Болота 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 9 1 1-1-2 regen:1 regen:1
145 Госпожа Итинери Безответный удар. При strike - воздействие "помутнение" - переместить атакованного в направлении strike; в конце хода - переместить другую карту той же или меньшей стоимочти в том же направлении; ранить или излечить её на 1. 7 Элитная Болота Болота 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 13 1 2-3-3 zoo zom zoo zom
146 Мегалодон На глубине: Трупоедство. На поверхности: Неповоротливость. При промахе strike - воздействие "откусить берег" - выбранная соседняя клетка поверхности становится глубиной (1 раз за ход). Акванит 7 Элитная Болота Болота 1-Обычная Обычная Существо 14 1 4-4-5
147 Изумрудный дракон Стоящие рядом существа противника с отравлением имеют -1 к move. До начала хода противника - выбранное стоящее рядом его существо получает отравление на 1 или +1 к отравлению (максимум до 3). Дракон 8 Элитная Болота Болота 3-Редкая Редкая Существо 16 1 3-4-5 zov zov
148 Обрюзг Трупоедство. При трупоедстве - воздействие "сытный обед" - до трех ваших стоящих рядом с Обрюзгом небестелесных существ получают 1 дополнительную health (1 раз за ход). Герой-воин, Тролль 9 Элитная Болота Болота 3-Редкая Редкая Существо 16 1 4-5-6 ova:1 regen:1 stamina ova:1 regen:1 stamina
149 Алламор Ваши маркеры "гнили" срабатывают также на перемещение тёмных существ вашего противника. При гибели существа на клетке с "гнилью" - получить counter. Максимум 1counter. countertap: Свободная клетка вашей половины поля боя получает "гниль". Лес, Город 2 Рядовая Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Местность местность Местность
150 Жрец Роя tap: Разряд на 1-1-2, дальность 3. При разряде - свободная клетка с маркером "гнили" теряет одну "гниль", другая свободная клетка получает "гниль". Эльф, Нежить 3 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 6 1 1-1-2
151 Ратник легиона Инкарнация 2. Строй: armor1. Пока на кладбище, имеет "instant, потерять жетон инкарнации: Уменьшить выбранный бросок кубика на 1". Нежить 3 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 6 1 1-2-2 zoo zoo
152 Шакс Телепортация. Незаживающие раны. Когда получает раны - следующий бросок кубика выбранного стоящего рядом существа сводится к X, где X - текущие health Шакса (1 раз за ход). Демон 3 Рядовая Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо 7 1 1-2-2
153 Альп Вамприризм. Максимум 10 health. В конце хода, если на кладбище - может снять X дополнительных health с ваших слуа; возродиться в вашем третьем ряду с Xhealth, при этом разряд на 2, дальность 5 (1 раз за бой). Слуа 4 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 8 2 2-2-3
154 Валинда tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. При разряде - может переместить вашего демона с телепортацией, стоящего рядом с атакованным, на свободную клетку поля боя. Демон, Герой-жрец 4 Рядовая Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо 8 1 1-2-2 zor zor
155 Ведающий погостом Инкарнация 3. Безответный удар, пока имеет проклятие. +2 к strike, пока на кладбищах (с учётом кладбища противника) есть существа стоимостью 3, 4, 5, 6 и 7.. Пират, Нежить 4 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 8 1 2-3-3
156 Воин ковена Строй: При strike или промахе в нападении - атакованный получает проклятие. +1 к strike и armor1, пока в отряде противника больше существ с проклятием, чем без проклятия. Ковен 4 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 9 2 2-3-3
157 Косарь бездны Бестелесный: при телепортации другого вашего существа - может телепортироваться на занятую клетку рядом с ним; ранить каждую карту противника на этой клетке на 1; переместиться на соседнюю свободную клетку (1 раз за ход). Дух, Демон 4 Рядовая Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо 9 3 1-2-3
158 Скелетное колесо Инкарнация 3. Безответный удар. При движении - получить +1 к strike до конца хода и не может двигаться в другом направлении в этот ход. Нежить, Боевая машина 4 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 8 3 0-1-1 zoo zoo
159 Тёмная бестия +1 к strike, пока в отряде противника нет летающих существ. При strike по летающему - не закрывается после этого strike и может на падать strike ещё раз до конца хода (1 раз за ваш ход). Демон, Ангел 4 Рядовая Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо – Летающее 8 летающее полет Летающее 1-2-2
160 Аранта При гибели существа с проклятием - освободившаяся клетка получает маркер «гнили». tap: Разряд на 1-2-2. При разряде - атакованный получает проклятие. Ковен 5 Рядовая Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо 9 1 2-2-3 zom zom
