Великая наковальня

Великая наковальня


Выпуск Необычная Ложные боги 38
Стихия Горы
Стоимость 3 Рядовая
Тип Артефакт
Класс Постройка
Свойства 8 Артефакт
Иконки
Текст Каждый ваш стоящий рядом гном имеет -1 от магических атак.
tap: Воздействие «гром-молот» - выбранный гном получает «tap: Метание на Х, дальность 3, где Х - величина его слабого strike».
Худ. текст
Художник Дмитрий Лабзов
Даёт метание гному до конца боя.Величина метания равна напечатанному значению слабого простого удара в момент выполнения метания.
Правила

Метание на X (на X-Y-Z). Способность. Тип дальней немагической атаки. Сила и величина метания на X-Y-Z определяется броском кубика: 3 или меньше – X; 4,5 – Y; 6 – Z. "Метание на Х" – это всегда "метание на X-X-X". Защита от выстрелов или разрядов не даёт защиту от метания. РП 4.1-2 от 09.11.2024

Воздействие. Немагическая способность. Воздействие не является атакой. Описание воздействия даётся в тексте особенности, который может содержать написанное курсивом слово "Воздействие". Если воздействие не наносит эффектов (в том числе, если с учетом всех модификаторов оно не наносит ран), то оно не считается успешно выполненным: сопутствующие этому воздействию особенности не срабатывают, а зависящие от этого воздействия способности в рамках составной особенности – не заявляются. РП 4.1-2 от 09.11.2024

Стоящая рядом (карта). Рядом (с картой/клеткой). Клетки, находящиеся рядом с картой/клеткой на поле боя — соседние к этой карте/клетке клетки. Карты, стоящие рядом с картой/клеткой — карты, находящиеся на клетках рядом с этой картой/клеткой (кроме скрытых карт, летающих существ); карты, находящиеся на одной клетке, также считаются стоящими рядом друг с другом. Карты во вспомогательной зоне могут атаковать или использовать свои особенности и свойства на любые карты в игре, но эти карты не считаются стоящими рядом ни друг с другом, ни с картами на поле боя. РП 4.1-2 от 09.11.2024

Дополнительные правила

Величина атаки (удара)
Дальняя немагическая атака
Защита от выстрелов (ЗОВ)
Защита от метаний (ЗОМет)
Защита от разрядов (ЗОР)
Сила атаки (удара)
Способность
Атака
Объявить, заявить (особенность, свойство)
Раны
Сопутствующая особенность
Успешно (выполненное игродействие)
Эффект
Соседняя (к карте/клетке) карта
Соседняя (к карте/клетке) клетка поля боя
Дополнительная зона
Клетка
Летающее существо
Поле боя
Скрытая карта