Жрица Дзара
Выпуск |
![]() |
---|---|
Стихия |
![]() |
Стоимость | 5 ![]() |
Тип | Существо |
Класс | Тоа-Дан |
Свойства |
9 1 ![]() |
Иконки |
![]() |
Текст | Концентрация: получить ![]() ![]() ![]() ![]() |
Худ. текст | |
Художник | Ксения Мамаева |
Правила
Разряд на X (на X-Y-Z). Способность. Тип дальней магической атаки. Сила и величина разряда на X-Y-Z определяется броском кубика: 3 или меньше – X; 4,5 – Y; 6 – Z. "Разряд на Х" – это всегда "разряд на X-X-X". РП 4.1-2 от 09.11.2024
Концентрация: [текст]. Срабатывающая особенность. Концентрация означает: "В конце хода противника, если карта не получала ран в этот ход – совершите [текст]". РП 4.1-2 от 09.11.2024
Заклинание. Магическая способность. Заклинание не является атакой. Описание заклинания даётся в тексте особенности, который содержит написанное курсивом слово "Заклинание". Если заклинание не наносит эффектов (в том числе, если с учетом всех модификаторов оно не наносит ран), то оно не считается успешно выполненным: сопутствующие этому заклинанию особенности не срабатывают, а зависящие от этого заклинания способности в рамках составной особенности – не заявляются. РП 4.1-2 от 09.11.2024
Защита от магии (ЗОМ). Постоянная особенность. Обозначается . Защита от магии - это краткое обозначение 3-х независимых друг от друга особенностей: "защита от заклинаний", "защита от магических ударов" и "защита от разрядов". РП 4.1-2 от 09.11.2024
Фишка. Обозначается . Может быть накоплена картой самостоятельно (см. Накопить фишку) или получена в результате выполнения каких-либо условий. Используется для оплаты некоторых особенностей карт РП 4.1-2 от 09.11.2024
Дополнительные правила
Величина атаки (удара)
Дальняя атака
Магическая атака
Сила атаки (удара)
Способность
Раны
Срабатывающая особенность
Совершить (игродействие). Использовать игродействие (способность).
Атака
Магическая способность
Модификатор
Сопутствующая особенность
Успешно (выполненное игродействие)
Эффект
Защита от [текст]
Защита от заклинаний (ЗОЗ)
Защита от разрядов (ЗОР)
Постоянная (пассивная) особенность
Накопить фишку (копить фишку)
Оплата (игродействия)