208. Типы карт – правила ККИ Берсерк

208. Типы карт.

208.1. Карты в зависимости от наличия или отсутствия тех или иных базовых свойств (стоимость, элитность, начальное количество жизней, запас движения, простой удар) подразделяются на разные типы и подтипы. В настоящее время карты ККИ "Берсерк" по своему типу подразделяются на Существа, Артефакты и Местности. Существа в свою очередь подразделяются на наземных существ, летающих существ (далее – летающие) и симбиотов. Симбиоты делятся на компаньонов и паразитов. Наземные существа и летающие составляют группу самостоятельных существ. Наземные существа и симбиоты составляют группу нелетающих существ.

208.2. Существа обладают всеми базовыми свойствами – стоимость, элитность, начальное количество жизней, запас движения (либо "полёт” (image), “компаньон” (image) или “паразит” (image) и простой удар.

208.3. Артефакты обладают следующими базовыми свойствами: стоимость, элитность, начальное количество жизней.

208.4. Местности обладают следующими базовыми свойствами: стоимость, элитность.

208.5. Карты, имеющие в поле базовых свойств информацию о стоимости (image или image), могут быть взяты в отряд. Если стоимость карты невозможно определить или вычислить, то взять её в отряд нельзя.

208.6. Карты, имеющие в поле базовых свойств информацию о количестве жизней (image), могут получать раны и дополнительные жизни.

208.7. Карты, имеющие в поле базовых свойств информацию о запасе движения (image), могут двигаться (или использовать особенность, заменяющую движение) по полю боя.

208.8. Карты, имеющие в поле базовых свойств информацию о простом ударе (image), могут объявлять простой удар, отражать простой удар, выступать защитником от простого удара. РП 4.1-2 от 09.11.2024