Орк-громила

Орк-громила


Выпуск Необычная Ложные боги 17
Стихия Степи
Стоимость 6 Рядовая
Тип Существо
Класс Орк
Свойства 12 1 Простой удар 3-4-5
Иконки armor:1
Текст Бешенство 2: получить counter.
counter tap: Два особых удара «обоими мечами» на 2-3-3, только по картам разной элитности.
Худ. текст "Я бью дважды: один раз по голове, второй - по крышке гроба."
Художник Руслан Свободин
Правила

Бешенство Х: [текст]. Срабатывающая особенность. Именная особенность. Бешенство X означает: “Если бросок кубика в сражении, когда атакует в свой ход, равен Х или менее – совершите [текст]”. РП 4.1-2 от 09.11.2024

Броня Х. Именная особенность. Эффект предотвращения. Обозначается image. Броня Х означает: "Предотвратить X ран от немагических атак, нанесённых по этой карте в течение хода каждого игрока (предотвращённые раны отсчитываются от начала хода или от момента первого за ход получения/последнего за ход восстановления брони)". Даже если Броня Х предотвратила все раны от атаки, сопутствующие этой атаке особенности и свойства выполняются. Предотвращённые особенностью "Броня X" раны не считаются нанесёнными на карту. Если у карты несколько особенностей "Броня Х", то применяется самая большая по величине броня. РП 4.1-2 от 09.11.2024

Особый удар на Х (на X-Y-Z). Способность. Тип ближней немагической атаки. От особого удара нельзя назначить защитника. Сражается только карта, объявившая особый удар. Сила и величина особого удара на X-Y-Z определяется броском кубика: 3 или меньше – X; 4,5 – Y; 6 – Z. "Особый удар на Х" – это всегда "особый удар на X-X-X". Особенности и свойства, влияющие на простой удар, не влияют на особый удар. РП 4.1-2 от 09.11.2024

Фишка. Обозначается image. Может быть накоплена картой самостоятельно (см. Накопить фишку) или получена в результате выполнения каких-либо условий. Используется для оплаты некоторых особенностей карт РП 4.1-2 от 09.11.2024

Дополнительные правила

Именная особенность, именной модификатор
Срабатывающая особенность
Немагическая атака
Предотвращение
Восстановить броню
Раны
Сопутствующая особенность
Ближний немагический удар (атака)
Величина атаки (удара)
Сила атаки (удара)
Способность
Сражается (сражаться)
Накопить фишку (копить фишку)
Оплата (игродействия)