161 Асгара Телепортация. При strike - может получить полёт (2 раза за бой). В начале вашего хода, если летающая - потерять полёт, при этом особый удар "крылом" на 1. Демон 5 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 10 1 2-3-3 ova:1 ova:1
162 Костяная повозка Инкарнация 4. При гибели стоящего рядом существа - получить counter. При гибели - существо на вашем кладбище получает X-1 жетонов инкарнации, где X - число counter Костяной повозки. Нежить, Боевая машина 5 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 10 2 2-3-4 zoo zoo
163 Нокта Вампиризм. Максимум 14 health. Когда ваш слуа нападает strike - может снять 2 дополнительные health с любого вашего слуа; нападающий бросает кубик в этом сражении дважды и выбирает один из результатов бросков (1 раз в ход). Слуа 5 Рядовая Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо 11 1 2-3-4
164 Харут Телепортация. Когда ваше существо телепортируется на клетку рядом с Харутом - оно может получить +1 к следующему strike до конца вашего хода (2 раза за ход). Демон 5 Рядовая Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо 10 1 2-2-3
165 Чумной доктор tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. При разряде - атакованный получает проклятие или отравление на 1. instant: Уменьшить на 1 величину атаки существа противника с отравлением и проклятием в его ход (2 раза за ход). Ковен 5 Рядовая Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо 9 1 1-2-2 zot zot
166 Элементаль пепла Бестелесный: -1 от strike. Когда существо выполняет дальнюю атаку с максимальной дальностью - воздействие "резь в глазах" - ранить его на 2 (1 раз за ход). Элементаль 5 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 9 2 2-3-3
167 Ужас глубин На глубине: Телепортация. На поверхности: direct. При телепортации на клетку рядом с существом, чьи текущие health меньше текущих health Ужаса глубин - может поменяться с ним местами. Демон, Акванит 6 Рядовая Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо 12 1 3-3-4 zor zor
168 Хатар Вампиризм. Максимум 13 health. Может объявлять strike с дальностью 3. Когда ваш слуа получает X избыточных дополнительных health в ваш ход - Хатар предотвращает следующие X ран от немагических атак по вашим картам до конца хода противника (максимум 3, 1 раз за ход). Тоа-Дан, Слуа 6 Рядовая Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо 10 2 2-3-3 zoal direct zoal direct
169 Адепт Уггуда В начале хода - выбрать квадрат 2x2. При гибели существа на клетке выбранного в этот ход квадрата - воздействие "астральная сеть" - ранить каждую карту в этом квадрате на 2 (1 раз за ход). tap: uchr на 2. При uchr - атакованный получает проклятие. Ковен 7 Рядовая Тьма Тьма 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 12 1 2-2-3 zov zov
170 Ужасный эксперимент Трупоедство. После того как уничтожает существо с проклятием - открыться (1 раз за ход). При strike по Ужасному эксперименту - атаковавший получает проклятие. Ковен 7 Рядовая Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 13 1 3-3-4 regen:1 stamina regen:1 stamina
171 Беллигемин Бестелесный: при strike величиной 4 или более - изгоняется. +X к strike, где X - значение strike хозяина той же силы (максимум +5). Дух 2 Элитная Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо – Компаньон 5 симбиот компаньон Компаньон 0-0-0
172 Чёрный эскулап tap: Добивание на 1. +1 к добиванию существ с проклятием. При добивании существа противника - воздействие "похитить тело" - может изгнать карту с любого кладбища. Ковен 3 Элитная Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 8 1
173 Аталле Вампиризм, пока в вашем отряде есть наземные существа. Максимум 10 health. Существа, чьи текущие health меньше текущих health Аталле, не могут выступать защитником от её strike. Слуа 4 Элитная Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо – Летающее 8 летающее полет Летающее 2-2-3
174 Лучник Роя ovs2 по существам, стоящим на клетках с маркером "гнили". Когда получает раны от атаки наземного существа противника в первый раз за бой - клетка атаковавшего получает "гниль". tap: Выстрел на 1-2-3, дальность 4. Эльф, Нежить 4 Элитная Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-2-2
175 Шепчущий призрак Бестелесный: -1 от ударов. При движении на клетку с небестелесным существом - оно может совершить подлость 1, иначе ранить его на 2. Дух 4 Элитная Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 9 3 1-2-2
