Орочья пушка
Выпуск |
![]() |
---|---|
Стихия |
![]() |
Стоимость | 4 ![]() |
Тип | Артефакт |
Класс | Боевая машина |
Свойства |
9 ![]() |
Иконки | |
Текст | Закрыть стоящее рядом ваше существо: Переместить Орочью пушку на соседнюю клетку (1 раз за ход). При нападении выстрелом — может переместиться на клетку назад, при этом получить +1 к этому выстрелу. ![]() |
Худ. текст | |
Художник | Олег Полуянов |
Правила
Выстрел на X (на X-Y-Z). Способность. Тип дальней немагической атаки. Сила и величина выстрела на X-Y-Z определяется броском кубика: 3 или меньше – X; 4,5 – Y; 6 – Z. "Выстрел на Х" – это всегда "выстрел на X-X-X". РП 4.1-2 от 09.11.2024
Перемещение. Эффект, изменяющий местоположение карты на поле боя. Перемещение может быть объявлено и выполнено только на незанятую клетку. Если сказано, что карта "помещается", "переносится" или "располагается", то это не является перемещением карты. Движение является частным случаем перемещения карты. РП 4.1-2 от 09.11.2024
Дополнительные правила
Величина атаки (удара)
Дальняя атака
Немагическая атака
Сила атаки (удара)
Способность
Движение (Двигаться)
Выполнить (игродействие)
Незанятая (свободная, пустая) клетка
Объявить, заявить (особенность, свойство)
Поле боя
Эффект