Аэлен
Выпуск |
![]() |
---|---|
Стихия |
![]() |
Стоимость | 5 ![]() |
Тип | Существо |
Класс | Койар, Герой-разбойник |
Свойства |
11 1 ![]() |
Иконки |
![]() ![]() |
Текст | Прыжок, дальность 4. При прыжке, если справа и слева стоят наземные карты противника - может поменять их местами. Безответный удар по картам с дальней атакой. |
Худ. текст | |
Художник | Алексей Жижица |
Правила
Поменять местами (карты). Одновременно переместить выбранные карты на поле боя так, что они занимают клетки друг друга. В общем случае карт может быть больше двух, но они должны занять те же самые клетки (если в тексте карты не сказано обратного). РП 4.1-2 от 09.11.2024
Прыжок, дальность X. Способ движения существа. Совершить прыжок дальностью Х означает: “Переместиться на любую незанятую клетку поля боя в радиусе Х клеток (по правилам расчета дальности)”. Только наземные существа могут иметь и использовать прыжок. Прыжок может быть медленным или входить в состав срабатывающих или условных играемых особенностей.
- Медленный прыжок записывается отдельным предложением в тексте карты. Такой прыжок является именной играемой особенностью, эта особенность имеет вид “Затратить все единицы движения: совершить прыжок, дальность Х”. Используется вместо движения. Существо не может использовать медленный прыжок, если оно уже использовало медленное движение в этот ход (но может, если было открыто и восстановило весь запас движения). Существо может использовать прыжок, даже если запас его движения (с учетом модификаторов) равен 0.
- Прыжки, не являющиеся медленными, не требуют оплаты, не имеют ограничение на использование до или после движения существа. Такие прыжки не являются именными особенностями, то есть существо может иметь особенности, позволяющие совершать прыжки разной дальности при разных условиях. РП 4.1-2 от 09.11.2024
Дальняя атака. Выстрел, метание, разряд, удар через ряд. Выстрел, метание и разряд можно объявлять по любой карте (включая карты в дополнительной зоне), кроме рядом стоящей, это ограничение не является ограничением дальности. РП 4.1-2 от 09.11.2024
Наземное существо. Основной подтип существа в ККИ “Берсерк”. Свойство. Будучи в
отряде игрока, наземное существо занимает отдельную клетку поля боя. Только наземные существа обладают свойством (запас движения). РП 4.1-2 от 09.11.2024
Слева. На одну клетку влево по горизонтали от указанной карты с точки зрения игрока, контролирующего эту карту. РП 4.1-2 от 09.11.2024
Справа. На одну клетку вправо по горизонтали от указанной карты с точки зрения игрока, контролирующего эту карту. РП 4.1-2 от 09.11.2024
Дополнительные правила
Перемещение
Дальность Х
Движение (Двигаться)
Незанятая (свободная, пустая) клетка
Существо
Наземное существо
Радиус (в радиусе Х клеток)
115. Условная играемая особенность.
Запас движения
Играемая особенность
Именная особенность, именной модификатор
Медленное движение
Оплата (игродействия)
Срабатывающая особенность
Выстрел
Дальняя немагическая атака
Метание
Разряд
Удар через ряд (УЧР)
Дополнительная зона
Стоящая рядом (карта). Рядом (с картой/клеткой).
Клетка
211. Симбиоты
Компаньон
Паразит
Контролирующий карту (особенность) игрок