176 Вампир-охотник Вампиризм. Максимум 14 health. В начале вашего хода - до конца хода получает direct по стоящему рядом существу противника с наименьшими текущими health. Слуа 5 Элитная Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 11 1 2-3-4 ova:1 ova:1
177 Джанта В начале боя - другой ваш герой получает "При атаке - атакованный получает проклятие (1 раз за ход)". tap: Воздействие "рок" - выбранное существо получает проклятие, ранить его на X, где X - число стоящих рядом с ним существ с проклятием (максимум на 4). Ковен, Герой-маг 5 Элитная Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо 9 1 1-1-2 zoal zov zoal zov
178 Дис Каждая местность противника теряет особенности, пока на его половине поля боя стоит три или более ваших демона. При перемещении в направлении, в котором уже перемещался в этот ход - может телепортироваться. Демон 6 Элитная Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 12 2 3-4-4 ova:1 ova:1
179 Разведчик Роя Может двигаться на клетки с маркером "гнили" как на соседние. В начале боя - свободная клетка половины поля боя противника по его выбору получает "гниль". При движении на клетку с "гнилью" - воздействие "брызги" - ранить стоящую рядом карту на 1. Эльф, Нежить 6 Элитная Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо 12 2 2-3-4 ova:2 zot ova:2 zot
180 Стража Скованного Рывок. При strike - излечиться на 2. При телепортации демона в ваш ход - может до конца хода потерять "При strike - излечиться на 2", рывок или ova2; тот демон получает такую особенность до конца хода (1 раз за ход для каждого демона). Демон 6 Элитная Тьма Тьма 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 14 2 3-4-4 ova:2 ova:2
181 Ашур Керсам Вампиризм. Максимум 18 health. Когда ваше существо с вампиризмом теряет все дополнительные health - заклинание "жажда" - может отркрыть его (1 раз за ход). При движеннии - может снять 1 дополнительную health с другого вашего слуа; получить 1 дополнительную health. Слуа, Герой-разбойник 7 Элитная Тьма Тьма 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 14 2 3-4-5 ova:1 zoz ova:1 zoz
182 Генерал Раэр Инкарнация 3. До набора отряда - можете заплатить 4ordinary; положите Генарала Раэра на кладбище. Пока на кладбище, каждая ваша нежить имеет +1 к броскам кубика. Нежить, Герой-воин 7 Элитная Тьма Тьма 3-Редкая Редкая Существо 13 1 3-4-5 ova:1 zoz armor:1 ova:1 zoz armor:1
183 Праматерь Незаживающие раны. В начале вашего хода - может вызвать дракона стоимостью X или менее, где X - число ран Праматери, он входит в игру с "Когда Праматерь покидает зону битвы - изгоняется" (3 раза за бой). Дракон 9 Элитная Тьма Тьма 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 18 1 5-5-6 zoz direct zoz direct
184 Призрачный минотавр Бестелесный: -1 от атак elite карт. Строй: ova1. При движении на клетку, занятую существом противника - может сразиться с ним strike как с открытым (1 раз за ход). Дух 9 Элитная Тьма Тьма 2-Необычная Необычная Существо 13 2 3-4-5 zoz zoz
185 Прогнивший колосс Инкарнация 4. Отпор: В начале хода - воздействие "поделиться мясом" - может раниться на 2, при этом существо на вашем кладбище получает жетон инкарнации. Нежить, Великан 9 Элитная Тьма Тьма 1-Обычная Обычная Существо 18 1 4-5-6 zoo zoo
186 Бешеный карлик Орда. В начале боя - может стать компаньоном другого вашего Бешеного карлика. +1 к strike и может нападать strike на летающих как на стоящих рядом, пока компаньон. Возвращает свой подтип существа вместо того, чтобы погибнуть в результате гибели хозяина. 3 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 7 2 1-2-2 ova:1 ova:1
187 Предатель В конце вашего хода - подлость 2, иначе перейти под контроль противника. Пират 3 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 10 1 2-3-4
188 Служка При вызове или инкарнации карты противника - может ранить себя и эту карту на 5 (ранит себя на 2 вместо 5, если эта карта стоит 3 или менее). tap: Излечить существо на 1. Инквизитор 3 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-2-2
189 Вольный стрелок tap: Выстрел на 1-2-2, дальность 4. При выстреле - атакованный получает "незаживающие раны" до конца хода противника. 4 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-2-2
190 Искра Бестелесный: -1 от дальних атак. При движении на клетку, занятую существом - получить все его стихии. При strike, если имеет три или более стихии - разряд на 1. +1 к атакам, пока имеет четыре или более стихии. Элементаль 4 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 8 3 2-2-3
