Белая луна

Белая луна


Выпуск Ультраредкая Путь Хранителей 68
Стихия Горы
Стоимость 7 Элитная
Тип Существо
Класс Герой-жрец, Линунг
Свойства 9 1 Простой удар 1-2-2
Иконки zom
Текст В начале хода противника - заклинание "сфера льда" - существо противника до конца хода получает armor Х, где Х - число ваших линунгов (максимум 4) и "Не может двигаться и действовать, пока имеет одну или более единицы armor".
tap:разряд на 1-2-2.
Худ. текст
Художник Мария Трепалина
Правила

Броня Х. Именная особенность. Эффект предотвращения. Обозначается image. Броня Х означает: "Предотвратить X ран от немагических атак, нанесённых по этой карте в течение хода каждого игрока (предотвращённые раны отсчитываются от начала хода или от момента первого за ход получения/последнего за ход восстановления брони)". Даже если Броня Х предотвратила все раны от атаки, сопутствующие этой атаке особенности и свойства выполняются. Предотвращённые особенностью "Броня X" раны не считаются нанесёнными на карту. Если у карты несколько особенностей "Броня Х", то применяется самая большая по величине броня. РП 4.1-2 от 09.11.2024

Движение (Двигаться, Передвигаться, Передвижение). Использовать запас движения . Движение на одну клетку напротив, назад, вправо или влево оплачивается одной единицей движения. Двигаться может только открытое существо игрока, имеющее запас движения больший 0, только на незанятую клетку. Запас движения карты восстанавливается в начале хода контролирующего её игрока, если карта открывается или уже была открыта; запас движения также восстанавливается, если карта была открыта в результате выполнения какого-либо игродействия. Когда карта действует, она теряет весь свой запас движения. Объявлять движение может только Активный игрок в подфазу Выбора. РП 4.1-2 от 09.11.2024

Действие (карты). Использование особенности, имеющей image в оплате. Атака простым ударом (дополнительное свойство карт), закрытие на удар по летающему, накопление фишки, назначение защитника – тоже действия. РП 4.1-2 от 09.11.2024

Заклинание. Магическая способность. Заклинание не является атакой. Описание заклинания даётся в тексте особенности, который содержит написанное курсивом слово "Заклинание". Если заклинание не наносит эффектов (в том числе, если с учетом всех модификаторов оно не наносит ран), то оно не считается успешно выполненным: сопутствующие этому заклинанию особенности не срабатывают, а зависящие от этого заклинания способности в рамках составной особенности – не заявляются. РП 4.1-2 от 09.11.2024

Защита от магии (ЗОМ). Постоянная особенность. Обозначается image. Защита от магии - это краткое обозначение 3-х независимых друг от друга особенностей: "защита от заклинаний", "защита от магических ударов" и "защита от разрядов". РП 4.1-2 от 09.11.2024

Разряд на X (на X-Y-Z). Способность. Тип дальней магической атаки. Сила и величина разряда на X-Y-Z определяется броском кубика: 3 или меньше – X; 4,5 – Y; 6 – Z. "Разряд на Х" – это всегда "разряд на X-X-X". РП 4.1-2 от 09.11.2024

Дополнительные правила

Немагическая атака
Именная особенность, именной модификатор
Предотвращение
Восстановить броню
Раны
Сопутствующая особенность
Напротив (сверху)
Запас движения
Незанятая (свободная, пустая) клетка
Открытая карта
Сзади (позади, снизу)
Слева
Справа
Назначить защитника
Простой удар
Фишка
Атака
Магическая способность
Модификатор
Успешно (выполненное игродействие)
Эффект
Защита от [текст]
Защита от заклинаний (ЗОЗ)
Защита от разрядов (ЗОР)
Постоянная (пассивная) особенность
Величина атаки (удара)
Дальняя атака
Магическая атака
Сила атаки (удара)
Способность