Ассасин Храма

Ассасин Храма


Выпуск Редкая Путь Хранителей 213
Стихия Нейтральная
Стоимость 5 Элитная
Тип Существо
Класс Инквизитор
Свойства 10 1 Простой удар 2-3-4
Иконки zom zot
Текст Прыжок, дальность 4.
Когда существо противника нападает strike на Ассасина Храма — может поменяться местами с вашим наземным инквизитором; открыть его и перенаправить атаку в него (1 раз за ход).
tap: Добивание на 3.
Худ. текст
Художник Алексей Жижица
Правила

Добивание на Х. Воздействие. Добивание означает: "Уничтожить стоящее рядом небестелесное наземное существо с X или менее текущими жизнями". Добивание не наносит раны. РП 4.1-2 от 09.11.2024

Перенаправление. Это особенность, которая изменяет цель атаки (целью атаки карты А вместо карты Б становится карта В). Перенаправление может быть использовано только при объявлении атаки (до бросков кубика) на Шаге Разрешения целей. Карта, перенаправляющая атаку, выбирает целью две карты – А и В (атакующая карта и новая цель), если согласно тексту особенности подразумевается, что перенаправление этой атаки возможно не только в саму перенаправляющую карту, в противном случае целью выбирается только карта А. Назначение защитника также является перенаправлением. Нельзя перенаправить уже перенаправленную атаку, в том числе нельзя перенаправить простой удар после того, как от него назначен защитник, и наоборот. Нельзя перенаправить атаку карты в саму эту карту. Нельзя в качестве новой цели перенаправления (карты В) указать текущую цель (карту Б). РП 4.1-2 от 09.11.2024

Прыжок, дальность X. Способ движения существа. Совершить прыжок дальностью Х означает: “Переместиться на любую незанятую клетку поля боя в радиусе Х клеток (по правилам расчета дальности)”. Только наземные существа могут иметь и использовать прыжок. Прыжок может быть медленным или входить в состав срабатывающих или условных играемых особенностей.

  • Медленный прыжок записывается отдельным предложением в тексте карты. Такой прыжок является именной играемой особенностью, эта особенность имеет вид “Затратить все единицы движения: совершить прыжок, дальность Х”. Используется вместо движения. Существо не может использовать медленный прыжок, если оно уже использовало медленное движение в этот ход (но может, если было открыто и восстановило весь запас движения). Существо может использовать прыжок, даже если запас его движения (с учетом модификаторов) равен 0.
  • Прыжки, не являющиеся медленными, не требуют оплаты, не имеют ограничение на использование до или после движения существа. Такие прыжки не являются именными особенностями, то есть существо может иметь особенности, позволяющие совершать прыжки разной дальности при разных условиях. РП 4.1-2 от 09.11.2024
Дополнительные правила

Воздействие
Жизни карты (текущее число жизней)
Уничтожить (карту) (в тексте особенности)
Наземное существо
Раны
Стоящая рядом (карта). Рядом (с картой/клеткой).
Небестелесное существо (карта)
Атака
Назначить защитника
Цель (атаки, заклинания, воздействия)
Дальность Х
Движение (Двигаться)
Незанятая (свободная, пустая) клетка
Перемещение
Существо
Радиус (в радиусе Х клеток)
115. Условная играемая особенность.
Запас движения
Играемая особенность
Именная особенность, именной модификатор
Медленное движение
Оплата (игродействия)
Срабатывающая особенность