191 Контрабандист До набора отряда - можете показать Контрабандиста и до двух карт из раздачи; возьмите Контрабандиста в отряд; эти карты считаются нейтральными при наборе отряда. tap: Метание "мошны" на 1-2-2, дальность 4. Пират 4 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 7 1 1-2-2
192 Маяк В начале вашего хода - может переместить вашу боевую машину на соседнюю с ней клетку. tap: Воздействие "луч маяка", дальность 4 - выбранная карта получает на 1 рану больше от двух следующих дальних атак по себе до конца хода. Постройка 4 Рядовая Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Артефакт 9 артефакт Артефакт
193 Тень Храма tap: Метание "кошки" на 1-2-2, дальность 4. После метания по боевой машине или постройке - может совершить прыжок на соседнюю с ней клетку, при этом открыться (1 раз за ход). Койар 4 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 8 1 2-2-3
194 Ангел возмездия При strike - получить counter. countertap: Воздействие "кремация" - изгнать карту с кладбища противника; ранить выбранное существо на X, где X - число жетонов инкарнации этой карты. Ангел 5 Рядовая Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо – Летающее 9 летающее полет Летающее 2-2-3 armor:1 direct armor:1 direct
195 Дрессировщик wolf: Прыжок, дальность 3. human: tap: Метание "кольца" на 1-2-2, дальность 5. При прыжке вашего существа с максимальной дальностью - оно получает +1 к совему следующему strike до конца хода (2 раза за ход). Койар, Йордлинг 5 Рядовая Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 11 1 2-2-3 ova:1 ova:1
196 Капеллан Когда другой ваш инквизитор стоимостью X уничтожает карту противника - воздействие "вознесение" - может изгнать его; вызвать ангела стоимостью X+1 или менее на его клетке в закрытом виде с тем же числом ран (2 раза за бой). tap: Разряд на 2, дальность 4. Инквизитор 5 Рядовая Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 10 1 1-2-2
197 Капитан Аделаида Когда наносит чётное число ран атакой - ваш пират получает "Бестелесный: -1 от strike" до конца хода противника. Когда наносит нечётное число ран атакой - ваш пират получает благословление. tap: Выстрел на 1-2-3. tap: Магический удар на 2-3-2. Пират, Герой-разбойник 5 Рядовая Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 10 2 2-3-4 zom zom
198 Криона При движении вашего койара на клетку рядом с существом противника такой же или меньшей, чем он, стоимости - заклинание "нейтрализовать часового" - может закрыть это существо (1 раз за ход). tap: Разряд на 2, дальность 5. Койар, Герой-жрец 5 Рядовая Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 10 1 1-2-2 zoal zoal
199 Падший До набора отряда - можете показать Падшего; возьмите его в отряд бесплатно; он получает одно из: "Полёт. В вашем отряде не может быть других карт нечётной стоимости"; "+1 к strike. В вашем отряде не может быть карт чётной стоимости". Ангел 5 Рядовая Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо 9 1 2-3-4 armor:1 armor:1
200 Старпом tap: Выстрел на 2, дальность 4. При выстреле по существу противника, стоящему напротив вашей боевой машины - воздействие "протащить под килем" - может переместить его на клетку позади этой боевой машины. Пират 5 Рядовая Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 9 1 2-2-3
201 Шпион койаров Прыжок, дальность 3. +1 к strike по картам, имеющим такой же класс, как у Шпиона койаров. В начале боя - может переместиться на свободную клетку первого ряда противника; получить любой класс, который есть у его вскрытой карты Койар 5 Рядовая Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо 10 1 2-3-3
202 Экклезиарх Благословление. Отражает магические атаки как strike, даже если закрыт, отвечает магическим ударом на 2. instant: Перенаправить магическую атаку со стоящего рядом вашего существа в себя (1 раз за ход). Инквизитор 5 Рядовая Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 12 1 2-2-3
203 Юный дракон tap: Выберите свободную клетку, дальность 3; Юный дракон получает полёт, сражается strike с выбранной картой противника рядом с этой клеткой и приземляется на эту клетку. Дракон 5 Рядовая Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 11 1 2-3-4
204 Рыцарь Линнет Благословление. Строй: zor. При нападении strike на Рыцаря Линнет, если закрыт - подлость 1; отражает этот strike как открытая карта (1 раз за ход). Когда совершает подлость второй раз за бой - получает +1 к strike, проклятие и класс ковен. Инквизитор 7 Рядовая Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо 12 1 3-4-5 armor:2 armor:2
205 Летучий корабль В конце вашего хода - потерять counter, иначе потерять особенности и стать артефактом. tap: Метание "балласа" на 1, только по карте на поле боя, при этом получить 3counter. Боевая машина 3 Элитная Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо – Летающее 6 летающее полет Летающее 2-2-3 zoo zoo
