Приоритет. Приоритет – это возможность игрока объявлять и выполнять игродействия. В каждый игровой момент этой возможностью может владеть только один игрок. При переходе к каждой новой фазе (подфазе или шагу) боя приоритет получает Активный игрок. При объявлении игродействий, использующих стек, приоритет остаётся у игрока, объявившего это игродействие, после чего он имеет право снова объявить игродействие или спасовать. Если игродействие не использует стек, то приоритет противнику не передаётся, и игродействие немедленно выполняется. Также приоритет не передаётся противнику в том случае, если игрок должен объявить сразу несколько особенностей, срабатывающих одновременно – в этом случае он должен заявить их все, а затем передать приоритет. РП 4.1-2 от 09.11.2024
Связанные правила: Активный игрок, Выполнить (игродействие), Игродействие, Объявить, заявить (особенность, свойство), Пас, Срабатывающая особенность, Стек