206 Аль-Фаграз Ваши существа имеют: "+1 к первой атаке за ваш ход. Не может действовать в ваш ход, если другая ваша карта такой же или большей стоимости уже объявляла действие в этот ход". tap: Излечить ваше существо на 1. Город 4 Элитная Нейтральная Нейтральная 4-Ультраредкая Ультраредкая Местность местность Местность
207 Весталка Строй: +1 к strike. При гибели вашего существа - воздействие "погребальный костёр" - его клетка получает маркер "костра" до конца хода противника (1 раз за ход). Инквизитор 4 Элитная Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо 9 1 2-2-3 armor:1 armor:1
208 Викарий tap: Разряд на 1-2-2, дальность 4. При разряде - если в вашем отряде есть ангел - существо получает благословление, если в вашем отряде есть демон - существо получает проклятие. Инквизитор 4 Элитная Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо 8 1 1-1-2
209 Душитель Прыжок, дальность 3. При strike - воздействие "накинуть удавку" - атакованное небестелесное существо до конца вашего следующего хода получает "При прыжке Душителя - раниться на X, где X - дальность совершённого прыжка (1 раз за ход)". Койар 4 Элитная Нейтральная Нейтральная 2-Необычная Необычная Существо 9 1 2-3-3 zot zot
210 Клоун При промахе существа противника strike в его хода - воздействие "издевка" - ранить его на 1 (1 раз за ход). tap: Метание мячика на 1-2-2, дальность 4. Койар 4 Элитная Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 8 1 1-1-2 zoo zoo
211 Владычица Алетрис Рывок. Когда ваше существо получает полёт - может объявить магический удар на 1-2-2 (3 раза за ход). Когда ваше существо приземляется на соседнюю клетку - оно получает 1 дополнительную health. Герой-маг 5 Элитная Нейтральная Нейтральная 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 12 2 2-3-4 zov direct zov direct
212 Катакама Прыжок, дальность 4. direct по героям. При strike величиной X - другой ваш койар может совершить прыжок, дальностью X. Койар 5 Элитная Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 11 1 2-3-4 ova:2 ova:2
213 Совет вольных В начале хода - получить одно из (1 раз за бой для каждого): Аккениец, ova1 и рывок; Гном и "Строй: armor2"; Элементаль и +1 к move; Великан, stamina и +1 к strike; Эльф и "При strike - выстрел на 1". 5 Элитная Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 11 1 2-3-3
214 Азенаэль При гибели вашего нетёмного существа стоимостью 5 или менее - воздействие "самопожертвование" - может раниться на X; возродить это существо с X текущими health на его месте (1 раз за бой). Ангел 6 Элитная Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо – Летающее 11 летающее полет Летающее 2-3-4 ova:1 armor:1 ova:1 armor:1
215 Арбитр instanttap: Заклинание "кандалы света" - выбранное открытое существо противника получает маркер "печать Сеггера", затем закрыть его и ранить каждое существо противника с "печатью Сеггера" на 2 (по выбору противника). Инквизитор 6 Элитная Нейтральная Нейтральная 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 8 1 1-2-2 zov zov
216 Келестиан Строй: zoz. При вызовеЮ возрождении или инкарнации существа противника - оно получает "печать Сеггера", ранить на 2 каждое существо противника с "печатью Сеггера" (1 раз за ход). Инквизитор, Герой-воин 6 Элитная Нейтральная Нейтральная 3-Редкая Редкая Существо 12 1 3-4-4 ova:1 armor:2 ova:1 armor:2
217 Лихой дирр second: +1 к move. +1 к strike и -1 от ударов, пока стоит рядом с чётным числом карт. Пират 6 Элитная Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 12 1 3-3-4 ova:1 zov ova:1 zov
218 Мытарь В начале хода противника - стоящее рядом существо получает "печать Сеггера" или благословление. strike Мытаря по существам с "печатью Сеггера" сводится к сильному. Инквизитор 6 Элитная Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 12 1 3-3-5
219 Гусыдра Безответный удар. После нападения strike не закрывается. Может нападать strike на все стоящие рядом карты противника, только подряд. При strike - может стать наземным существом с move 1 на клетке рядом с атакованным. 8 Элитная Нейтральная Нейтральная 4-Ультраредкая Ультраредкая Существо 16 0 2-2-2 zoz regen:1 zoz regen:1
220 Фабричный голем Заряд. В начале хода противника - может переместить стоящую рядом вашу карту на клетку позади себя. instantcounter: Перенаправить дальнюю атаку со стоящей позади карты в себя (1 раз за ход). 8 Элитная Нейтральная Нейтральная 1-Обычная Обычная Существо 16 1 4-5-6 zoo zoo